Android-UDP的實(shí)現(xiàn)

前言

因?yàn)樾枨?可能需要在安卓上完成一個同時包含UDP和TCP的項(xiàng)目。因此,本來做iOS的小編在閑暇之余研究了一波安卓的UDP是如何實(shí)現(xiàn)的。
TCP客戶端實(shí)現(xiàn)請點(diǎn)這里:TCP。

實(shí)現(xiàn)

1.常量設(shè)置

首先,既然要完成UDP,就需要端口和地址。小編想著安卓應(yīng)該有向iOS一樣的(.pch)文件或者是(.h)文件來管理這一類的參數(shù),但是通過谷爹度娘發(fā)現(xiàn),安卓并沒有與(.pch)類似的文件,(.h)文件也不能像iOS一樣直接引用。因此,小編建立了一個類(.java)來設(shè)置常量,用了專門管理這些參數(shù)。如下:

public class Constants {
    static final String SOCKET_HOST         = "255.255.255.255";
    static final int SOCKET_UDP_PORT        = 24680;
}

2.UDP的封裝

小編看了很多資料,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上的資料大多數(shù)很復(fù)雜,并不能滿足小編最基礎(chǔ)的需求。因此,小編決定自己封裝一個簡易的類來方便使用。

創(chuàng)建單例

首先,小編想到的是單例。因?yàn)椴还苁莍OS還是安卓,都應(yīng)該有單例。單例的好處主要在于可以使該類在系統(tǒng)內(nèi)存中只存在一個對象,可以節(jié)約系統(tǒng)資源,對于一些需要頻繁創(chuàng)建和銷毀的對象,可以明顯的提高系統(tǒng)的性能。
安卓的單例寫法有很多種,最后小編選擇了一種自己認(rèn)為比較好的寫法,如下:

public class UDPBuild {
    private static UDPBuild udpBuild;

    private OnUDPReceiveCallbackBlock udpReceiveCallback;
//    構(gòu)造函數(shù)私有化 
    private UDPBuild() {
        super();
    }
//    提供一個全局的靜態(tài)方法
    public static UDPBuild getUdpBuild() {
        if (udpBuild == null) {
            synchronized (UDPBuild.class) {
                if (udpBuild == null) {
                    udpBuild = new UDPBuild();
                }
            }
        }
        return udpBuild;
    }
}
建立線程

為了能更好的處理數(shù)據(jù),小編在這里建立了一個線程。但是安卓的線程和iOS的有一點(diǎn)不太一樣,就是安卓設(shè)備的CPU數(shù)量不太一樣,所以要根據(jù)CPU數(shù)目初始化線程池.如下:

    private static final String TAG = "UDPBuild";
//    單個CPU線程池大小
    private static final int POOL_SIZE = 5;
    private static final int BUFFER_LENGTH = 1024;
    private byte[] receiveByte = new byte[BUFFER_LENGTH];

    private boolean isThreadRunning = false;

    private ExecutorService mThreadPool;
    private Thread clientThread;
-------------------------------------------------------------------
    private UDPBuild() {
        super();
        int cpuNumbers = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//        根據(jù)CPU數(shù)目初始化線程池
        mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(cpuNumbers * POOL_SIZE);
    }
/**
     * 開啟發(fā)送數(shù)據(jù)的線程
     **/
    private void startSocketThread() {
        clientThread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.d(TAG, "clientThread is running...");
            }
        });
        isThreadRunning = true;
        clientThread.start();
    }
UDP發(fā)送和接收的集成

接下來就是集成UDP的時候了。安卓有兩個類,一個是DatagramSocket,這個類就是安卓代表UDP的Socket;另一個類是DatagramPacket,這個類是安卓接收UDP包的類。所謂的集成就是對這兩個類的使用。
集成的思路是建立一個方法去初始化socket,初始化完后開啟線程,并在線程中加入接收數(shù)據(jù)的方法。在發(fā)送信息時判斷socket存不存在,不存在就使用剛剛說的方法去初始化,初始化完了再發(fā)送。如下:

    private DatagramSocket client;
    private DatagramPacket receivePacket;
-------------------------------------------------------------------
    public void startUDPSocket() {
        if (client != null) return;
        try {
//            表明這個 Socket 在設(shè)置的端口上監(jiān)聽數(shù)據(jù)。
            client = new DatagramSocket(Constants.SOCKET_UDP_PORT);

