Alpha相當(dāng)于筆刷的筆頭,在雕刻過(guò)程中會(huì)經(jīng)常使用到的,需要自己來(lái)制作Alpha。
制作Alpha有兩種方法
- 第一種是使用photosh創(chuàng)建Alpha
- 第二種是使用maya或其他3D建模軟件結(jié)合zbrush創(chuàng)建Alpha。
使用Photoshop創(chuàng)建Alpha
- 這種方法操作比較簡(jiǎn)單,比較適合制作平面alpha或網(wǎng)上可以找到圖片加工的Alpha
- 是我們?cè)谑褂脄brush過(guò)程中用得最多的
1.新建一個(gè)512-512的畫(huà)布,如果想做長(zhǎng)方形的Alpha,可以改成1024*512,alpha大小一般在256—1024之間,太大了就沒(méi)有意義。
2.把畫(huà)布填充為純黑色。黑色在zbrush里面代表透明,白色代表不透明。
3.使用純白色在畫(huà)布上繪制圖案,然后保存為psd或tga、jpg、png等等格式。
4.最后alpha制作完成之后,在zbrush中alpha調(diào)板導(dǎo)入Alpha
使用maya或其他3D建模軟件結(jié)合zbrush創(chuàng)建Alpha
- 這種方法比較適合做一些有立體感的Alpha,比如皮衣上的金屬裝飾或者龍身上的鱗片。在這里我以鎖子甲的Alpha為例演示。
模型
1.在maya或其他3D建模軟件中把模型做好,然后導(dǎo)出OBJ。
導(dǎo)入鎖子甲
2.在zbrush中導(dǎo)入鎖子甲模型。
畫(huà)布大小
3.設(shè)置zbrush畫(huà)布大小為512 * 512
具體步驟:在zbrush菜單欄中點(diǎn)開(kāi)Document界面,設(shè)置Width和Height為512,然后單擊Resize(裁剪)畫(huà)布。
模型
4.畫(huà)布設(shè)置好之后,把模型擺好。
Transfer調(diào)板
5.在zbrush菜單欄中打開(kāi)Alpha界面,點(diǎn)開(kāi)Transfer調(diào)板,單擊GrabDoc按鈕生成Alpha
Alpha窗口
6.最后生成的Alpha會(huì)出zbrush左欄Alpha窗口中。
最終效果
7.ALpha最終效果