構造函數
變量 | 初始化 |
---|---|
全局變量 | 如果程序員在聲明變量時沒有進行初始化, 則系統自動為其初始化為0。 這個工作在程序啟動時完成。 |
局部變量 | 系統不進行自動初始化, 所以它的處置需要靠程序員給定。 如果程序員沒有設定, 則是一個隨機值。 |
- 為了對對象進行初始化,c++提供了一種稱為構造函數的機制,用于對對象進行初始化,實際上是用來為成員變量賦初值的。
- 構造函數是類中的特殊成員函數,它屬于類的一部分。給出類定義時,由程序員編寫構造函數。如果程序員沒有編寫類的任何構造函數,則由系統自動添加一個不帶參數的構造函數。
- 聲明對象后,可以使用
new
運算符為對象進行初始化,此時調用的是對象所屬類的構造函數。構造函數的作用是完成對象的初始化工作,用來保證對象的初始狀態是確定的。在對象生成時,系統自動調用構造函數,用戶在程序中不會直接調用構造函數。
構造函數的定義
定義一個類時,需要為類定義相應的構造函數。構造函數的函數名與類名相同,沒有****返回值****。一個類的構造函數可以有多個,即****構造函數允許重載。同一個類的多個構造函數的參數表一定不能完全相同。
構造函數的聲明格式如下:
類名(形參1, 形參2, ..., 形參n);
- 在聲明類的構造函數時可以同時給出函數體,這樣的構造函數稱為內聯函數。也可以在類體外給出構造函數的定義。構造函數的聲明中,形參的個數可以為0,即參數表為空。
- 當類中沒有定義任何構造函數時,系統會自動添加一個參數表為空、函數體也為空的構造函數,稱為默認構造函數。所以任何類都可以保證至少有一個構造函數。
- 如果程序員在程序中已經定義了構造函數,則系統不會再添加默認構造函數。
假設類的成員變量有三個,則在類體外定義構造函數時通常有如下3中形式:
//方式一
//使用帶入的參數值通過初始化列表為各成員變量賦初值
Student::Student(int sno, int age, string name):_sno(sno), _age(age), _name(name) {
}
//或者
//使用固定值在初始化列表中為個成員變量賦初值
Student::Student():_sno(11111), _age(13), _name("slh") {
}
//方式二
Student::Student(int sno, int age, string name) {
_sno = sno;
_age = age;
_name = name;
}
//方式三
Student::Student() {
_sno = 12345;
_age = 12;
_name = "tyg";
}
再比如類Student
已經聲明了下列4個構造函數:
class Student {
public:
Student();
Student(int);
Student(int, int);
Student(int, int, string);
void printStudent();
private:
int _sno;
int _age;
string _name;
};
在類體外定義構造函數
Student::Student():_sno(12321), _age(23), _name("df") {
}
Student::Student(int sno):_age(12), _name("dfs") {
_sno = sno;
}
Student::Student(int sno, int age):_name("dsf") {
_sno = sno;
_age = age;
}
Student::Student(int sno, int age, string name) {
_sno = sno;
_age = age;
_name = name;
}
構造函數的使用
C++語言規定,創建類的任何對象時都一定會調動構造函數進行初始化。對象需要占據內存空間,生成對象時,為對象分配的這段內存空間的初始化由構造函數完成。
特別地,如果程序中聲明了對象數組,即數組的每個元素都是一個對象,則一定要為對象所屬的這個類定義一個無參的構造函數。因為數組中每個元素都需要調用無參的構造函數進行初始化,所以必須要有一個不帶參數的構造函數。
