JS中常遇到的瀏覽器兼容問題和解決方法

JS中常遇到的瀏覽器兼容問題和解決方法

    var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//網頁可見區域寬
    var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//網頁可見區域寬
    //以上為不包括邊框的寬高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的話包括邊框
    
    var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth;//整個網頁的寬
    var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight;//整個網頁的高

    var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop;//網頁被卷去的高
    var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft;//網頁左卷的距離

    var screenH=window.screen.height;//屏幕分辨率的高
    var screenW=window.screen.width;//屏幕分辨率的寬
    var screenX=window.screenLeft;//瀏覽器窗口相對于屏幕的x坐標(除了FireFox)
    var screenXX=window.screenX;//FireFox相對于屏幕的X坐標
    var screenY=window.screenTop;//瀏覽器窗口相對于屏幕的y坐標(除了FireFox)
    var screenYY=window.screenY;//FireFox相對于屏幕的y坐標

event事件問題:

//event事件問題
    document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的寫法,IE9以上支持,往下不支持;
        var e=ev;
        console.log(e);
    }
    document.onclick=function(){//谷歌和IE支持,火狐不支持;
        var e=event;
        console.log(e);
    }
    document.onclick=function(ev){//兼容寫法;
        var e=ev||window.event;
        var mouseX=e.clientX;//鼠標X軸的坐標
        var mouseY=e.clientY;//鼠標Y軸的坐標
    }

DOM節點相關的問題,我直接封裝了函數,以便隨時可以拿來使用:

//DOM節點相關,主要兼容IE 6 7 8
    function nextnode(obj){//獲取下一個兄弟節點
        if (obj.nextElementSibling) {
            return obj.nextElementSibling;
        } else{
            return obj.nextSibling;
        };
    }
    function prenode(obj){//獲取上一個兄弟節點
        if (obj.previousElementSibling) {
            return obj.previousElementSibling;
        } else{
            return obj.previousSibling;
        };
    }
    function firstnode(obj){//獲取第一個子節點
        if (obj.firstElementChild) {
            return obj.firstElementChild;//非IE678支持
        } else{
            return obj.firstChild;//IE678支持
        };
    }
    function lastnode(obj){//獲取最后一個子節點
        if (obj.lastElementChild) {
            return obj.lastElementChild;//非IE678支持
        } else{
            return obj.lastChild;//IE678支持
        };
    }

document.getElementsByClassName問題:

//通過類名獲取元素
    document.getElementsByClassName('');//IE 6 7 8不支持;

    //這里可以定義一個函數來解決兼容問題,當然別在這給我提jQuery...
    //第一個為全局獲取類名,第二個為局部獲取類名
    function byClass1(oClass){//全局獲取,oClass為你想要查找的類名,沒有“.”
        var tags=document.all?document.all:document.getElementsByTagName('*');
        var arr=[];
        for (var i = 0; i < tags.length; i++) {
            var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');
            if (reg.test(tags[i].className)) {
                arr.push(tags[i]);
            };
        };
        return arr;//注意返回的也是數組,包含你傳入的class所有元素;
    }

    function byClass2(parentID,oClass){//局部獲取類名,parentID為你傳入的父級ID
        var parent=document.getElementById(parentID);
        var tags=parent.all?parent.all:parent.getElementsByTagName('*');
        var arr=[];
        for (var i = 0; i < tags.length; i++) {
        var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');
            if (reg.test(tags[i].className)) {
                arr.push(tags[i]);
            };
        };
        return arr;//注意返回的也是數組,包含你傳入的class所有元素;
     }

獲取元素的非行間樣式值:

//獲取元素的非行間樣式值
     function getStyle(object,oCss) {
             if (object.currentStyle) {
                 return object.currentStyle[oCss];//IE
             }else{
                 return getComputedStyle(object,null)[oCss];//除了IE
             }
     }

設置監聽事件:

//設置監聽事件
     function addEvent(obj,type,fn){//添加事件監聽,三個參數分別為 對象、事件類型、事件處理函數,默認為false
        if (obj.addEventListener) {
            obj.addEventListener(type,fn,false);//非IE
        } else{
            obj.attachEvent('on'+type,fn);//ie,這里已經加上on,傳參的時候注意不要重復加了
        };
    }
    function removeEvent(obj,type,fn){//刪除事件監聽
        if (obj.removeEventListener) {
            obj.removeEventListener(type,fn,false);//非IE
        } else{
            obj.detachEvent('on'+type,fn);//ie,這里已經加上on,傳參的時候注意不要重復加了
        };
    }

元素到瀏覽器邊緣的距離:

//在這里加個元素到瀏覽器邊緣的距離,很實用
    function offsetTL(obj){//獲取元素內容距離瀏覽器邊框的距離(含邊框)
        var ofL=0,ofT=0;
        while(obj){
            ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;
            ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;
            obj=obj.offsetParent;
        }
        return{left:ofL,top:ofT};
    }

阻止事件傳播:

//js阻止事件傳播,這里使用click事件為例
    document.onclick=function(e){
        var e=e||window.event;
        if (e.stopPropagation) {
            e.stopPropagation();//W3C標準
        }else{
            e.cancelBubble=true;//IE....
        }
    }

阻止默認事件:

//js阻止默認事件
    document.onclick=function(e){
        var e=e||window.event;
        if (e.preventDefault) {
            e.preventDefault();//W3C標準
        }else{
            e.returnValue='false';//IE..
        }
    }

關于event事件中的target:

//關于event事件中的target
    document.onmouseover=function(e){
        var e=e||window.event;
        var Target=e.target||e.srcElement;//獲取target的兼容寫法,后面的為IE
        var from=e.relatedTarget||e.formElement;//鼠標來的地方,同樣后面的為IE...
        var to=e.relatedTarget||e.toElement;//鼠標去的地方
    }

鼠標滾輪滾動事件:

//鼠標滾輪事件
    //火狐中的滾輪事件
    document.addEventListener("DOMMouseScroll",function(event){
        alert(event.detail);//若前滾的話為 -3,后滾的話為 3
    },false)
    //非火狐中的滾輪事件
    document.onmousewheel=function(event){
        alert(event.detail);//前滾:120,后滾:-120
    }

節點加載:



//火狐下特有的節點加載事件,就是節點加載完才執行,和onload不同
    //感覺用到的不多,直接把js代碼放在頁面結構后面一樣能實現。。
    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function ( ){},false);//DOM加載完成。好像除IE6-8都可以.


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