關于網絡游戲

這里就談談

我喜歡玩網絡游戲,手機電腦都用過,角色扮演、棋牌類、益智類都有玩過。游戲著實使我著迷,并幾度為之瘋狂(為了游戲裝備,皮膚什么的花錢)。

游戲中是快樂的,游戲外是痛苦并快樂的。

游戲玩的好,和大家討論時就倍兒有優越感。心中默默念:看我玩的多好,你個菜雞。

然后再一想:我tm花了好幾百,日夜拼搏,凌晨4點起床抽獎,晚上11點準時開黑!抽個空就打開手機刷一波體力,吃個飯得30min+。玩手機玩著玩著睡著了那都是家常便飯,想想自己真的是太不容易了。

在一次游戲被虐之后,內心突然有一個聲音:為啥子要玩這個破游戲,被虐了,好不開心!

于是,我開始反思。


網絡游戲到底是什么時候興起的我不曉得,只記得4年級就開始和小伙伴一起玩“黑機”,花10塊錢買一張卡,魂斗羅還是大富翁還是其他。有時運氣好,碰上哪個同學游戲玩膩了,花2塊錢就能買到一張卡(現在想想還挺驚訝,那個時候我就會討價還價)。每天放學回家寫完作業奔向小伙伴家,偷偷地玩,那時候家長認為玩物喪志,尤其對游戲“恨之入骨”。雖然偶爾會被家長發現,然后一陣思想教育。但是愛玩的天性不是輕易可以改變的。周末一整天待在小伙伴家,除了吃飯上廁所就是待在電視前,玩著各種吸引我們的游戲。

后來有一陣時間流行PSP機,小伙伴買了一臺。這個設備就方便很多,便于攜帶,只要有電,豬圈能玩,草垛能玩,一個大箱子里一蹲就是一天。里面游戲就更多了,綠色兵團,紅色忍者等等,花樣百出,各種興奮。

再后來有了電腦,上了大學。高中時代還流行的DNF,魔獸等等在大學時代的英雄聯盟下都暗淡了姿色。這一年,電子競技發展很快,據說英雄聯盟的玩家總數已經上億(大概是注冊賬號統計出來的)。網上有一陣的新聞便圍繞電子競技開展,某某電子競技比賽開始了,某某人在網吧玩游戲送醫院了,某某小學生放假打游戲,某某情侶組團打游戲等等。

我很震驚。自從幾年前玩游戲被抓到,經過一番反思,最終醒悟,游戲被開發的初衷,應是以娛樂為主,是生活的調劑。

當然我不否認,游戲魅力所在確實有很多的受眾,而且很大程度上是青少年。通過游戲平臺也可以獲得很多收益,在平臺上宣傳也可以提高知名度。

但是,坦白講,把控不好,游戲可能是白雪公主的紅蘋果。


和大家講一個故事。

上大學時,有個同學小A。開學沒幾天,辦了寬帶,開始玩英雄聯盟。剛開始玩,覺得很新鮮,也就投入了很多精力。但是三餐還是比較正常,偶爾會少吃一頓或者點個外賣,晚上睡覺也保持在12點前。

過了一個月,已經小有戰績,在那個區已經有了中等水平。對各種英雄技能,皮膚等等都可以跟你說很多。也從各種途徑學會了很多技巧,每天走在一起總能聽見他談論游戲中各種趣事。

課程成績自然會被落下,只得中下。于是第二學期開始控制,那時候晚自習也就認真學,最后期末考的還不錯,中上。

第二學年過來,英雄聯盟沒有放下。上完課回來,第一件事打開電腦,然后放書包。如果下午沒課,可以坐上一下午。經常看游戲主播的視頻,沒有一天事12點之前睡,1點左右算是正常,偶爾熬個通宵,即使很困也不愿放松手機。

除了英雄聯盟,開始玩陰陽師。據我所知,這些游戲屬于很復雜的游戲,如果想要玩好,要考慮角色的技能,裝備,各種戰術組合等等。可想而知,這樣時間久了,對身心會有多么大的傷害。

有時候,他會突然大喊一聲。有勝利的歡呼,也有失敗的懊惱。

有時候,他也會覺得無聊有悔意,知道自己不應該花費大半時間在游戲上,畢竟沒想著做職業玩家。畢竟都是家人的血汗錢,但就是控制不住自己。

有時候,他也會失眠,思考人生的走向是否偏軌。思考列車前方的黑暗中有什么。

對游戲的熱愛竟愿意付出時間甚至生命的代價,這是我可以理解但絕對不贊同的。

游戲,應當是快樂的。玩游戲,要有失敗的準備,不應讓游戲中的失利影響自身的情緒。即使有影響,也要迅速調整。

我得承認,有一段時間,游戲中的敗北讓我很氣憤,甚至沖昏了頭腦,直接花錢讓自己的角色更強,狠狠地虐回來。當時心里是爽了,但花出去的錢,受過氣的身體和情緒依然存在過。

你可以把游戲當作生活的調節劑,也可以借助游戲提升智力,控制情緒。

游戲,應當愉悅身心。勝不驕敗不餒,游戲中同樣適用。

希望你可以控制自己,人生很長,花季是活力最盛的時候,花在更有意義的事情上可能是更好的選擇。

(如果您有想法,很樂意做一個傾聽者^_^)

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。

推薦閱讀更多精彩內容