我從11月份開始玩刀塔傳奇至今,每天至少花上2個小時以上,其實很多時候這兩個小時分散了我一天的注意力。后來又玩了simcity模擬城市游戲,一個是傻瓜式的堅持就可以獲得好的成績,一個需要好的策略和經營頭腦,其實看過去是在鍛煉自己的思維能力,但是花費比刀塔傳奇更多的時間,并且有時候為了獲得更快的發展,一整天無心于工作,整個人沉迷其中。我開始意識到游戲的可怕能力,因為當你每天花費了些許時間,就可以在游戲世界里輕易獲得榮譽的時候,你內心的滿足感遠遠超過與現實,你就會愈加沉迷。更可怕的是,但你花費了一周或者一個月的時間進去,出來就變的很難。就像你學了一個技能,放棄是很難得,你會覺得時間是很寶貴的,我投入了總不能白白花掉,但是等待的是無盡的時間花費,一旦你投入了感情,花了些錢在游戲里,你想出來幾乎不大可能。
現實當中,尤其在工作當中,比不上游戲,可以如此快速的給你成就感。我開始意識到我們需要的其實不是成就感,因為成就感來的如此的慢,我剛開始以為我需要的是耐心,但是耐心不是結果,只是個現象。主導人們對一個事情孜孜不倦的是熱情,是對生活的熱情,是對美好事物的熱情。程序員看到程序完美的運行,他內心充滿著熱情,設計師看著美好的設計給人帶來好的感受,他內心充滿熱情。媽媽看著孩子快樂成長,他內心充滿著熱情。媽媽不會因為了孩子的一句贊賞而為孩子忙活著。這些都是因為愛,因為美好,積極向上的生活。
前兩天看到一篇文章,講述注重過程而非結果,過程對了,結果是怎樣就是怎樣,讓我感觸頗深。討論價值觀的時候我們注重的是過程,但是很多人不喜歡這樣,他們喜歡含糊的過去,外人的價值觀影響不了我的生活,我照樣一意孤行。討論產品方向的時候,我們心切的想知道結果,而且喜歡得出自己的結果,因為容易獲得滿足感,事實上,這樣的結果失敗的機率太高了,注重過程是注重正確的東西。媽媽照顧孩子的時候,是要泡好每一杯奶粉,而不是為了結果,希望快點長大,一天喝20杯,或者希望乖點,天天打他。結果還真的是不重要的。但是過程是如此的艱難,每杯奶粉的量,每種奶粉與熱水的比例,水溫不能高于多少度。我注意孩子的表情和跟孩子的互動,這些都是會影響孩子的成長。
最后我總結一句話:玩游戲的人更多的是注重結果,因為游戲的結果來得快,所以滿足感強。不喜歡玩游戲的人更注重過程,知道結果不重要,過程做的好,結果自然就是好的。