這篇文章中收錄了Xcode
出現(xiàn)的各種錯誤,并對錯誤給出了正確的解決方案,以便幫助遇到困難的朋友。
文章由作者劉小壯維護(hù)并持續(xù)更新,有新的問題并且文章中沒有收錄的,可以在下面評論區(qū)中提出,我會收錄在文章中供大家參考。如果有問題不能解決的,也可以在下方評論區(qū)中提出,我會盡力幫助解決,并且將解決方案添加到文章中供其他人參考。
"file/file.h" file not found
如果遇到這種類型的問題報錯,可以分為三部來解決,由簡到復(fù)雜一步一步來,直到解決問題位置。
- 點擊
Xcode -> Project -> Clean
清除緩存或者使用? + ? + k
快捷鍵來清除。 - 點擊
Xcode -> Window -> Projects
清除Derived Data
的緩存,在清除緩存之前先徹底退出Xcode
,然后直接刪除緩存文件夾。 - 再
Build Settings -> Header Search Paths
添加路徑,$(SRCROOT)/項目名稱/文件路徑
。
如果上面這三種方法都沒有解決問題,就要考慮一下文件是否存在或者導(dǎo)入方式是否有錯誤了。例如:# include<>
和# include""
、# import<>
和# import""
的導(dǎo)入方式是否有錯誤。
ld: -pie can only be used when targeting iOS 4.2 or later
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
首先注意:-pie can only be used when targeting iOS 4.2 or later -pie
只能在iOS 4.2
或更高版本上使用,所以你可以更改工程Deployment Info —> Depoyment Target
如果你的IDE
報了如下錯誤
auto property synthesis is synthesizing property not explicitly synthesized
解決方法
project -> build settings -> Apple LLVM 6.0 - Warnings - Objective C -> Implicit Synthesized Properties -> NO.
這樣就會消除所有的property
警告了。
the file “XXX” could not be opened because you don't have permission to view it
今天使用Xcode6
,突然提示我"the file “XXX” could not be opened because you don't have permission to view it"
說我沒有權(quán)限。
可以在Build settings->Product Name
項修改.Product Name
項默認(rèn)是$(TARGET_NAME)
,可以修改任意app
名稱。
如果遇到上面的情況,還有一種方式解決:
Project —> Build Setting —> Build Options —> Compiler for C/C++/Objective-C
中 修改這一項,變成Default Compiler(Apple LLVM 6.0)
這種方法可以解決很多因為編譯器引發(fā)的問題。
有的時候會遇到這樣類型的錯誤
property type ‘id <maintabbardelegate>’ is incompatible with type ‘id <uitabbardelegate>’ inherited from ‘uitabbar’
這是因為自己的代理屬性名和繼承的父類代理屬性名重名了,這種情況只需要把自己代理屬性名更改就可以。
但是這種方法還不是很好的解決方式,最好的解決方式是在定義代理的時候,繼承自父類的代理。這樣做的好處是,符合Objective-C
中的繼承的特性;而且外界使用當(dāng)前類的代理的時候,可以通過遵守當(dāng)前類的代理,達(dá)到將父類的代理也遵守,更加方便外界使用。而且蘋果官方也是這樣做的。
在storyboard
中,由Controller A
跳轉(zhuǎn)到Controller B
的時候然后報錯
Warning: Attempt to present *** on *** whose view is not in the window hierarchy!
大致分析一下,應(yīng)該是這么回事情,在Controller a
的viewDidLoad
里面直接跳轉(zhuǎn)Controller b
,然后導(dǎo)致在顯示Controller b
的時候也調(diào)用了Controller a
來顯示,然后發(fā)現(xiàn)這個window
的層次結(jié)構(gòu)就錯亂了。
在Controller a
中跳轉(zhuǎn)的時候,要在viewDidLoad
以及viewDidAppear
之后才能跳轉(zhuǎn),所以可以自己想辦法延時跳轉(zhuǎn),而不是直接跳轉(zhuǎn)。也可以將這個方法寫在其他位置,根據(jù)自身情況而定。
The document "ViewController.xib" could not be opened. Unrecognized file content.