            if (receivePacket == null) {
                receivePacket = new DatagramPacket(receiveByte, BUFFER_LENGTH);
            }
            startSocketThread();
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    /**
     * 開啟發(fā)送數(shù)據(jù)的線程
     **/
    private void startSocketThread() {
        clientThread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.d(TAG, "clientThread is running...");
                receiveMessage();
            }
        });
        isThreadRunning = true;
        clientThread.start();
    }
    /**
     * 處理接受到的消息
     **/
    private void receiveMessage() {
        while (isThreadRunning) {
            if (client != null) {
                try {
                    client.receive(receivePacket);
                } catch (IOException e) {
                    Log.e(TAG, "UDP數(shù)據(jù)包接收失??!線程停止");
                    e.printStackTrace();
                    return;
                }
            }

            if (receivePacket == null || receivePacket.getLength() == 0) {
                Log.e(TAG, "無法接收UDP數(shù)據(jù)或者接收到的UDP數(shù)據(jù)為空");
                continue;
            }
            String strReceive = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength());
            Log.d(TAG, strReceive + " from " + receivePacket.getAddress().getHostAddress() + ":" + receivePacket.getPort());
//            每次接收完UDP數(shù)據(jù)后,重置長度。否則可能會導(dǎo)致下次收到數(shù)據(jù)包被截?cái)唷?            if (receivePacket != null) {
                receivePacket.setLength(BUFFER_LENGTH);
            }
        }
    }
   /**
    * 發(fā)送信息
    **/
    public void sendMessage(final String message) {
        if (client == null) {
            startUDPSocket();
        }
        mThreadPool.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    InetAddress targetAddress = InetAddress.getByName(Constants.SOCKET_HOST);

                    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message.getBytes(), message.length(), targetAddress, Constants.SOCKET_UDP_PORT);
                    client.send(packet);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

在接收到數(shù)據(jù)包之后需要將數(shù)據(jù)回調(diào)出去,但是網(wǎng)上大多數(shù)都是把控制器在類中,這不是小編的初衷。因此小編用了一種類似iOS中Block的方式去回調(diào)。如下:

    private OnUDPReceiveCallbackBlock udpReceiveCallback;
-------------------------------------------------------------------
    public interface OnUDPReceiveCallbackBlock {
        void OnParserComplete(DatagramPacket data);
    }
    public void setUdpReceiveCallback(OnUDPReceiveCallbackBlock callback) {
        this.udpReceiveCallback = callback;
    }
    public void removeCallback(){
        udpReceiveCallback = null;
    }
    /**
     * 處理接受到的消息
     **/
    private void receiveMessage() {
        while (isThreadRunning) {
            if (client != null) {
                try {
                    client.receive(receivePacket);
                } catch (IOException e) {
                    Log.e(TAG, "UDP數(shù)據(jù)包接收失??!線程停止");
                    e.printStackTrace();
                    return;
                }
            }

            if (receivePacket == null || receivePacket.getLength() == 0) {
                Log.e(TAG, "無法接收UDP數(shù)據(jù)或者接收到的UDP數(shù)據(jù)為空");
                continue;
            }
            String strReceive = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength());
            Log.d(TAG, strReceive + " from " + receivePacket.getAddress().getHostAddress() + ":" + receivePacket.getPort());
            if (udpReceiveCallback != null) {
                udpReceiveCallback.OnParserComplete(receivePacket);
            }
//            每次接收完UDP數(shù)據(jù)后,重置長度。否則可能會導(dǎo)致下次收到數(shù)據(jù)包被截?cái)唷?            if (receivePacket != null) {
                receivePacket.setLength(BUFFER_LENGTH);
            }
        }
    }

既然有開啟UDP,那肯定有關(guān)閉UDP的時候,關(guān)閉UDP時需要接收信息的回調(diào)和線程也移除。注意:在接收包時,有可能因?yàn)閟ocket原因而接收失敗,此時也需要關(guān)閉。這里并不影響下次發(fā)送,因?yàn)橄麓伟l(fā)送時會判斷socket存不存在,不存在會重新建立。如下:

