正午過后,準時
天空染上了淡墨色,越壓越低
一場雨正打量著庭外的衣物
剛鋪散開來的暖意一刻間成了冰涼
我沒有回家
反而朝著一條路跑得更遠
頭發濕了,鞋子能倒出水
貪婪的蚊子靠著毅力盯在血管里
拍打過后,感嘆它的“滿腔熱血”
腳步似乎不是漫無目的
這地方我夢中經常來過
知道它的名字叫做召喚師峽谷
先買雙鞋吧,這樣跑得快
峽谷有熟悉的神靈奔跑,俯視而去
我到達的莫非是書中的桃花源?
眼神隨著無盡的綠色漂浮
芳草萋萋,每一處都跳躍著音符
跟隨清風吹入耳畔
寂靜古道,噔噔馬蹄聲響
峽谷深處臥著呂布貂蟬的依戀
霧氣彌散開來收割著仙野之地
躺在云下的人兒
一生護著一座古老水晶
守著不能打破的諾言
我用盡所有氣力記住所見的一切
好讓自己在卑微之下有精神寄托
應該是淪陷在峽谷風光之中
忘了這一切是夢里
陽光明亮的刺眼
頓時在虛幻中醒悟
沒有什么風景能長壽
要把留念當作水潑出去
不念叨不堪的淫穢雜言
距離之外約定好的愛情
峽谷里應允著至死不渝
讓親情無味
于峽谷中遇見的你
是一個失色的花瓶
來一點所謂的創作感言
王者榮耀,可以說是當下最時髦的手游,年齡跨度大,上到四五十中年,下到還沒讀幼兒園小班的嫩娃娃。
緩解壓力、打發時間、增加歡樂、尋求存在感自豪感,適度益腦......這些通過游戲很大程度上能實現,王者榮耀不僅能實現上述“正能量”;也能把人的情感從愉悅一下拉倒憤怒,甚至悲傷淚流,這種現象我暫且用“負能量”描述,這兩個詞用在此處是不妥帖的。針對今日所寫于召喚師峽谷遇見你(一),我也將從這兩個詞來展開。
我是屬于對游戲不太感興趣的,所以日常玩王者榮耀游戲不多,暑期偶有閑暇,便和同學相約王者峽谷。不得不承認,在游戲過程中,的確溝通了同學友情。“開黑”讓眾人消除所有顧慮,全身心投入戰斗,戰場上的相互幫助支援和齊心協力讓情感得到升華。不過我常有見死不救或臨陣脫逃等現象,這樣隨之而來的就是一陣抱怨了,不過“開黑”中的抱怨完全不會引起感情不和,大多數觸發歡笑,我打游戲的理念及唯一樂趣就是坑隊友。
談戀愛的人能很好的體現“正能量”,你選個貂蟬,我就選個呂布,兩人躲在某一草叢中度蜜月,若有人來打擾,便攜手打退一切來犯之敵,峽谷之中相濡以沫,危急關頭共患難。還有一種情況,某人在平常與人交流不多,給人的第一印象就是內向,往往這種人更喜歡玩王者榮耀。在半虛擬半現實的場景中,他如果能帶領同學尤其是女生獲得勝利,再拿個MVP,女生肯定會心生短暫的崇拜之情,滿足個人平常找不到的存在感。這種想象越多,對游戲依賴感越強烈。
所以我要感謝王者榮耀,如果沒有這個游戲,或許·大概·可能有因為找不到存在感,內心孤僻而產生抑郁的人。(這個說得有點嚴重了)還有那些因為游戲找到了保質期不長的另一半。
會玩游戲的都是聰明人,這說法我是認同的。職業選手確實有一種常人未有的天賦,操作的手法之快,反應能力之強,所以擅長打游戲的人,我覺得是比不打游戲之人多種能力。(個人觀點)
已經淺談些“正能量”,再說說“負能量”吧。情緒是受很多方面影響的,一般情緒低落基本都是事情不如自己所愿而產生的心理效應。游戲中最常見的“負能量”當屬遇到“小學生”。這里指的小學生不僅是表面含義——正在讀小學的同學,更多的是對游戲里不會玩、坑隊友、技術菜等玩家的統稱,所以游戲里聊天界面最常見的吐槽抱怨語句就是:“你是小學生吧,竟然不會開大招?見我快瓜了也不來救?對面殘血你不上?小學生快回去做作業吧......”
要說技術,我給自己的等級定位是小學一年級,也就是初等“小學生”。(這里就想到了前不久微博里的那個視頻,這里不過多描述)由于對游戲沉迷不深,掛機現象是常有的,被舉報也是N次,經常會在游戲里被嘲笑諷刺。受到游戲理念的強有力影響,隊友越罵得厲害,技術接下來就菜得一發不可收拾。時間推移,技術稍有長進,經歷連勝后,便能吹噓著能帶動全場,如若隊友不給力,讓老司機翻了車,情緒低落,接下來也就挨個舉報。一段時間里,“我舉報你”自然成了常見用語。
游戲沉迷太深有很多危害,等于召喚師峽谷遇見你(二)再來細說,這里談談自己打游戲的體會。長時間游戲,一局時間還挺長,眼睛比較疲勞,中小學生常玩,近視是必然,而且身體不活動,肌肉酸痛僵硬;“開黑”正激烈,家中突然有事需幫忙,不忍心掛機,便拿著手機邊玩邊做,且問這可是恰當行為?......也不過多強調了。
游戲過度傷身、適度游戲益腦。