Hello大家好。大家可能會想問為什么最近公眾號不更新文章了,在這里說明一下。由于小編們近期工作和業務繁忙(我就不說是什么業務了,哈哈哈哈),需要靜養,最近都沒來得及更新文章,希望大家理解見諒哈。這一期先由我來為大家奉上一篇。
上一期為大家講解了一個ListView的實戰項目,包括怎么網絡請求,怎么解析數據,怎么布局等等,如果沒看過的可以去看鏈接。當然沒看過也不影響這一期的學習。這一期主要帶大家了解RN組件的生命周期。好了,廢話不多說我們步入正題。
一.React-Native生命周期
說到生命周期,大家大概也能想到就是創建、銷毀、狀態改變。RN的組件就是一個狀態機。它接收兩個輸入參數:props和state,返回一個Virtual DOM。和Native一樣,RN也為我們提供相應的鉤子函數。RN的狀態變化取決于props和state。我們先來看一張經典圖。
這張圖涵蓋了一個組件從創建、運行到銷毀的整個過程。大家可以看到,初始化的時候會調用5個函數(按先后順序)。這5個函數在整個組件被創建到銷毀的過程中只調用一次。初始化完畢后,當組件的props或者state改變都會觸發不同的鉤子函數,繼而引發組件的重新渲染。現在我們把這過程拆開一點一點來分析。
初始化
我們先來看初始化,在初始化的過程中,會按順序調用下面5個函數。
getDefaultProps:組件實例創建前調用,多個實例間共享引用。注意:如果父組件傳遞過來的Props和你在該函數中定義的Props的key一樣,將會被覆蓋。
getInitalState:組件示例創建的時候調用的第一個函數。主要用于初始化state。注意:為了在使用中不出現空值,建議初始化state的時候盡可能給每一個可能用到的值都賦一個初始值。
componentWillMount:在render前,getInitalState之后調用。僅調用一次,可以用于改變state操作。
render:組件渲染函數,會返回一個Virtual DOM,只允許返回一個最外層容器組件。render函數盡量保持純凈,只渲染組件,不修改狀態,不執行副操作(比如計時器)。
componentDidMount:在render渲染之后,React會根據Virtual DOM來生成真實DOM,生成完畢后會調用該函數。在瀏覽器端(React),我們可以通過this.getDOMNode()來拿到相應的DOM節點。然而我們在RN中并用不到,在RN中主要在該函數中執行網絡請求,定時器開啟等相關操作
下面我們來演示getDefaultProps初始化Props以及父組件覆蓋問題(AppConnect和Provider是和redux相關的代碼,大家請跳過這一行):
比如我們在這里定義了SimpleApp的默認Props為一個key為name,value為wsd的字典(ES6以后廢除了getDefaultProps而使用上述方式),然后我們在它的父組件App中傳入一個同樣key為name的Props,然后我們在SimpleApp中使用this.props.name把props打印出來,如下:
可以看到,原先的wsd被后面傳入的kingStart覆蓋了。
然后我們來看初始化State的演示(ES6里使用constructor):
我們初始化一個state為key為sex,value為boy的state對象,然后我們在componentWillMount函數中改變已經初始化的sex和沒有聲明的age,最后在render中打?。?/p>
可以看到我們在render中打印出了state中兩個屬性的值。在這里我們需要注意的是,如果在componentWillMount中直接修改state的值不會引發render的再次渲染。而如果把修改state的操作放到在render執行完之后的componentDidMount中,是會引發render的再次渲染的。
運行中
初始化完成之后,組件將會進入到運行中狀態,運行中狀態我們將會遇到如下幾個函數:
componentWillReceiveProps(nextProps):props改變(父容器來更改或是redux),將會調用該函數。新的props將會作為參數傳遞進來,老的props可以根據this.props來獲取。我們可以在該函數中對state作一些處理。注意:在該函數中更新state不會引起二次渲染。
boolean shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):該函數傳遞過來兩個參數,新的state和新的props。state和props的改變都會調到該函數。該函數主要對傳遞過來的nextProps和nextState作判斷。如果返回true則重新渲染,如果返回false則不重新渲染。在某些特定條件下,我們可以根據傳遞過來的props和state來選擇更新或者不更新,從而提高效率。
componentWillUpdate(object nextProps, object nextState):與componentWillMount方法類似,組件上會接收到新的props或者state渲染之前,調用該方法。但是不可以在該方法中更新state和props。
render:跟初始化的時候功能一樣。
componentDidUpdate(object prevProps,object prevState):和初始化時期的componentDidMount類似,在render之后,真實DOM生成之后調用該函數。傳遞過來的是當前的props和state。在該函數中同樣可以使用this.getDOMNode()來拿到相應的DOM節點。如果你需要在運行中執行某些副操作,請在該函數中完成。
我們來演示componentWillReceiveProps的調用時機,對于頂層組件,我們添加一個文本及一個點擊事件:
按鈕點擊以后,我們將自身state的name屬性改變,并傳遞給SimpleApp(這里的AppConnect就是SimpleApp),結果如下:
我們可以看到,第一次render,打印的是defaultProps傳過來的props。當按鈕點擊,頂層組件state改變,引發頂層組件重新渲染,父組件傳遞的name發生改變,componentWillReceiveProps被調用,繼而引發二次渲染。在第二次render的時候,打印出來的就是新傳遞過來的props。
銷毀
銷毀階段只有一個函數,很簡單
componentWillUnmount:組件DOM中移除的時候調用。在這里進行一些相關的銷毀操作,比如定時器,監聽等等。
為了加深記憶,我們把初始化和運行中所有的鉤子函數寫出來,讓大家看看最終的運行結果。
我們首先初始化組件,不執行任何操作,打印結果如圖所示:
當我們點擊按鈕,改變組件的props之后,打印結果如下:
我們給自身組件添加了一個點擊事件,點擊之后改變自身的state,如下:
點擊之后,再來看調用結果:
這也印證了我們的結論
二.props和state
上面講完了生命周期,我們對props和state的不同點以及相同點作一個總結,加深大家理解。
相同點
1.不管是props還是state的改變,都會引發render的重新渲染。
2.都能由自身組件的相應初始化函數設定初始值。
不同點
1.初始值來源:state的初始值來自于自身的getInitalState(constructor)函數;props來自于父組件或者自身getDefaultProps(若key相同前者可覆蓋后者)。
2.修改方式:state只能在自身組件中setState,不能由父組件修改;props只能由父組件修改,不能在自身組件修改。
3.對子組件:props是一個父組件傳遞給子組件的數據流,這個數據流可以一直傳遞到子孫組件;state代表的是一個組件內部自身的狀態,只能在自身組件中存在。
以上總結盜用本站另一位小編的圖來解釋O(∩_∩)O~:
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