很多情況都會造成這個錯誤,最常見的是因為svn
或者git
等版本控制工具進(jìn)行代碼update
的時候造成的。我們解決完沖突之后將Xcode
退出,刪除緩存,然后在右邊的列表里找到Open AS -> Interface Builder XIB Documents
就可以了。
這個問題應(yīng)該算是Xcode
的一個bug
,跟我們并沒有關(guān)系。
import <framework/framework.h> file not found
我們導(dǎo)入一個新的framework
之后報file not found
錯誤,或者當(dāng)前framework
導(dǎo)致其他framework
報file not found
錯誤,這都是因為路徑導(dǎo)致的錯誤,我們需要指定一下程序的路徑。
解決方法
在Build Settings -> Framework Search Paths
添加路徑,$(SRCROOT)/項目名稱/文件路徑/文件名.framework
storyboardd references cannot be the destinations of relationship segues prior to ios 9.0
iOS9
之后蘋果添加了一個新特性Storyboard References
,這個特性如果報以上錯誤,是因為這個新特性只支持iOS9
及以上版本,需要將Xcode
編譯最低版本設(shè)置為iOS9
。
This application's application-identifier entitlement does not match that of the installed application. These values must match for an upgrade to be allowed.
設(shè)備上已經(jīng)有一個和當(dāng)前運行程序相同identifier
程序,需要將設(shè)備上相同identifier
的程序刪除,或者修改當(dāng)前運行程序的identifier
,然后在重新運行即可。
ProjectName does not have an architecture that DeviceName can execute.
這個問題主要是因為項目設(shè)置的ARM
指令集,比設(shè)備指令集高,也就是項目沒有兼容低版本設(shè)備的指令集導(dǎo)致的。所以需要我們設(shè)置更低的指令集來兼容低版本設(shè)備,這個設(shè)備版本不是iOS
系統(tǒng)版本,而是硬件的版本,例如iPhone5
、iPhone6
這樣的設(shè)備。
如果重新設(shè)置了設(shè)備指令集,還是不能正常運行程序,并且出現(xiàn)下面的錯誤。
failed to send the handshake ack
如果從錯誤信息上來看,是一個握手符號發(fā)送失敗,但是并不是這樣的,也不是因為網(wǎng)的問題。這主要是因為我們出現(xiàn)上面ARM
指令集錯誤之后導(dǎo)致的,需要我們手動還原系統(tǒng)設(shè)置。
具體操作
通用 -> 還原 -> 還原所有設(shè)置 (這個操作越獄機(jī)慎重)
Variables View (控制臺變量) 不顯示變量的值和內(nèi)存地址,很多對象都顯示為nil,而實際上是有值的。
這主要是因為我們將當(dāng)前工程的Edit Scheme
的Build Configuration
設(shè)置為了release
模式,在release
模式下編譯器會模擬真機(jī)運行狀態(tài),會對一些調(diào)試參數(shù)進(jìn)行優(yōu)化,包括不顯示Variables View
變量。
所以解決方案就是我們將Build Configuration
的release
模式改為debug
模式,變量值和內(nèi)存地址就出來了。
Unknown type name ‘ViewController’;did you mean ‘UIViewController’?
或者是下面的問題
Unknown type name ‘ViewController’;
這是因為在代碼中的兩個類,使用#import
直接或間接的循環(huán)引用導(dǎo)致的,這個錯誤是發(fā)生在編譯期的。例如classA
中#import
了classB
,classB
中#import
了classA
,或中間隔了幾層的循環(huán)引用。
解決方式是找到循環(huán)引用的類,然后在產(chǎn)生循環(huán)引用的任意一個類的.h
文件中使用@class
的方式引用,然后在類的.m
中使用#import
引用就可以解決。
Could not find Developer Disk Image
問題所在
這種情況一般都是出現(xiàn)在真機(jī)調(diào)試的過程中,是因為測試設(shè)備系統(tǒng)版本比Xcode
的可運行版本高,所以導(dǎo)致Xcode
找不到對應(yīng)的磁盤映射文件。
解決方法1
對于這樣的問題,我們可以通過升級Xcode
來解決,只要把Xcode
升級到最高版本這個問題就解決了。因為最新的Xcode
可運行版本始終都是比最新的iOS
系統(tǒng)高或持平,所以這種方法可以解決,而且這也是蘋果希望的。
但是升級Xcode
的過程中會導(dǎo)致不能打開Xcode
,嚴(yán)重影響我們的工作,而且Xcode
