Objective-C Method Swizling 的使用學習

既然是一個程序猿,就要不斷的學習,雖然沒有地位,但是為了家庭,你說要不要生活,哎,算了,開始說我們的話題吧,

Method Swizling --動態交換IMP實現指針

在OC中調用一個方法,其實并不是方法,而是找到內存地址的一個字符串地址,查找是根據@selector 關鍵字而來的,利用Objective-C的動態特性,可以實現在運行時偷換selector 對應的方法實現,從而達到給方法掛鉤的目的
每個類都有一個方法列表,存放著selector的方法和名字實現的映射關系,
IMP 也可以理解為OC中的implements 指針實現。

內存中的方法選擇器和實現指針映射關系表

我們常用的動態交換方法有系統提供給我們幾個方法

1. method_exchangeImplementations    交換兩個方法
2. class_replaceMethod  替換方法
3. method_setImplementation  設置實現方法
 
動態交換內部實現方法

看到上面的圖,我們是否可以想到兩個指針交換數據,我們不能簡單的交換指針名字,而是交換了指針地址

對于這一塊的東西理解的也是毛坯,等有時間繼續了解一下,目前我根據我看到的資料,分享一下簡單的使用

我們來獲取控制器的viewdidload 方法 viewWillAppear 出現的次數,我們進行動態的交換方法,

我們先寫一個動態交換方法

第一步,我們新建一個Category ,名字為 UIViewController+AOP

我們來寫一個靜態實例交換方法

//originalSelector  原來方法
// swizzleSelector 動態運行時的交換方法
void swizzleMethod(Class class,SEL originalSelector,SEL swizzleSelector){
    //class_getInstanceMethod返回 class的名稱為selector的方法
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
    Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzleSelector);
    //method_getImplementation  返回method的實現指針
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
    if(didAddMethod){
        //class_replaceMethod  替換函數實現  函數  originalMethod 用swizzleSelector  替換
        class_replaceMethod(class, swizzleSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
        
    }else{
        //交換兩個IMP是實現指針
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
        
    }
    
}

以上都有注釋,這里就不多寫明了,下面我們看下系統提供的交換方法的API,

// 交換兩個方法,傳入的參數是兩個@selector 方法
OBJC_EXPORT void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2) 
    __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);

//替換方法
參數含義
Class class : 需要替換方法的類名
SEL name :  需要替換的方法名字
IMP imp : 需要實現的方法名字
const char * types :原方法的名字

OBJC_EXPORT IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, 
                                   const char *types) 
    __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);

//設置實現指針
參數 :
Method m: 方法名字
IMP imp : 實現指針
OBJC_EXPORT IMP method_setImplementation(Method m, IMP imp) 
    __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);

為什么我們要這么麻煩寫這么一段代碼,接手維護的項目大多都不好管理,需要進行重構,我們盡可能的會用少量的代碼簡化我的方法體

下面我們繼續實現類中一定會調用的方法load 方法

+ (void)load{
   static dispatch_once_t onceToken;
   dispatch_once(&onceToken, ^{
       Class class = [self class];
       swizzleMethod(class, @selector(viewDidLoad), @selector(aop_viewDidLoad:));
       swizzleMethod(class, @selector(viewDidAppear:), @selector(aop_viewDidAppear:));
       swizzleMethod(class, @selector(viewWillAppear:), @selector(aop_viewWillAppear:));
       swizzleMethod(class, @selector(viewWillDisappear:), @selector(aop_viewWillDisAppear:));
       
       
   });
}

問題:+(void)load VS +(void)initialize
每個類的這兩個方法都會被Objective-C運行時系統自動調用,+load 方法是在一個類最開始調用的,+initialize 是在應用中第一次調用該類或者他的實例的方式之前調用,這兩個方法都可以使用,只有實現了才會被執行,

既然是分類,就會全局監聽,+load 能夠保證在類初始化的時候會被加載,通過這個操作可以做一些統一的操作,但是+initialize 并不能保證什么時候被調用,有可能永遠也不會被調用,如果應用程序從未直接給該類發送任何消息,則無法調用

在調用load 方法的時候,我們通常是通過
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken,^{
//我們采取了一個預防措施,防止運行時多次被執行,確保代碼即使使用在多線程環境下也只會被執行一次,我們優先使用GCD

});

調用_cmd
下面這段代碼不會影響執行,也不會進入死循環,
aop_viewWillAppear 這個方法會在運行時進入到協同的viewWillAppear 方法執行,但是我們不能在這個里面調用viewWillAppear,以免造成無法控制的危險

- (void)aop_viewWillAppear:(BOOL)animated{
    [self aop_viewWillAppear:animated];
    NSLog(@"111111111111");
}

下面我們給出源代碼整體的實現思路,

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIViewController (AOP)

- (void)aop_viewWillAppear:(BOOL)animated;

- (void)aop_viewDidAppear:(BOOL)animated;

- (void)aop_viewDidLoad:(BOOL)animated;

- (void)aop_viewWillDisAppear:(BOOL)animated;
@end



#import "UIViewController+AOP.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIViewController (AOP)
+ (void)load{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Class class = [self class];
        swizzleMethod(class, @selector(viewDidLoad), @selector(aop_viewDidLoad:));
        swizzleMethod(class, @selector(viewDidAppear:), @selector(aop_viewDidAppear:));
        swizzleMethod(class, @selector(viewWillAppear:), @selector(aop_viewWillAppear:));
        swizzleMethod(class, @selector(viewWillDisappear:), @selector(aop_viewWillDisAppear:));
        
        
    });
}
void swizzleMethod(Class class,SEL originalSelector,SEL swizzleSelector){
    //class_getInstanceMethod返回 class的名稱為selector的方法
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
    Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzleSelector);
    //method_getImplementation  返回method的實現指針
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
    if(didAddMethod){
        //class_replaceMethod  替換函數實現  函數  originalMethod 用swizzleSelector  替換
        class_replaceMethod(class, swizzleSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
        
    }else{
        //交換兩個IMP是實現指針
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
        
    }
    
}
- (void)aop_viewWillAppear:(BOOL)animated{
    [self aop_viewWillAppear:animated];
    NSLog(@"111111111111");
}
- (void)aop_viewDidAppear:(BOOL)animated{
    [self aop_viewDidAppear:animated];
     NSLog(@"22222222222");
}

- (void)aop_viewDidLoad:(BOOL)animated{
    [self aop_viewDidLoad:animated];
     NSLog(@"33333333333333");
    if([self isKindOfClass:[UINavigationController class] ]){
        UINavigationController * nav =(UINavigationController *)self;
        nav.navigationBar.translucent = NO;
        nav.navigationBar.tintColor = [UIColor whiteColor];
        nav.navigationBar.barTintColor = [UIColor greenColor];
        NSDictionary * titleAtt = @{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor]};
        [[UINavigationBar appearance]setTitleTextAttributes:titleAtt];
        [[UIBarButtonItem appearance ] setBackButtonTitlePositionAdjustment:UIOffsetMake(0, -60) forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
        
    }
    self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = (id<UIGestureRecognizerDelegate>)self;
    
}
- (void)aop_viewWillDisAppear:(BOOL)animated{
    [self aop_viewWillDisAppear:animated];
#ifndef DEBUG
     NSLog(@"44444444");
#endif
}
@end

以上是整體的代碼
這種方法可以來控制我們的代碼減少代碼結構,
文章如有錯誤還望大神給予指正,在這里只是學習一下,
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Apple 官方的 Objective-C Runtime Reference objc/runtime

同時附上原文鏈接:
OC動態運行時使用Method Swizling

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