.1. **Android系統中的三種存儲方式 **
- 文件存儲
- SharedPreference存儲
- SQLite存儲
.2. 文件存儲
文件存儲又可分為內部存儲(Internal storage)和外部存儲(External storage).
1.內部存儲
- 總是可用的,程序默認將文件保存在這里
- 當程序被卸載時,保存在這里的文件是默認全部被移除的
2.外部存儲
- 保存的文件可以隨時讀取,并且所有程序都可以獲得這個文件的訪問權
- 當程序被卸載時,系統會移除這些文件,但是如果你在getExternalFileDir() 方法獲得目錄下保存文件的話,它將不會被移除
3.兩種方法的比較
- 如果不想要文件被用戶或者其他的app訪問,那么內部存儲是一個不錯的選擇
- 如果是保存音樂,圖片或者視屏類的文件,我們通常不希望應用程序被卸載時文件也被移除,所以最好選用外部存儲的方式
4.使用內部存儲 存儲和讀取文件
Context類提供了一個openFileOutput()方法,用于將數據存儲到指定文件中,這個方法接受兩個參數,第一個參數是文件名,第二個是文件的操作模式,有MODE_PRIVATE和MODE_APPEND兩種方式,MODE_PRIVATE是系統默認的操作方式,當有相同文件名的文件時,這種方式會覆蓋原文件,MODE_APPEND表示當文件存在時,追加內容,不存在則創建文件,這個方法返回一個FileOutputStream對象。
Context 類還提供了一個openFileInput()方法,用于從文件中讀取數據,這個方法只接收一個參數,即要讀取的文件名,返回一個FileInputStream對象,得到這個對象后,可以通過Java流的方式獲得數據。
public void save(View view) {
FileOutputStream out = null;
BufferedWriter writer = null;
String data = editText.getText().toString();
try{
out = openFileOutput("data",MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(data);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
} finally {
if (writer != null){
try {
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void load(View view) {
FileInputStream in = null;
BufferedReader reader = null;
StringBuilder builder = new StringBuilder();
try {
in = openFileInput("data");
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = "";
while((line = reader.readLine())!=null){
builder.append(line);
}
}catch (IOException e){
} finally {
if (reader !=null){
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
editText.setText(builder.toString());
}
Tips:
為了提升保存效率以及防止引起IOException異常,可以通過getFreeSpace()或者getTotalSpace()查看當前是否有足夠的內存去保存文件。
這種方式保存文件,文件默認保存在 /data/data/<package name>/files/目錄下,可以借助DDMS下的File Explorer找到該文件。
5.使用外部存儲保存文件
通過getExternalStorageState()方法查詢外部設備是否可用,當返回值為MEDIA_MOUNTED時,才可以讀取和寫入文件。
.3.SharedPreferences存儲
getSharedPreferences(String fileName, int mode)
第一個參數為文件名稱,第二個參數為操作模式,有MODE_PRIVATE 和MODE_MULTI_PROCESS兩種。MODE_PRIVATE 仍然是系統默認的選擇,和傳入0效果相同,表示只有當前應用才可以對這個SharedPreferences文件進行讀取。MODE_MULTI_PROCESS一般是用于有多個進程對同一個SharedPreferences進行讀寫的情況。
這種方法定義的文件,你可以通過文件名在app任何一個Context中訪問。getPreferences(int mode)
這種方式只接收一個參數,也即操作模式,使用這個方式將默認當前活動的類名為SharePreferences文件的名稱。這種方式定義的文件默認屬于這個Activity,不需要提供文件名稱。getDefaultSharedPreferences(Context context)
這個方法是PreferenceManager類中的一個靜態方法,接受一個Context參數,并自動使用當前應用程序的包名作為前綴命名SharedPreferences文件。
獲取到SharedPreferences對象后,就可以開始向SharedPreferences文件存儲數據了,一般可分為三步:
- 調用SharedPreferences的edit()方法,獲取一個SharedPreferences.Editor對象。
- 向SharedPreferences.Editor對象中添加數據。
- 調用commit()方法提交數據。
public void save(View view){
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor.putString("name","value");
editor.putInt("age",20);
editor.putBoolean("alive",true);
editor.commit();
}
}
public void load(View view){
SharedPreferences reader = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE);
String name = reader.getString("name", ""); //第二個參數為默認值
int age = reader.getInt("age",0);
Boolean alive = reader.getBoolean("alive",false);
}
.4.SQLite數據庫存儲
為了方便的管理數據庫,Android系統專門提供了一個抽象幫助類SQLiteOpenHelper,借助這個類可以對數據庫進行創建和升級。SQLiteOpenHelper是抽象類,這意味著我們不能對它使用new方法,因此我們必須自定義一個類去繼承他,并實現內部的抽象方法。
SQLiteOpenHelper內部包含兩個抽象方法onCreate()和onUpgrade()方法,顧名思義,一個用來創建數據庫,一個用來升級數據庫。
SQLiteOpenHelper還有兩個重要的實例方法 :
- getReadableDatabase() : 創建或者打開一個現有的數據庫,如果數據庫不可寫入,將以只讀方式打開。
- getWritableDatabase() : 創建或者打開一個現有的數據庫,如果數據庫不可寫入,將會出現異常。
使用SQLite數據庫存儲文件通常需要三步 :
- 自定義類繼承SQLiteHelper并實現其內部抽象方法。
- 利用getWritableDatabase() 或者 getReadableDatabase() 獲得操作對象。
- 進行C(Create) R(Retrieve) U(Update) D(Delete)操作。
具體實現如下所示:
根據Google開發者文檔的建議,我們最好定義一個合約類去管理我們所有的建表語句,并將它們設置為全局變量,以便Activity統一訪問。
public final class TableManager {
public TableManager(){}
public static abstract class PERSON_TABLE{
public static final String ID = "id";
public static final String PERSON_NAME = "name";
public static final String PERSON_AGE = "age";
public static final String PERSON_SEX = "sex";
public static final String TABLE_NAME = "person";
public static final String DATABASE_NAME = "db_person";
public static final String CREATE_TABLE = "create table "+TABLE_NAME +"("
+ ID + " integer primary key autoincrement, "
+PERSON_NAME + " text, "
+PERSON_AGE + " integer, "
+PERSON_SEX + " text)";
}
}
新建MyDatabaseHelper繼承自SQLiteOpenHelper:
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper{
public MyDatabaseHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(TableManager.PERSON_TABLE.CREATE_TABLE);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
}
之后就可以在Activity中創建數據庫 :
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyDatabaseHelper helper;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
helper = new MyDatabaseHelper(this,TableManager.PERSON_TABLE.DATABASE_NAME,null,1);
Button button = (Button) findViewById(R.id.create);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
helper.getWritableDatabase();
}
});
}
}
這樣就已經創建好數據庫了,在File Explorer中的databases目錄下可以查找到,但是.db文件是無法通過File Explorer查看到的,因此可以通過adb shell 來查看。
接下來介紹數據庫的基本操作 :
-
添加數據
使用SQLiteDatabase的insert()方法可以往數據庫中添加數據,這個方法接收三個參數。第一個參數是要插入的表的名字,第二個參數用于在未指定添加數據的情況下給某些可為空的列自動賦值null,一般直接傳入null即可,第三個參數為ContentValues對象。
public void addData(View view) {
SQLiteDatabase database = helper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(TableManager.PERSON_TABLE.PERSON_NAME,"author");
values.put(TableManager.PERSON_TABLE.PERSON_AGE,20);
values.put(TableManager.PERSON_TABLE.PERSON_SEX,"男");
database.insert(TableManager.PERSON_TABLE.TABLE_NAME,null,values);
}
-
更新數據
使用SQLiteDatabase中的update()方法可以對數據進行更新,這個方法接收四個參數。第一個參數還是表名,第二個參數為ContentValues對象,把要更新的信息裝入即可,第三四個參數用于約束更新某一行或者某幾行的數據,不指定的話就是默認更新所有行。
public void updateData(View view){
SQLiteDatabase database = helper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(TableManager.PERSON_TABLE.PERSON_AGE,100);
database.update(TableManager.PERSON_TABLE.TABLE_NAME,
values,
TableManager.PERSON_TABLE.PERSON_NAME + " = ? ",
new String[]{"author"});
}
-
刪除數據
SQLiteDataBase提供了delete()方法,用于對數據的刪除,這個方法和update()方法類似。這個方法接受三個參數,第一個參數是表名,第二三參數用于約束刪除某一行和幾行的數據,不指定的話就是默認刪除所有行。
public void deleteData(View view){
SQLiteDatabase database = helper.getWritableDatabase();
database.delete(TableManager.PERSON_TABLE.TABLE_NAME,
TableManager.PERSON_TABLE.PERSON_NAME +" = ?",
new String[]{"author"});
}
- 查詢數據
SQLiteDatabase提供了query()方法去查詢數據,不過query()方法接受的參數比較多,最短的重載方法也含有七個參數。
- table_name,指定查詢的表名
- select column,指定查詢的列名
- column selection,指定where的約束條件
- selectionArgs,為where 中的占位符提供具體的值
- groupBy,指定需要group by的列
- having, 對group by后的結果進行進一步的約束
- orderBy,指定查詢結果的排序方式
public void queryData(View view){
SQLiteDatabase database = helper.getWritableDatabase();
Cursor cursor = database.query(TableManager.PERSON_TABLE.TABLE_NAME,null,null,null,null,null,null);
if (cursor.moveToFirst()){
do {
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(TableManager.PERSON_TABLE.PERSON_NAME));
String sex = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(TableManager.PERSON_TABLE.PERSON_SEX));
int age = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(TableManager.PERSON_TABLE.PERSON_AGE));
}while (cursor.moveToNext());
}
cursor.close();
}