復制構造函數與類型轉換構造函數
復制構造函數是構造函數的一種,也稱為拷貝構造函數。它的作用是使用一個已存在的對象去初始化另一個正在創建的對象。例如,類對象間的賦值是由復制構造函數實現的。
復制構造函數只有一個參數,參數類型是****本類的引用。復制構造函數的參數可以是const
引用,也可以是非const
引用。一個類中可以寫兩個復制構造函數,一個函數的參數是const
引用,另一個函數的參數是非const
引用。這樣,當調用復制構造函數時,既能以常量對象(初始化后值不能改變的對象)作為參數,也能以非常量對象作為參數去初始化其他對象。對于類A而言,復制構造函數的原型如下:
//格式一
A::A(const A &)
//格式二
A::A(A &)
例如:
//復制構造函數
Student::Student(Student &s) {
_sno = s._sno;
_age = s._age;
_name = s._name;
}
Student::Student(const Student &s) {
_sno = s._sno;
_age = s._age;
_name = s._name;
}
自動調用復制構造函數的情況有以下3種:
- 當用一個對象去初始化本類的另一個對象時,會調用復制構造函數。例如,使用下列形式的說明語句時,即會調用復制構造函數。
- 類名 對象名2(對象名1);
- 類名 對象名2 = 對象名1;
-
如果函數
F
的參數是類A
的對象,那么當調用F
時,會調用類A
的復制構造函數。換句話說,作為形參的對象,是用復制構造函數初始化的,而且調用復制構造函數時的參數,就是調用函數時所給的實參。 -
如果函數的返回值是類
A
的對象,那么當函數返回時,會掉用類A
的復制構造函數。也就是說,作為函數返回值的對象是用復制構造函數初始化的,而調用復制構造函數時的實參,就是return
語句所返回的對象。
注意:
在復制構造函數的參數表中,加上const
是更好的做法。這樣復制構造函數才能接收常量對象作為參數,即才能以常量對象作為參數去初始化別的對象。
析構函數
- 與構造函數一樣,析構函數也是成員函數的一種,它的名字也與類名相同,但要在類名前面加一個
~
字符,以區別于構造函數。析構函數沒有參數,也沒有返回值。一個類中有且僅有一個析構函數,如果成員中沒有定義析構函數,則編譯器自動生成默認的析構函數。析構函數不可以多于一個,不會有重載的析構函數。默認析構函數的函數體為空。 - 創建對象時自動調用構造函數,那么,什么時候調用析構函數呢?可想而知,在對象消亡時自動調用析構函數。析構函數的作用是做一些善后處理的工作。例如,如果在創建對象時使用
new
運算符動態分配了內存空間,則在析構函數中應該使用delete
釋放掉這部分占用的空間,保證空間可再利用。 - 當使用
new
運算符生成對象指針時,自動調用本類的構造函數。使用delete
刪除這個對象時,首先為這個動態對象調用本類的析構函數,然后再釋放這個動態對象占用的內存。
Student::~Student() {
cout << "student對象被釋放了" << endl;
}
類的靜態成員
與C語言一樣,可以使用
static
說明自動變量。根據定義的位置不同,分為靜態全局變量和靜態局部變量。全局變量是指在所有花括號之外聲明的變量,其作用域范圍是全局可見的,即在整個項目文件內都有效。使用
static
修飾的全局變量是靜態全局變量,其作用域有所限制,僅在定義該變量的源文件內有效,項目中的其他源文件中不能使用它。塊內定義的變量是局部變量,從定義之處開始到本塊結束處為止是局部變量的作用域。使用
static
修飾的局部變量是靜態局部變量,即定義在塊中的靜態變量。靜態局部變量具有局部作用域,但卻具有全局生存期。靜態局部變量具有局部作用域,但卻具有全局生存期。也就是說,靜態局部變量在程序的整個運行期間都存在,它占據的空間一直到程序結束時才釋放,但僅在定義它的塊中有效,在塊外并不能訪問它。
靜態變量均存儲在全局數據區,靜態局部變量只執行一次初始化。如果程序未顯式給出初始值,則相當于初始化為
0