體積比較大,升級過程對網(wǎng)速的要求比較高。而且下載一個Xcode
之后也不一定立刻能用,有時候Xcode
升級了,但是Mac
操作系統(tǒng)版本不能支持Xcode
,還要升級Mac
操作系統(tǒng),又是一天過去了。。。
解決方法2 (個人推薦)
對于這個問題,我們可以考慮添加iOS
系統(tǒng)對應(yīng)的 DeveloperDiskImage
文件解決,這也就是上面我們說的Xcode
磁盤映射文件,下載并添加這個文件就可以了。
具體文件可以直接Google
下載一個,下載之后直接放在下面的目錄即可。例如我現(xiàn)在要運行iOS9.3.1
的系統(tǒng),我就下載一個文件名為9.3 (13E230)
的文件,然后放在這個目錄,就可以正常運行真機(jī)了。
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/
一個DeveloperDiskImage
文件可以運行當(dāng)前中等版本號的所有子版本號,例如這次更新的9.3.1
系統(tǒng)的DeveloperDiskImage
文件,就可以運行9.3.0
—9.3.9
的所有9.3
開頭的子版本號,對于其他系統(tǒng)版本同理。
Xcode升級策略
對于Xcode
的升級,我自己的想法是只有在6.xx
和7.xx
這樣的大版本更新,我才會升級Xcode
,其他小版本我都不會去升級。為了保證真機(jī)運行,每次更新iOS
系統(tǒng)后,我都會采用上面的方式來升級Xcode
磁盤映射文件,但Xcode
我不會去升級。
這主要還是因為Xcode
體積比較大,升級一次確實不容易,而且頻繁升級Xcode
也沒有什么大的變化。一般在6.xx
和7.xx
這樣的大版本更新,Xcode
才會有比較大的變化,這時候我才會選擇升級Xcode
。
iPhone6 is busy: Processing symbol files
Xcode will continue when iPhone6 is finished
真機(jī)運行時,經(jīng)常會出現(xiàn)上面的錯誤,但是項目的配置、證書、設(shè)備什么的都沒問題啊。
其實從Xcode
上面的進(jìn)度信息也可以看到,Xcode
正在處理符號文件。Xcode
每次連接新設(shè)備后,都會進(jìn)行這步操作,只有第一次連接會這樣,之后就不會了。所以我們要做的就是,等。。。
Charles無法抓包
在Mac
上下載Charles
后,直接就可以抓包,而手機(jī)上配置代理后也可以抓包。
但是有的時候Charles
會出現(xiàn)無法抓包的情況,重新卸載后再安裝,還是無法抓包。
遇到這樣的情況,可以按照下面的步驟,檢查一下是否是配置的問題。
查看
Charles
下面兩個選項是否勾選,如果勾選將其取消。
Proxy -> Proxy Settings -> Enable transparent HTTP proxying
Proxy -> SSL Proxying Settings -> ->SSL Proxying -> Enable SSL Proxying
查看
Charles
下面選項是否勾選
Proxy -> Mac OS X Proxy
關(guān)閉科學(xué)上網(wǎng)工具。
ld: library not found for -lBeeHive
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
解決方案
這種問題一般都是缺少庫文件所導(dǎo)致的,例如使用某個第三方庫,但沒有導(dǎo)入其文件,就會報這樣的錯。所以需要根據(jù)提示信息,找到缺失的庫文件,并將其拖入工程中即可。
如果使用了CocoaPods
,那就是沒有更新podfile
文件所導(dǎo)致的,執(zhí)行pod
命令并重新打開工程即可。
[!] The master repo requires CocoaPods 1.0.0 -(currently using 0.39.0)
Update CocoaPods, or checkout the appropriate tag in the repo.
升級Xcode 8
和Mac10.12
之后,在pod update
的時候發(fā)現(xiàn)報這個錯誤。
按照錯誤提示來說是升級CocoaPods
,嘗試之后升級失敗。后來以為是gem
的問題,打印了一下gem
的地址,也沒什么問題。
趕快Google
查了一下是什么問題。后來查到在Mac10.11
之后,系統(tǒng)會把CocoaPods
移到/usr/local/bin
路徑下。所以又重新安裝了一遍CocoaPods
,并指定了路徑,就可以了。
sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods
之前一般都是通過不指定路徑的方式安裝的,所以會安裝到CocoaPods
默認(rèn)路徑下。
sudo gem install cocoapods
如果重新安裝CocoaPods
之后,還是報下面的錯誤,那就需要改一下Podfile
文件。
[!] The dependency `ReactiveCocoa (= 2.0)` is not used in any concrete target.
給Podfile
文件添加上target
,再運行pod update
就沒問題了。
target “Project” do
pod 'ReactiveCocoa' , '2.0'
end