8月6日,CF火線盛典暨九周年慶典將在上海舉辦,這次的盛典是CF歷史上最大的一次玩盛會,第一次整合了雙端競技,包括CF端游的CFGI國際邀請賽和CF手游的CFMI亞洲挑戰賽,其中CFMI也是中國舉辦的第一個移動電競國際賽事。除了即將到來的新版本、新模式、新角色以外,屆時還將在現場公布CF ip戰略計劃,包含大電影、網劇、官方動畫及《槍娘》動畫的最新進展。同時,CF的音樂大玩家-巨肺小天后鄧紫棋g.e.m.將親臨火線盛典,帶來一首《穿越火線》同名主題曲。此外,還有一款神秘產品等到當晚才能揭曉。
雙端電競、影視音樂、動漫破壁二次元:CF的泛娛樂化
泛娛樂是近年來游戲及其周邊產業發展的一個前沿方向,從最早的影視小說IP改編的影游聯動,就被證明是一個拓展游戲周邊輻射力和挖掘市場潛力的有效方式。這次CF做的泛娛樂化已經不僅僅局限于某一個方面,而是從很多方面一起打造CF的IP生態圈,這在國內還是一個突破。電競方面,雙端都在進行的多種賽事覆蓋面廣影響力大,成熟的賽事體系也使得比賽保持了長久的活力。今年,CFPL已經整合了CF端游與手游的職業賽事,取得了很好的效果。而即將舉行的CFMI手游亞洲邀請賽也將會成為中國第一個移動電競國際賽事,這是CF手游率先在移動電競國際化上所作出的一個突破性嘗試。影視方面,電影將會由《速度與激情》系列制作公司Original Film制作,電視劇也將由企鵝影視和耀客文化制作。針對二次元受眾,CF8周年的時候就已經推出了槍娘形象,并在今年4月份漫畫上線,這次的盛典將公布動畫化的進度,相信會給二次元玩家帶來高質量的動畫。此外,新版本即將推出的蘿莉角色,也是為二次元玩家量身打造。
一步先,步步先:騰訊的泛娛樂化之路
泛娛樂化是騰訊2011年首次提出的一個概念,并于2012年3月21日的“UP2012騰訊游戲年度發布會”上,正式宣布推出泛娛樂戰略,當時定義為以IP授權為軸心、以游戲運營和網絡平臺為基礎的跨領域、多平臺的商業拓展模式。此后,騰訊開始在各個方面進行平臺布局,并先后升級了騰訊動漫、成立了騰訊文學(后閱文集團)、騰訊電影+,并與騰訊游戲一起組成了騰訊互動娛樂(簡稱騰訊互娛)。現在看來這個決定無疑是非常具有前瞻性的,影視動漫和閱讀平臺為騰訊游戲源源不斷地提供了IP,游戲的發首又帶動了IP的活躍和推廣。此外,平臺也為騰訊游戲進行泛娛樂化開發提供了創作的溫床,游戲改編電影電視劇動漫小說都將成為常態,CF就是一個走在前沿的例子。
CF之外,騰訊還在很多游戲和其他方面進行過泛娛樂開發。比如前段時間的《擇天記》,最開始是騰訊旗下閱文集團的小說IP,后來被開發成游戲,電視劇也正在播出。古龍原著改編的《天涯明月刀》,游戲成績不菲的同時,電影已確認由導演張黎執導。《QQ飛車》、《QQ炫舞》的手游都已經在CJ發布會中亮相,雙端競技的模式即將步入正軌。此外,騰訊動漫旗下《從前有座劍靈山》、《中國驚奇先生》、《一人之下》等3部知名IP也宣布推出同名手游,打破次元壁勢在必行。
結語
縱觀國內游戲廠商,大多數只是在做IP改編游戲或者游戲改編影視,做到影游聯動,對于游戲之外的事很少有涉及到,更別說是把游戲動漫影視文學都做好,到單獨設立平臺,再到聯合起來組成一個泛娛樂聯盟。騰訊先人一步的布局,讓他們在發力的時候底氣更足,發力期也更持久。在現在這個IP開發到幾近枯竭的時間,其他廠商都只能不斷尋找外部IP資源引進,而騰訊互娛可以源源不斷產生的IP資源,這足夠讓他們保持領先市場很久。