;如果顯式給出初始值,則在該靜態變量所在塊第一次執行時完成初始化。類的靜態成員有兩種:靜態成員變量和靜態成員函數。在類體內定義類的成員時,在前面添加
static關鍵字
后,該成員即成為靜態成員。類的靜態成員被類的所有對象共享,不論有多少對象存在,靜態成員都只有一份保存在公用內存中。對于靜態成員變量,各對象看到的值是一樣的。
定義類靜態成員變量時,在類定義中聲明靜態成員變量,然后必須在類體外定義靜態成員變量的初值。這個初值不能在類體內賦值。
-
給靜態成員變量賦初值的格式如下:
類型 類名::靜態成員變量 = 初值;
注意:
在類體外為靜態成員變量賦初值時,前面不能加static
關鍵字,以免和一般的靜態變量想混淆。在類體外定義成員函數時,前面也不能加static
關鍵字。
訪問靜態成員時,成員前面既可以用類名作前綴,也可以使用對象名或對象指針作前綴。這與訪問類成員時僅能使用對象名或對象指針作前綴是不同的。
//訪問類靜態成員的一般格式如下:
類名::靜態成員名
//或者
對象名.靜態成員名
//或者
對象指針->靜態成員名
類的靜態成員函數沒有this
指針,不能在靜態成員函數內訪問非靜態的成員,即通常情況下,類的靜態成員函數只能處理類的靜態成員變量。驚天成員函數內也不能調用非靜態成員函數。
- 對于普通成員變量,每個對象有各自的一份,而****靜態成員變量只有一份,被同類所有對象共享。
- 普通成員函數一定是作用在某個對象上的,而靜態成員函數并不具體作用在某個對象上。
- 訪問普通成員時,要通過
對象名.成員名
等方式,指明要訪問的成員變量是屬于哪個對象的,或要調用的成員函數作用于哪個對象; - 訪問靜態成員時,則可以通過
類名::成員名
的方式訪問,不需要指明被訪問的成員屬于哪個對象或作用于哪個對象。因此,甚至可以在還沒有任何對象生成時就訪問一個類的靜態成員。 - 非靜態成員的訪問方式其實也適用于靜態成員,也就是可以通過
對象名.成員名
的方式訪問,效果和類名::成員名
這種訪問方式沒有區別。
變量及對象的生存期和作用域
變量的生存期和作用域
- 變量的生存期是指變量所占據的內存空間由分配到釋放的時期。變量有效的范圍稱為其作用域。全局變量是程序中定義在所有函數(包括
main
函數)之外的任何變量,其作用域是程序從變量定義到整個程序結束的部分。這意味著全局變量可以被所有定義在全局變量之后的函數訪問。全局變量及靜態變量分配的空間在全局數據區,它們的生存期為整個程序的執行期間。 - 而局部變量,如在函數內或程序塊內說明的變量,被分配到局部數據區,如棧區等。這種分配是臨時的,一旦該函數體或程序塊運行結束,所分配的空間就會被撤銷。局部變量的生存期從被說明處開始,到所在程序塊結束處結束。
- 對于靜態變量,如果沒有進行初始化,系統會自動初始化為0。局部變量如果沒有進行初始化,則其值是不確定的。
- 使用
new
運算符創建的變量具有動態生存期。從聲明處開始,直到用delete
運算符釋放存儲空間或程序結束時,變量生存期結束。
類對象的生存期和作用域
類的對象在生成時調用構造函數,在消亡時調用析構函數,在這兩個函數調用之間即是對象的生存期。
常量成員和常引用成員
-
在類中,也可以使用
const
關鍵字定義成員變量和成員函數,甚至是類的對象。由關鍵字const
修飾的類成員變量稱為類的常量成員變量。類的常量成員變量必須進行初始化,而且只能通過構造函數的成員初始化列表的方式進行。使用const
修飾的函數稱為常量函數。定義類的對象時如果在前面添加const
關鍵字,則該對象稱為常量對象。定義常量對象或常量成員變量的一般格式如下:const 數據類型 常量名 = 表達式;
-
定義常量函數的格式如下:
類型說明符 函數名(參數表) const;
在對象被創建以后,其常量成員變量的值就不允許被修改,只可以讀取其值。對于常量對象,只能調用常量函數。總之,常量成員變量的值不能修改,常量對象中的各個屬性值均不能修改。
例如:
class CDemo {
public:
void setValue(){};//非常量成員函數
}
int main() {
const CDemo obj;//obj是常量對象
obj.setValue();//?
