在iOS開發中會經常使用到static
const
extern
3個關鍵字, 一直對這3個關鍵字很模糊, 這里總結一下, 做一個筆記.
一.const關鍵字
const通常被用來修飾字符串常量, 其作用和宏類似.
宏定義是預編譯指令, 在編譯之前處理, 宏不做檢查不會報編譯錯誤, 只是簡單的替換. const會編譯階段, 會做編譯檢查報編譯錯誤.
宏可以用來定義一些函數和方法, 而const只能用來定義變量常量.
在項目中大量使用宏定義, 會使項目的編譯時長大大增加.
NSString * const a = @"123";
a的值是無法修改的.
const其實是編譯器特性, 那么我們如何去理解const呢?
int a = 10;
int b = 20;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int c = a;
c = b;
}
return 0;
}
通過對上訴代碼反匯編如下:
將變量b修改為const修飾, 代碼如下
int a = 10;
int const b = 20;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int c = a;
c = b;
}
return 0;
}
對上訴代碼進行反匯編, 如下:
對比兩次反匯編的代碼, 變量a存儲在數據段全局區, 而對變量b進行const修飾以后, 變量b直接被替換為立即數$0x14(也就是十進制的20), 所以被const修飾以后, 變量b的值就不能修改了.
二.static關鍵字
static關鍵字用來修飾變量的作用域. static修飾的變量只會分配一份內存.
static修飾局部變量, 在上一次修改的基礎上進行修改
-(void)staticDemo1
{
int a2 = 0
static int a1 = 0;
a1++;
NSLog(@"%zd", a1);
}
局部變量a2的內存分布在棧上, 而靜態變量a1的內存是分布在數據段的全局區, 沒執行一次staticDemo1方法變量a2的值都被重新賦值為0, 而a1在常量區, 內存地址不會發生變化, 還是取的之前賦的值
無論調用幾次方法, a1的內存只有一份, 多次被調用時a1是在原來的基礎上修改的. 輸出結果為 1 2 3
static修飾全局變量, 在當前文件中可用, 在不同函數中調用修改, 會在上一個函數的基礎上修改
static int a2 = 3;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self staticDemo2];
[self staticDemo3];
[self staticDemo2];
[self staticDemo3];
}
-(void)staticDemo2
{
a2++;
NSLog(@"%zd", a2);
}
-(void)staticDemo3
{
a2++;
NSLog(@"%zd", a2);
}
結果: 4 5 6 7
靜態全局變量和非靜態全局變量的區別:
static限制了變量的作用域為當前文件, 其他文件可以定義一個相同的static變量, 如果沒有static修飾, 在其他文件中定義了相同名稱的全局變量, 會報錯.
思考: 為什么在不同的文件中用static定義相同名稱的變量, 不會報重復定義的錯誤呢?
猜想: 用static定義相同名稱的變量, 被分布到數據段全局區不同內存地址上.
在main函數中執行下列函數, 為了獲取static int a
變量的地址, 在函數中將的值賦值給一個局部變量.
#include "StaticTest.h"
static int a = 10;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int c = a;
staticTest();
}
return 0;
}
在StaticTest.c
中定義如下函數
static int a = 20;
void staticTest() {
int b = a;
}
分別在int c = a
和int b = a
處打斷點, 查看匯編代碼如下:
通過查看匯編, 計算出a變量的地址分別為0x100001028
和0x10000102C
, 查看這兩個地址存放的數據.
兩個地址分別存儲10和20.
三.extern關鍵字
只能用來獲取全局變量的值, 不能用于定義變量
四.混搭使用
static和const
static NSString * const name = @"OneAlon";
extern和const, 在多個文件中經常使用的字符串常量, 通常創建一個GlobeConst文件用于管理全局變量, 統一管理.
@interface GlobeConst : NSObject
extern NSString * const nameKey;
@end
------------------------------------------
@implementation GlobeConst
NSString * const nameKey = @"OneAlon";
@end