前言:當您向一個對象發送一個autorelease消息時,Cocoa就會將該對象的一個引用放入到最新的自動釋放池。它仍然是個正當的對象,因此自動釋放池 定義的作用域內的其它對象可以向它發送消息。當程序執行到作用域結束的位置時,自動釋放池就會被釋放,池中的所有對象也就被釋放。
1.? ojc-c 是通過一種"referring counting"(引用計數)的方式來管理內存的,? 對象在開始分配內存(alloc)的時候引用計數為一,以后每當碰到有alloc,new,copy,retain的時候引用計數都會加一,? 每當碰到release和autorelease的時候引用計數就會減一,如果此對象的計數變為了0, 就會被系統銷毀.
2. NSAutoreleasePool 就是用來做引用計數的管理工作的,這個部分后面會詳細說到.
3. autorelease和release沒什么區別,只是引用計數減一的時機不同而已,autorelease會在對象的使用真正結束的時候才做引用計數減一.
4.設定項目編譯環境為ARC下時,編譯器會幫助我們在程序的入口main函數就調用NSAutoreleasePool
,這樣保證程序中不調用NSAutoreleasePool,但在退出時自動釋放
1.NSAutoreleasePool是什么?
NSAutoreleasePool實際上是個對象引用計數自動處理器,在官方文檔中被稱為是一個類。
NSAutoreleasePool可以同時有多個,它的組織是個棧,總是存在一 個棧頂pool,也就是當前pool,每創建一個pool,就往棧里壓一個,改變當前pool為新建的pool,然后,每次給pool發送drain消 息,就彈出棧頂的pool,改當前pool為棧里的下一個 pool。
2.NSAutoreleasePool可以用來做什么,怎么用?
NSAutoreleasePool可以在一定程度上幫助我們蘋果開發程序員管理內存,讓我們的工作更加嚴密,簡便。
1)在ARC項目中,系統會自動幫助我們在程序中嵌入NSAutoreleasePool,此為蘋果公司程序員在寫這個編譯器的時候設定的;
2)在MRC項目中,我們需要自己去創建NSAutoreleasePool類對象去幫助我們管理內存;
3)使用應注意:
a.在ARC項目中我們同樣可以創建NSAutoreleasePool類對象去幫助我們更精確的管理內存問題。
b. NSAutoreleasePool的管理范圍是在NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc]init];與[pool release];之間的對象
c..既然ARC項目中設置了ARC,為什么還要使用@autoreleasepool?(注意a的案例解釋)
ARC 并不是舍棄了@autoreleasepool,而是在編譯階段幫你插入必要的retain/release/autorelease的代碼調用。
所以,跟你想象的不一樣,ARC 之下依然是延時釋放的,依然是依賴于NSAutoreleasePool,跟非 ARC 模式下手動調用那些函數本質上毫無差別,只是編譯 器來做會保證引用計數的正確性。
參考:Retain count semantics in ARC
d.NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
當執行[pool autorelease]的時候,系統會進行一次內存釋放,把autorelease的對象釋放掉,如果沒有NSAutoreleasePool , 那這些內存不會釋放
注意,對象并不是自動被加入到當前pool中,而是需要對對象發送autorelease消息,這樣,對象就被加到當前pool的管理里了。當當前pool接受到drain消息時,它就簡單的對它所管理的所有對象發送release消息。(如例子1)
e.在ARC項目中.不能直接使用autorelease pools,而是使用@autoreleasepool{},
@autoreleasepool{}比直接使用NSAutoreleasePool效率高。不使用ARC的時候也可以使用(autorelease嵌套)
4)使用例子:
例子1:
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSString* nsstring;
char* cstring = "Hello CString";
nsstring = [NSString stringWithUTF8String:cstring];
[pool release];(這一行代碼就是在給pool發送drain消息了)
官方API摘抄翻譯:
3.autorelease的原理是什么?
