在這篇文章之前,我已經寫了兩篇關于螞蟻森林的文章,分別是螞蟻森林——扛著慈善之大旗做社交就是耍流氓以及螞蟻森林——扛著慈善之大旗做游戲更是耍流氓。在這兩篇文章中,我重點批判了螞蟻森林這款產品的無用與游戲性,最終的結論是螞蟻森林根本就是在耍流氓。
但是,經過這幾天的較為深入的思考之后,今天我想說的是:這樣一款有偉大愿景的游戲值得我們繼續玩下去。
第一,一個偉大的愿景可以使其超越游戲的范疇。今天,我們暫且不論它是否會帶來額外的碳排放減少效應,也不論它是否誘導用戶綁定自家產品,單就其社會效益(目前已在阿拉善地區種植了數十萬棵梭梭)來看,試問,除螞蟻森林之外,還有哪款游戲能帶來如此巨大的正面效果。如此巨大的生態效果已經使螞蟻森林超越了游戲的范疇,升華到了生態使命的高度。它讓我們很多人第一次認識到了我國荒漠化的現狀,第一次知道了什么是碳排放。馬云曾經說過,一個產品,如果它能給社會帶來正面的改進,即便最后失敗了,也是一個偉大的產品。從這點來看,這個產品就是個偉大的產品。
眾所周知,我國北部及西北部地區荒漠化嚴重,冬春兩季甚至華北地區都會受到沙塵暴的影響。一方面,雖然我國三北防護林的建設已經取得了一定成效,但僅僅依靠國家力量,抑制并最終扭轉荒漠化趨勢,是遠遠不夠的。另一方面,雖然普通大眾的環保意識逐漸增強,但是,生活中卻難以接觸并參與到到此類公益項目之中。而螞蟻森林依靠支付寶平臺,正給我們提供了這樣一個接口。只需在手機上養成一棵樹,螞蟻森林就替你在阿拉善種上一棵真樹。如此愿景,難道我們不該大力支持嗎?
第二,這是一款可以很多人同時一起玩的游戲,這一點是螞蟻森林區別于其他手機游戲的又一個差異化之處。普通手機游戲只能一個人或者幾個人一起玩,久而久之就會更加加劇智能手機帶來的人際之間的分化。而在這款游戲中,所有朋友均可參與到種樹過程中,并通過互相偷取能量、通過互相澆水贈送能量表達關愛,以加深人際溝通。這與朋友圈的點贊相比,不僅是一種關注,更是一種給予。一個人玩游戲是自high,一群人一起high才更有意思嘛。通過排行榜大家還可以形成一種競爭的態勢,促進各自多多積累綠色能量,最終都為環保做出一點貢獻。并且,朋友見面的時候也有了共同的話題,簡直一舉多得。
第三,可以激勵大家早起。以我們學校為例,雖然早上8點上課,但是早上7點半還不起床的大有人在。玩了這款游戲之后,據我所知,真的有很多人在7點就能起床了,這種額外作用可能真的是螞蟻森林所未曾想到的。當大家都想在早上去偷取別人的能量,并防止自己能量被偷取的過程中,所有人自然而然就會形成一種強烈的激勵效應。別人能夠早起收能量,我難道不能嗎?退一步說,就算自己能量被朋友“偷”走了,也大可不必煩惱:能量給誰還不都一樣,都是為了環保,最終不都是一棵樹嘛!
當然了,理由也絕不止這幾條。為了植樹造林,為了生態保護,大家快一起加油吧!
另外,為了游戲的可玩性,我強烈呼吁大家盡量延遲收取自己能量的時間,多多互相收取。
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2017年3月27日 北京