return 0;
}
成員對象和封閉類
一個類的成員變量如果是另一個類的對象,則該成員變量稱為成員對象
。這兩個類為包含關系。包含成員對象的類焦作封閉類。
封閉類構造函數的初始化列表
當生成封閉類的對象并進行初始化時,它包含的成員對象也需要被初始化,需要調用成員對象的構造函數。在定義封閉類的構造函數時,需要添加初始化列表,指明要調用成員對象的哪個構造函數。在封閉類構造函數中添加初始化列表的格式如下:
封閉類名::構造函數名(參數表):成員變量1(參數表), 成員變量2(參數表), ... { ... }
初始化列表中的成員變量既可以是成員對象,也可以是基本數據類型的成員變量。對于成員對象,初始化列表的參數表
中列出的是成員對象構造函數的參數(它指明了該成員對象如何初始化)。
先調用成員對象的構造函數,再調用封閉類對象的構造函數。
封閉類的復制構造函數
如果封閉類的對象是用默認復制構造函數初始化的,那么它包含的成員對象也會用復制構造函數初始化。
友元
友元實際上并不是面向對象的特征,而是為了兼顧C語言程序設計的習慣與C++信息隱藏的特點,而特意增加的功能。友元的概念破壞了類的封裝性和信息隱藏,但有助于數據共享,****能夠提高程序執行的效率。這是一種類成員的訪問權限。
友元使用關鍵字friend
標識。在類定義中,當friend
出現在函數說明語句的前面時,表示該函數為類的友元函數。一個函數可以同時說明為多個類的友元函數,一個類中也可以有多個友元函數。當friend
出現在類名之前時,表示該類為類的友元類。
友元函數
在定義一個類的時候,可以把一些函數(包括全局函數和其他類的成員函數)聲明為友元
,這樣那些函數就稱為本類的友元函數。在友元函數內部可以直接訪問本類對象的私有成員。在類定義中,將一個全局函數聲明為本類友元函數的格式如下:
friend 返回值類型 類名::類的成員函數名(參數表);
不能把其他類的私有成員函數聲明為友元函數。
友元函數不是類的成員函數,但允許訪問類中的所有成員。在函數體中訪問對象成員時,必須使用對象名.對象成員名
的方式。
友元函數不受類中的訪問權限關鍵字限制,可以把它放在類的公有、私有、保護部分,結果是一樣的。
//Test.hpp
#include <stdio.h>
class Pixel;
class Test {
public:
void printP(Pixel p);
void printP(Pixel *p);
};
//Test.cpp
#include "Test.hpp"
#include "Pixel.hpp"
using namespace std;
void Test::printP(Pixel p) {
cout << "test:x = " << p.x << ", y = " << p.y << endl;
}
void Test::printP(Pixel *p) {
//?寫法
//'x' is a private member of 'Pixel'
//'y' is a private member of 'Pixel'
cout << "x = " << p->x << ", y = " << p->y << endl;
}
//Pixel.hpp
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include "Test.hpp"
using namespace std;
class Pixel {
private:
int x, y;
public:
Pixel(int x0, int y0) {
x = x0;
y = y0;
}
void printXY() {
cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl;
}
friend double getDist(Pixel p1, Pixel p2);
friend void Test::printP(Pixel p);
};
//main.cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "Test.hpp"
#include "Pixel.hpp"
using namespace std;
double getDist(Pixel p1, Pixel p2) {
double xDist = double(p1.x - p2.x);
double yDist = double(p1.y - p2.y);
return sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
Pixel p1(0, 0), p2(10, 10);
p1.printXY();//x = 0, y = 0
p2.printXY();//x = 10, y = 10
cout << "p1和p2的間距 = " << getDist(p1, p2) << endl;
//p1和p2的間距 = 14.1421
Test t;
cout << "從友元函數中輸出:" << endl;
t.printP(p1);//test:x = 0, y = 0
t.printP(p2);//test:x = 10, y = 10
return 0;
}
友元類
如果將一個類B說明為另一個類A的****友元類,則類B中所有函數都是類A的友元函數,在類B的所有成員函數中都可以訪問類A中的所有成員。在類定義中聲明友元類的格式如下:
friend class 類名;
友元類的關系是****單向****的。若說明類B是類A的友元類,不等于類A也是類B的友元類。友元類的關系不能傳遞,即若類B是類A的友元類,而類C是類B的友元類,不等于類C是類A的友元類。
除非確有必要,一般不把整個類說明為友元類,而僅把類中的某些成員函數說明為友元函數。
this
指針
- C++語言規定,當調用一個成員函數時,系統自動向它傳遞一個隱含的參數。該參數是一個指向調用該函數的對象的指針,稱為
this
指針,從而使成員函數知道對哪個對象進行操作。 - C++規定,在非靜態成員函數內部可以直接使用
this
關鍵字,this
就代表指向該函數所作用的對象的指針。 - 在一般情況下,在不引起歧義時,可以省略
this->
,系統采用默認設置。 - 靜態成員是類具有的屬性,不是對象的特征,
this
表示的是隱藏的對象的指針,所以靜態成員函數沒有this
指針。