就在2017年的尾聲,微信竟然搞出了這樣一個(gè)小動作,大引爆!隨著微信版本在12月28日更新后,其啟動畫面便直接跳出來這樣一個(gè)畫面:
一邊不正經(jīng)地說著“玩一個(gè)小游戲才是正經(jīng)事”,一邊引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊“開始游戲”。于是,一臉懵逼的網(wǎng)友們紛紛落套,點(diǎn)擊了下方的“開始游戲”。進(jìn)入游戲之后才發(fā)現(xiàn)它長這樣:
玩過“跳一跳”的朋友們都知道,這款H5小游戲其實(shí)非常簡單易上手,但也有一定難度和挑戰(zhàn)性,特別是對于手殘黨來說。
你需要用手指在屏幕上按壓,游戲中的“i”字形小人便根據(jù)你按壓時(shí)間的長短來蓄力,當(dāng)你松開手指后,它便隨之跳出遠(yuǎn)近不同的距離,而每一次前方的臺階距離形狀都可能不同,所以需要你有很強(qiáng)大的虛擬想象及操作意識。若預(yù)判錯(cuò)誤,小人將會掉下臺階,游戲結(jié)束。而最后你可以看到自己和朋友的得分,并在比較中你無意識地玩了一局又一局。
我覺得玩到四五十步就不錯(cuò)了,但是朋友圈已然有人玩到200多步,更讓人不可思議的是網(wǎng)友大神們竟然有玩到2000步甚至6000多步的,可謂高人自在凡間啊!
你以為6000多步就達(dá)到頂峰了嗎?
告訴你絕不是,在某寶上驚現(xiàn)下面一條代練業(yè)務(wù),讓你分分鐘飆到10000分,請獻(xiàn)上在下的膝蓋吧。
那么,就這樣一個(gè)被認(rèn)為是“弱智”的H5小游戲?yàn)楹螘笥讶δ兀?/b>
首先,在玩法上,微信小游戲除了簡單上手,還具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢:即點(diǎn)即玩,即玩即走。這正符合微信之父張小龍的理念“好的產(chǎn)品是用完即走”。同時(shí),它又增加了許多爆款游戲共有的社交元素和好友排名PK制度。這正好迎合了絕大多數(shù)人的獵奇心理,比如說我才跳了30步,我看到張三竟然跳了40步,那么我就打算繼續(xù)玩幾局爭取超過他,當(dāng)你嘗試幾次找到感覺后終于超過了他,這時(shí)你發(fā)現(xiàn)李四跳了50步,于是你又接著想超過李四……所以,這款微信H5小游戲具有極強(qiáng)的可重復(fù)性和跟風(fēng)性,而且隨時(shí)可玩,吃飯、等車、上廁所都毫不耽誤。
另外,這款小游戲的產(chǎn)品定位也很鮮明。其零門檻的上手特點(diǎn)決定了它是一款大眾化的快餐式輕游戲,可用于日常打發(fā)時(shí)間。玩家層次更具有廣泛性,下至總角之年,上至花甲甚至古稀之年皆觸手可及,真可謂是老少皆宜。如果你覺得花三分鐘玩一把游戲太過奢侈,那么在這款游戲中你可以將其碎片化到一分鐘甚至一秒鐘,想玩即玩,想走就走,而且數(shù)據(jù)存留,下次點(diǎn)開后可以接著玩。它與《傳奇世界》這類重量級的角色或競技H5游戲不同,你不需要打怪升級或是花錢買裝備,你只需單純的享受休閑,享受放松,但這也是該類輕量級小游戲一直摸索不出較好的市場盈利點(diǎn)的原因之一。所以也注定了這類H5小游戲用戶留存度不高,沉淀價(jià)值量有限,市場開拓性難。
當(dāng)然,微信小游戲的開發(fā)成本和門檻都相對較低,這也注定了一款微信小游戲的運(yùn)行周期短,被取代速度快。同時(shí),隨著大批開發(fā)人員的涌入,更具有創(chuàng)意性和吸引力的小游戲更新速度也是日新月異。就如2015年的《圍住神經(jīng)貓》以及《別踩白板》等小游戲迅速火爆朋友圈一樣。
這款小游戲?yàn)楹螘谖⑿艃?yōu)先火起來呢,如果換作其他平臺會不會也這么火?
我想未必。首先,微信,作為一個(gè)擁有9億+用戶的社交APP產(chǎn)品,其不論發(fā)布一款什么功能或是什么游戲,只要將其廣大的用戶流量引入,都將或多或少地成為爆款或是超級流量的入口,而其他產(chǎn)品或者平臺或許難以達(dá)到如此龐大的用戶基數(shù)。因此,這次微信新版本對小游戲的重視度可謂是前所未有,直接將其放到微信主界面下拉框中,這更增加了微信H5小游戲爆發(fā)的機(jī)會,實(shí)現(xiàn)流量與用戶平臺的再分配。同時(shí),此次引流也為微信小程序自發(fā)布以來一直不溫不火的市場現(xiàn)狀打了一劑強(qiáng)心針,勢必會刺激小程序的快速發(fā)展。當(dāng)然小程序?yàn)楹螘粶夭换鹂赡懿⒉皇钱a(chǎn)品本身或者張小龍不愿意讓其迅速火起來,這也涉及到微信與Apple Store之間的博弈,我們只能靜觀其變,相信騰訊在這場博弈之中終會尋找出一條適合產(chǎn)品、用戶和市場又不會過于刺痛庫克利益的方法。
雖然H5小游戲已經(jīng)蟄伏五年之久,但如今我們似乎看到了它重出江湖之勢。依托微信這個(gè)強(qiáng)大的流量平臺,相信H5小游戲的明天不會很遠(yuǎn),我們翹首以待!
放在最后:
話說回來,畢竟玩?zhèn)€小游戲,咱圖個(gè)啥?不就圖個(gè)開心嘛,小編在網(wǎng)上也搜出一份“跳一跳”可操作性的高分攻略(拿好不謝):
1、連續(xù)跳中心點(diǎn)可以+2、+4、+6、+8……
2、跳到音樂盒停一會兒,會播放音樂,并且加30分;
3、跳到便利店停一會兒,便利店會開門,而且額外加15分;
4、跳到魔方停一會兒,魔方會旋轉(zhuǎn)修正,并且加10分;
5、跳到井蓋停留一會,會有沖水的聲音,并且加5分。