圖形視圖框架

概述

圖形視圖為我們提供了一個支持大量自定義2D圖形項的管理和交互的平臺,和一個支持旋轉和縮放的視圖widget來顯示這些圖形項.
該框架包括事件傳播架構,可以為場景中的圖形項提供精確的雙精度交互功能。圖形項可以處理鍵盤事件,鼠標按下,移動,釋放和雙擊事件,還可以跟蹤鼠標移動.
圖形視圖使用BSP(二叉控件分割)樹來提供快速的圖形項發現,正因為如此,它可以高效的實時的顯示包含有百萬數量級圖形項的大型場景.

圖形視圖體系架構

圖形視圖提供了基于項的模型-視圖編程模型,這很類似于QTableView,QTreeView,QListView之類的交互快捷類.多個視圖可以同時觀察同一個場景,場景中包含有各種幾何圖形項.

場景(Scene)

QGraphicsScene 提供了圖形視圖場景,場景負責完成一下任務:

  • 提供一個快速管理大量圖形項的接口.
  • 向每個圖形項傳遞事件
  • 管理圖形項的狀態,例如選中,焦點處理等.
  • 提供無變形的渲染功能,主要用于打印.

QGraphicsScene是QGraphicsItem對象的容器.通過調用QGraphicsScene::addItem()來把QGraphicsItem對象添加到場景中.QGraphicsScene::items()返回所有場景中的圖形項,包括點,矩形,多邊形,適量路徑等.QGraphicsScene::itemAt()返回指定點處位置處在最上面的圖形項.所有圖形項查找函數返回的結果都是降序堆疊的(即.第一個返回的圖形項在最頂層,最后一個圖形項在最底層).

QGraphicsScene scene;
QGraphicsRectItem* rect = scene.addRect(QRectF(0,0,100,100));
QGraphicsItem* item = scene.itemAt(50,50);   // item == rect

QGraphicsScene的事件傳播架構調度場景事件以傳遞給圖形項,也管理事件在圖形項之間的傳播.如果在場景的某個位置收到鼠標按下事件,場景就會把此事件傳遞給在此位置的圖形項.

QGraphicsScene還管理圖形項的狀態,例如選擇和焦點狀態.
調用QGraphicsScene::setSelectionArea()來選中圖形項,
調用QGraphicsScene::selectedItems()來獲取選中的圖形項.
調用QGraphicsScene::setFocusItem()來設置圖形項獲取焦點.
調用QGraphicsScene::focusItem()來獲取當前有焦點的圖形項.

最后:
調用QGraphicsScene::render()來把場景的一部分渲染到繪圖設備中.

視圖(View)

QGraphicsView為場景內容的可視化提供了視圖小組件(widget).可以同時把多個視圖附加到同一個場景上,這樣就可以為同一數據集提供不同的顯示形式了.視圖組件是一個滾動區域,當場景過大時就會出現滾動條來方便瀏覽整個場景.為了支持OpenGL,可以通過調用QGraphicsView::setViewport()來設置一個QGLWidget作為視圖端口.

QGraphicsScene scene;
myPopulateScene(&scene);
QGraphicsView view(&scene);
view.show();

視圖接收到鍵盤和鼠標的輸入事件后會將其轉換為場景事件(坐標轉換為合適的場景坐標),再有場景來分發.
使用變換矩陣,QGraphicsView::transfrom(),視圖可以變換場景的坐標系統,以便處理高級瀏覽特性,例如縮放和旋轉.為了方便,QGraphicsView提供視圖和場景坐標系之間的轉換函數:QGraphicsVeiw::mapToScene()和QGraphicsView::mapFromScene().


Image_00.png

圖形項(Item)

QGraphicsItem是場景中圖形項的基類,圖形視圖框架提供了幾個標準圖形項,例如QGraphicsRectItem,QGraphicsEllipseItem,QGraphicsTextItem.我們當然可以繼承QGraphicItem來自定義圖形項.圖形項還支持以下特性:

  • 鼠標:按下,移動,釋放,雙擊,懸停,滾輪,上下文菜單事件.
  • 鍵盤輸入聚焦,和按鍵事件
  • 拖放事件
  • 分組:父子關系或者使用QGraphicsItemGroup.
  • 碰撞檢測
    圖形項與QGraphicsView一樣,存在于局部坐標系統中,它提供了很多函數用于在項和場景之間,圖形項與圖形項之間進行坐標映射.另外,和QGraphicsView一樣,它通過QGraphicsItem::matrix()函數變換它的坐標系統,這在旋轉和縮放單個項時非常有用.
    圖形項可以包含另外的圖形項(子項),父項的變換被它的所有子項繼承.不管圖形項的累積變換有多少,它的所有函數(如QGraphicsItem::contains()、QGraphicsItem::boundingRect(),QGraphicsItem::collidesWith())還是在局部坐標系統中操作.
    QGraphicsItem通過QGRaphicsItem::shape()函數和QGraphicsItem::collidesWith()函數支持碰撞偵測,這兩個都是虛函數.通過從QGraphicsItem :: shape()返回您的項目的形狀作為局部坐標QPainterPath,QGraphicsItem將為您處理所有的碰撞檢測.如果你想提供自己的碰撞偵測,則可以重新實現QGraphicsItem::collidesWith()函數.

圖形視圖框架主要類

類名 描述
QGraphicsScene 場景:容納大量的2D圖形項
QGraphicsView 視圖:顯示場景中的圖形項的窗口小組件
QGraphicsItem 圖形項:圖形項的基類
QGraphicsEllipseItem 橢圓
QGraphicsLineItem 直線
QGraphicsRectItem 矩形
QGraphicsPixmapItem 位圖
QGraphicsPathItem 路徑
QGraphicsPolygonItem 多邊形
QGraphicsSimpleTextItem 簡單文本
QGraphicsTextItem 格式化文本
QGraphicsWidget 小組件圖形項的基類
QGraphicsProxyWidget 把QWidget嵌入到QGraphicsScene中的代理層
QGraphicsSceneEvent 圖形視圖相關事件的基類
QGraphicsSceneDragDropEvent 拖放事件
QGraphicsSceneHoverEvent 懸浮事件
QGraphicsSceneMouseEvent 鼠標事件
QGraphicsSceneMoveEvent 移動事件
QGraphicsSceneWheelEvent 滾輪事件
QGraphicsSceneResizeEvent 大小改變事件
QGraphicsSceneHelpEvent tooltip提示事件
QGraphicsSceneContextMenuEvent 上下文菜單事件
QGraphicsEffect 圖形效果的基類
QGraphicsAnchor 表示QGraphicsAnchorLayout中兩個圖形項之間的錨點
QGraphicsAnchorLayout 可以在圖形視圖中將窗口小部件錨在一起的布局
QGraphicsGridLayout 網格布局
QAbstractGraphicsShapeItem Common base for all path items
QGraphicsItemGroup Container that treats a group of items as a single item
QGraphicsObject Base class for all graphics items that require signals, slots and properties
QGraphicsLayout The base class for all layouts in Graphics View
QGraphicsLayoutItem Can be inherited to allow your custom items to be managed by layouts
QGraphicsLinearLayout Horizontal or vertical layout for managing widgets in Graphics View
QGraphicsTransform Abstract base class for building advanced transformations on QGraphicsItems
QStyleOptionGraphicsItem Used to describe the parameters needed to draw a QGraphicsItem
QGraphicsSvgItem QGraphicsItem that can be used to render the contents of SVG files

圖形視圖坐標系

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