Dagger2 使用方法

Dagger 2

依賴注入框架

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導入

  • 配置模組的 build.gradle
dependencies {
  dependencies {
    compile 'com.google.dagger:dagger:2.7'
    annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.7'
  }
}

基本用法

構造

@Inject

  • 可以注入成員變量、構造方法、成員方法
// 在 Bean 的構造方法上添加注解 @Inject,只能注解一個構造方法,編譯后生成 Xxx_Factory
@Inject
public Dog() {}

// 創建接口 @Component,作為注入器,可以是接口或者抽象類,編譯時產生類 DaggerXxxComponent
@Component
public interface DogComponent {
    // 注入方法,方法名任意,不能使用子類,編譯后生成 Xxx_MembersInjector
    void inject(MainActivity activity);
}

// 在需要注入的成員變量上添加注解 @Inject,不能私有
@Inject
Dog dog;

// 在編譯生成代碼后,注入
DaggerDogComponent.create().inject(this);

模組

@Module、@Provides

  • @Inject@Provides組成對象表,需注入對象時在表中查詢
  • @Module的優先級高于@Inject,優先通過@Module生成實例
// 在 Module 類上添加注解 @Module,編譯后生成 XxxModule_ProvideXxxFactory
@Module
public class CatModule {

    @Provides  // 在生成方法上添加注解 @Provides
    Cat provideCat(String name) {
        return new Cat(name);
    }

    @Provides
    String provideString() {
        return "cat";
    }
}

// 在 Component 接口上添加注解 @Component,參數(modules)指向Module
@Component(modules = CatModule.class)
public interface CatComponent {
    void inject(MainActivity activity);
}

@Inject
Cat cat;

DaggerCatComponent.create().inject(this);

注入器

@Component

  • 如果你的@Component不是頂層的類型,那生成的component的名字將會包含它的封閉類型的名字,通過下劃線連接。
@Module
public class SheepModule {
    @Provides
    Sheep provideSheep(String name) {
        return new Sheep(name);
    }
}

@Module
public class NameModule {
    private String name;

    public NameModule(String name) {  // 參數可以通過 Module 的構造方法傳入
        this.name = name;
    }

    @Provides
    String provideString() {
        return name;
    }
}

// 在 Component 接口上添加注解 @Component,參數(modules)指向多個 Module
@Component(modules = {SheepModule.class, NameModule.class})
public interface SheepComponent {
    void inject(MainActivity activity);

    // 公開可見的對象圖表,編譯后會生成對應的方法
    Sheep newSheep();
}

@Inject
Sheep sheep;

// 在生成代碼后,構建注入器添加 Module 和參數
SheepComponent component = DaggerSheepComponent.builder().nameModule(new NameModule("sheep")).build();
component.inject(this); // 注入,注入標注 @Inject 的對象
Sheep sheep = component.newSheep(); // 調用方法,獲取對象

作用域

@Scope、@Singleton@Reusable(測試)

  • @Scope 作用域,在作用域內保持單例,單例對象保存于Component中
  • @Singleton 單例,為@Scope的實現注解
  • @Reusable 重用,首次使用緩存起來重復使用
  • 可添加在@Provides標注的方法上或實例類上
  • Components可以有多種域注解,表明這些注解是同一個域的別名
// 自定義注解@DefaultScope
@Scope
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface DefaultScope {
}

@Module
public class HorseModule {
  @Provides @DefaultScope  // 添加注解 @DefaultScope
  Horse provideHorse() {
      return new Horse();
  }
}

@DefaultScope  // 添加注解 @DefaultScope
@Component(modules = HorseModule.class)
public interface HorseComponent {
    void inject(MainActivity activity);

    Horse newHorse();
}

@Inject
Horse horse;

// 注入的對象和獲取的對象為同一對象,單例
HorseComponent component = DaggerHorseComponent.builder().build();
component.inject(this);
Horse horse = component.newHorse();

限定符

@Qualifier、@Named

  • @Qualifier 限定符
  • @Named 命名,為@Qualifier的實現注解
// 自定義限定符 @RedPig 和 @BlackPig
@Qualifier
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface RedPig {
}

@Qualifier
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface BlackPig {
}

