最近看了一本書,《參與感》,看了一半快吐了,雖然字很大,但字也忒多了,圖都沒幾張。
作為一個UI,看了這本書感覺就是在讀小米兒的成長史,請原諒我是個UI,產品、營銷、技術、媒體巴拉巴拉等之類的眼界和思維我都妹有,沒辦法和大家伙兒分享這本書的精髓。這本書涉及的范圍還挺多,我也只能說點我感興趣的哈。
拿到這本書的時候,說實話,第一反應是,封皮這么惡心的色兒,太飄了,后來一合計,小米兒主題色本來就是醬嬸兒滴,這是第一反應。接著就是那只豬,那只會飛的豬,白胖白胖滴,突然我想到一句話,”這把你能耐滴,你要上天啊?合上!“ 你看,人家還真的上天了呢。看到那只豬,讓人有一種饑餓感,阿黎,你是要請咱們吃豬肉嗎?最后我才看到那仨字——參與感,我能說我對文字不感冒嗎。
進入正題吧,以下是涉及設計類的,不愛看的,可以開啟自動忽略模式啦。
啥叫參與感呢,就是讓人參與進去唄,一起嗨皮一起玩耍。好了,不要鬧了,參與感就是用戶參與,英文叫 Participatory Design,PD。UCD中常用的用戶研究方法——問卷、訪談、焦點小組、用戶參與設計、可用性測試,就是這里的用戶參與的意思(我猜的)。就是要培養用戶主人翁的意識,激發用戶積極性和主動性,讓用戶覺得他就是主宰一切的大爺。
聲明:我是UI。看了目錄,我直接跳到設計篇去看了。講了幾個點,聽我娓娓道來。
1、一劍封喉
講大白話,切中要害,敗講沒用的,直接點,也別山路十八彎,要是那樣,用戶早跑了。
2、真實
這個就要講小米兒電視了,人家是怎么做展示的呢,用生活場景,把電視擺在各種樣板間里,根據人的不同性格、需求,擺的都美的不行,用戶還能自行搭配,更有甚者連家具都一并淘走,而且價格公道,同等質量,人家只要成本價,你說便宜不便宜。不過最近聽說,小米1月份發布會,但是不發新品,而且,還漲價了,讓米粉們有些許失望了得。
3、期待感
不能太滿,留有想象的余地,就是留白讓用戶的大腦進行補充與思考,說白了還是參與唄。
4、現場是檢驗設計的唯一標準
這個和一劍封喉一樣,簡單粗暴,直擊要害。小米海報,橘紅的底色,幾個大字,完了。其他海報呢,花枝招展,各種產品圖,各種參數說明。哪個醒目呢,哪個吸引眼球呢,顯而易見了吧。但是,有幾個敢這么干的啊,膽也夠肥的了。
5、圖
這是個讀圖的時代,是的,就像我,我只喜歡看那只豬。
圖呢,要簡單,但是不能簡陋。要加入適當的情懷感,比如一些生活小品、小件,起到點綴的作用,給人熟識感、親切感。
6、面試——一看二問三PK
這個我非得吐一下,為什么設計師一定得先包裝好自己呢?把自己打扮的賊拉有個性,這也得根據你是個什么樣的企業來吧。
嘗鮮的沖動,有研究和玩的熱情。這個我很贊同,設計師嗎,就要眼界放寬,多玩多看多體驗。
深度閱讀習慣。這個我是相當的贊同了,不讀書就和傻子沒啥區別。
細節,態度,看有沒有穩定行。三天打魚兩天曬網指定是不行的,追求極致,不是有那么一句話嗎,先把自己逼瘋。
7、千錘百煉
這個是說給設計師的吧。設計師的態度應該是這樣的,一個字,改,倆字,再改,仨字,接著改吧您那。
什么時候把自己都改惡心了就好了,開個玩笑,就是說咱們要追求極致,不放過一像素的間隙。就像之前看的一個視頻,壽司之神那樣,一個東西甚至要做到幾百遍才算起步,有的還得把手冰到一定的溫度,才能達到合適的口感。還有,就是重復的力量,量變達到質變,有的人成功往往就是把一件事反復地做,千錘百煉,閉著眼睛聽聲音都知道你車哪里出毛病了。
推薦大家一個笑傲江湖的視頻,白鴿演的,沒事可以看看。
好了,說了一堆和設計相關的,也沒怎么講用戶參與。想要了解豬為什么會飛和設計篇以外的其他部分,請自行閱讀吧。