    /**
     * 處理接受到的消息
     **/
    private void receiveMessage() {
        while (isThreadRunning) {
            if (client != null) {
                try {
                    client.receive(receivePacket);
                } catch (IOException e) {
                    Log.e(TAG, "UDP數(shù)據(jù)包接收失??!線程停止");
                    stopUDPSocket();
                    e.printStackTrace();
                    return;
                }
            }

            if (receivePacket == null || receivePacket.getLength() == 0) {
                Log.e(TAG, "無法接收UDP數(shù)據(jù)或者接收到的UDP數(shù)據(jù)為空");
                continue;
            }
            String strReceive = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength());
            Log.d(TAG, strReceive + " from " + receivePacket.getAddress().getHostAddress() + ":" + receivePacket.getPort());
            if (udpReceiveCallback != null) {
                udpReceiveCallback.OnParserComplete(receivePacket);
            }
//            每次接收完UDP數(shù)據(jù)后,重置長度。否則可能會導(dǎo)致下次收到數(shù)據(jù)包被截?cái)唷?            if (receivePacket != null) {
                receivePacket.setLength(BUFFER_LENGTH);
            }
        }
    }
    /**
     * 停止UDP
     **/
    public void stopUDPSocket() {
        isThreadRunning = false;
        receivePacket = null;
        if (clientThread != null) {
            clientThread.interrupt();
        }
        if (client != null) {
            client.close();
            client = null;
        }
        removeCallback();
    }

到這里,就集成完成了。

3.使用

使用起來相當(dāng)簡單,導(dǎo)入類,初始化,通過該類的方法發(fā)送信息和接收信息即可,如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private UDPBuild udpBuild;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        udpBuild = UDPBuild.getUdpBuild();
        udpBuild.setUdpReceiveCallback(new UDPBuild.OnUDPReceiveCallbackBlock() {
            @Override
            public void OnParserComplete(DatagramPacket data) {
                String strReceive = new String(data.getData(), 0, data.getLength());
                SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");
                Date curDate =  new Date(System.currentTimeMillis());
                String str = formatter.format(curDate);
//在真機(jī)上運(yùn)行需要用handle回到主線程再更新UI,不然會崩。模擬器上不會
                TextView receive = findViewById(R.id.receive_textView);
                receive.append(str + ':' + strReceive + '\n');
            }
        });
    }
    public void sendMessage(View view) {
        EditText editText = findViewById(R.id.send_editText);
        String message = editText.getText().toString();
        udpBuild.sendMessage(message);

        TextView send = findViewById(R.id.send_textView);
        send.append(message + '\n');
    }
}

到這里為止,UDP的Demo就完成了,寫的不好的地方歡迎大家指出,Demo下載地址:Demo。最后,希望這篇文章對各位看官們有所幫助。對支持小編的看官們表示感謝。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 230,501評論 6 544
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 99,673評論 3 429
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事?!?“怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 178,610評論 0 383
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,939評論 1 318
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 72,668評論 6 412
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 56,004評論 1 329
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 44,001評論 3 449
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 43,173評論 0 290
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 49,705評論 1 336
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,426評論 3 359
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 43,656評論 1 374
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 39,139評論 5 364
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,833評論 3 350
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 35,247評論 0 28
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 36,580評論 1 295
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 52,371評論 3 400
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 48,621評論 2 380

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • Android 自定義View的各種姿勢1 Activity的顯示之ViewRootImpl詳解 Activity...
    passiontim閱讀 172,761評論 25 708
  • 發(fā)現(xiàn) 關(guān)注 消息 iOS 第三方庫、插件、知名博客總結(jié) 作者大灰狼的小綿羊哥哥關(guān)注 2017.06.26 09:4...
    肇東周閱讀 12,177評論 4 61
  • 一、論社群的重要性 今天他在一個200人的群里說你的產(chǎn)品差,很有可能你就少了上百個客戶。當(dāng)他們不再看電視、海報(bào)、雜...
    聽風(fēng)看樹望天空閱讀 746評論 0 0
  • 快兩年沒有上班,過程好慢長,乍一想?yún)s很快。 現(xiàn)在的心情是彳亍的,對上班的陌生和期待,對新公司的不放心,對暫時不能找...
    terrence_zhan閱讀 112評論 0 0
  • 其實(shí)挺不錯的
    初臨閱讀 94評論 2 1