體驗環境
軟件版本:V4.1.3
設備型號:Flyme5.1.8.0A
操作系統:Android
一、目標用戶
核心用戶:閱讀者:喜歡閱讀文章、聽歌;創作者:喜歡寫文字、朗誦文章、翻唱歌曲
主要用戶:大學生,年輕群體(18-30歲),通過閱讀和寫作來增強自己的能力
潛在用戶:上班族,通過音樂、電臺來放松生活
二、產品定位
利用碎片化的時間來閱讀和創作,用文字和朗誦與他人交流
三、產品特色及核心功能
產品特色
1、聽:聽電臺故事、音樂推薦
2、說:成為片刻主播,朗誦文章,朗誦詩句
3、讀:閱讀文章、閱讀碎片
4、寫:寫文章、寫小說,每日詞卡,根據詞卡創作
核心功能
1、閱讀
在閱讀文章時,在文章標題上面推薦了一首歌,邊閱讀邊聽歌,還是挺有意思的。歌曲是在用戶發布文章時添加上去的,所以不是每篇文章都有推薦歌曲。
每篇文章都已經計算好了閱讀時長,告訴用戶閱讀需要多長時間,其實需求并不大。
2、電臺
播放電臺,有專用的播放器。左滑是電臺播放內容,以文字顯示。只有當用戶需要尋找電臺內容時才回進入。不過還是比較人性化的。右滑推薦主播的其他電臺。
3、話題
分類:腦洞研究中心、關愛成長協會、玩主俱樂部等等
根據話題分類的體現,這個區域是屬于我們年輕人玩的。
發布一個話題,就需要邀請一群人來討論,然而片刻并沒有這個功能,所以每個話題討論的人并不多。而且討論也是以評論的方式展現,顯然效果并不是很好,一些頭像名稱和回復使主要內容和目的不能很好的體現。
如果可以邀請其他的人進行討論就更好了。
四、功能和信息架構
結構:
片刻將文字、閱讀、電臺以及音樂推薦結合在一起,有可能你會覺得雜亂無章,但是片刻把它們結合的非常好,聽、說、讀、寫。
1、引導頁
片刻引導頁就已經表明他的用戶
2、積分制
通過發布、評論、點贊等等都可以收集積分,然而積分是干嘛的呢?給用戶開辟更多高級服務。當用戶量積累一定程度時,收費的服務就要開始。
3、每日一帖
每天都會為用戶推薦一個電臺故事,這個故事時間為1分鐘。主要還是滿足用戶碎片化的時間。
五、交互體驗
1、內容引導
每次片刻更新版本,有了新的功能或功能的位置改變了,都會引導用戶去理解這個是功能的作用,文案寫的也值得我們去學習。“不登錄,沒人愛”再配上這個鄙視的眼神,卻是已經激怒到了我,快點登錄把。
不管是從設計、還是體驗,片刻在引導這塊還是做的非常不錯的,雖然我不知道這里使用“get”是怎樣考慮的,我還是覺得不錯的。
2、空白頁面、登錄提示、退出提示
無微不至。抓住細節,去感化用戶。
3、底部返回
第一次進入這個頁面還以為這個頁面沒有返回按鈕,后來才發現原來在底部。
對于現在的大屏幕手機,手指確實按不到上面的返回按鈕,放在底部用還是挺習慣的。底部返回按鈕只有幾個頁面有體現,片刻在改變用戶的習慣。
六、設計體驗
1、綠色為主色調,界面基本采用黑、白、灰。
主要采用的是扁平化風格,層次感很強。側滑欄的導航分類相對也比較簡約,讓用戶很簡單就知道內容本身的定位。許多地方都使用了一點點英文,體現一下片刻的文藝風格。
七、總結
不管是從設計還是交互體驗,細節做非常好。片刻也開始向商業化和社區化發展,[良品]就已經開始以故事的形式推薦商品,[話題]也開始聚集用戶。