@Module
public class PigModule {
    @RedPig  // 添加限定符
    @Provides
    Pig provideRedPig() {
        return new Pig("Red Pig");
    }

    @BlackPig  // 添加限定符
    @Provides
    Pig provideBlackPig() {
        return new Pig("Black Pig");
    }
}

@Component(modules = PigModule.class)
public interface PigComponent {
    void inject(MainActivity activity);

    @RedPig  // 公開的對象表,添加限定符
    Pig newRedPig();

    @BlackPig  // 公開的對象表,添加限定符
    Pig newBlackPig();
}

@RedPig  // 添加限定符
@Inject
Pig redPig;

@BlackPig  // 添加限定符
@Inject
Pig blackPig;

DaggerPigComponent.create().inject(this);

加載

Lazy<T>、Provider<T>

  • Lazy<T> 延遲加載,首次使用才注入
  • Provider<T> 重新加載,每次重新注入
  • Lazy<T>不等于單例
@Inject
Lazy<Duck> duckLazy;

@Inject
Provider<Duck> duckProvider;
T get()  // 獲取對象

進階用法

依賴

@Component(dependencies)

  • 相互獨立的 Component,被依賴的 Component 公開對象表
@DefaultScope
@Component(modules = HorseModule.class)
public interface HorseComponent {
    void inject(ADActivity activity);
    // 依賴必須有公開的對象表
    Horse newHorse();
}

@MareScope // 作用域,和 HorseComponent 的不同
@Component(modules = MareModule.class, dependencies = HorseComponent.class)
public interface MareComponent {
    Mare newMare(); // MareModule 提供的對象表

    Horse newHorse(); // HorseComponent 提供的對象表
}

MareComponent component = DaggerMareComponent.builder().horseComponent(DaggerHorseComponent.create()).build();
Mare mare = component.newMare();
Horse horse = component.newHorse();

繼承

@Subcomponent、@Subcomponent.Builder

  • Component 結成一個整體,父 Component 不須公開對象列表,子 Component 自動獲取所有的對象表
  • 子 Component 具備了父 Component 擁有的 Scope,也具備了自己的 Scope。不同作用域的對象存在各自的 Component 中
// 父 Component,無須公開對象表,子自動獲取
@Singleton
@Component(modules = DonkeyModule.class)
public interface DonkeyComponent {
    // 聲明子 Component 的獲取方法,返回類型是 Subcomponent 類,方法名隨意,參數是這個 Subcomponent 需要的 Modules,如 Modules 不用傳參,可省略
    MuleComponent muleComponent(MuleModule module);
}

@MuleScope  // 子 Component 的 Scope 范圍小于父 Component
@Subcomponent(modules = MuleModule.class)
public interface MuleComponent {
    // 父 Component 不能注入容器,子 Component 一起注入
    void inject(AHActivity activity);
}

@Inject
Donkey donkey;

@Inject
Mule mule;

DonkeyComponent donkeyComponent = DaggerDonkeyComponent.create();
MuleComponent muleComponent = donkeyComponent.muleComponent(new MuleModule()); // 通過父獲取子
muleComponent.inject(this); // 子完成所有注入

多重綁定

@IntoSet、@ElementsIntoSet、@IntoMap(測試)

@Module
public class OneModule {
    @IntoSet  // 向 Set 返回一個元素
    @Provides
    static Pig provideOne(@RedPig Pig pig) {
        return pig;
    }
}

@Module
public class TwoModule {
    @ElementsIntoSet  // 向 Set 返回多個元素
    @Provides
    static Set<Pig> provideTwo(@BlackPig Pig pig1, @BlackPig Pig pig2) {
        return new HashSet<Pig>(Arrays.asList(pig1, pig2));
    }

    @ElementsIntoSet
    @Provides
    static Set<Pig> primeEmpty() {
        return Collections.emptySet();  // 向 Set 返回空元素
    }
}

@Component(modules = {PigModule.class, OneModule.class, TwoModule.class})
public interface SetComponent {
    Set<Pig> get(); // 顯露的對象表
}

Set<Pig> pigs = DaggerSetComponent.create().get(); //獲取到一個 Set<T>
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