原則1:用戶界面應該是基于用戶的心里模型,而不是基于工程實現模型
就是把后臺本來很復雜的事情通過設計符合用戶日常生活中常用的瀏覽方式或操作方式。其實這一點是設計師把生活中的細節和數據結合的凝聚點,用戶的心理模型抓的越準,界面就會越優秀。
原則2:培養用戶使用情景的思維方式做設計
原則3:盡量少的讓用戶輸入,輸入時盡量多給出參考
原則4:全局導航需要一直存在,最好還能預覽其他模塊的動態
原則5:提供非模態的反饋,不打斷任務流
原則6:不要讓用戶等待任務完成,用戶還要發現更多有意思的地方
原則7:自動保存用戶的輸入成果
原則8:為了程序響應的速度,設計有時候需要擔任掩護的作用