Autorelease實際上只是把對release的調用延遲了,對于每一個Autorelease,系統只是把該Object放入了當 前的Autorelease pool中,當該pool被釋放時,該pool中的所有Object會被調用Release。
4.!!!autorelease何時釋放?
對于autorelease pool本身,會在如下兩個條件發生時候被釋放(詳細信息請參見第5條)
1)、手動釋放Autorelease pool
2)、Runloop結束后自動釋放
對于autorelease pool內部的對象在引用計數的retain == 0的時候釋放。release和autorelease pool 的 drain都會觸發retain--事件。
5、autorelease釋放的具體原理是什么?
要搞懂具體原理,則要先要搞清楚autorelease何時會創建。
我們的程序在main()調用的時候會自動調用一個autorelease,然后在每一個 Runloop, 系統會隱式創建一個Autorelease pool,這樣所有的release? pool會構成一個象CallStack一樣的一個棧式結構,在每一個Runloop結束時,當前棧頂的 Autorelease? pool(main()里的autorelease)會被銷毀,這樣這個pool里的每個Object會被release。
可以把autorelease? pool理解成一個類似父類與子類的關系,main()創建了父類,每個Runloop自動生成的或者開發者自定義的autorelease? pool都會成為該父類的子類。當父類被釋放的時候,沒有被釋放的子類也會被釋放,這樣所有子類中的對象也會收到release消息。
那什么是一個Runloop呢? 一個UI事件,Timer call, delegate call, 一個鼠標事件,鍵盤按下(MAC OSX),或者iphone上的觸摸事件,異步http連接下后當接收完數據時,都會是一個新的Runloop。
一般來說,消息循環運行一次是毫秒級甚至微秒級的,因此autorelease的效率仍然是非常高的,確實是一個巧妙的設計。
6、使用有什么要注意的?
1)、NSAutoreleasePool可以創建一個autorelease pool,但該對象本身也需要被釋放,如:
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init;
// Code benefitting from a local autorelease pool.
[pool release];
復制代碼
在引用計數環境下,使用[pool release]或[pool drain]效果是相同的,drain僅適用于max os高版本,低版本不適用,而release通用,其它并無太大差別。
2)、在ARC下,不能使用上述方式調用autorelease,而應當使用@autoreleasepool,如:
@autoreleasepool {
// Code benefitting from a local autorelease pool.
}
復制代碼
3)、盡量避免對大內存使用該方法,如圖片。對于這種延遲釋放機制,還是盡量少用,最好只用在方法內返回小塊內存申請地址值的情況下,且參考和領會OC的一些系統方法,如:[NSString stringWithFormat:]。
4)、不要把大量循環操作放到同一個NSAutoreleasePool之間,這樣會造成內存峰值的上升。
7、關于多線程,有什么要注意的?
我還未實際使用到,在官方API翻譯出類似如下語句:
1)、對于不同線程,應當創建自己的autorelease pool。如果應用長期存在,應該定期drain和創建新的autorelease pool
下面這句話摘自官方API,大概是說多線程中如果沒有使用到cocoa的相關調用,則不需要創建autorelease pool,我一直沒有理解透徹
If, however, your detached thread does not make Cocoa calls, you do not need to create an autorelease pool.
2)、如果不是使用的NSThread,就不要用aoturelease pool,除非你是多線程模式(multithreading mode) ,可以使用NSThread的isMultiThreaded方法測試你的應用是否是多線程模式
PS:
我把它理解為:新開線程最好實現NSAutoreleasePool(當 我們點擊一個App中的一個按鈕或者其他可以觸碰開啟新業務的UI控件,在程序里面就會自動開啟一條新線程,當我們不用這個業務的時候,就需要程序幫我們 提前在“程序的主窗口的所有代碼編譯結束后”之前關閉這條線程以優化線程的使用,一定程度上盡量避免線程開啟太多占用CPU嚴重引起的卡頓問題)(業務邏 輯處理-業務線程優化)
詳細可以參考官方API的NSAutoreleasePool Class Reference