原文鏈接:Explaining UX Design To Your Team
原文作者:Rosie Allabarton
不同于在初創或中型團隊中的其他角色,UX設計師的作用仍然不清楚,因為這個領域仍是新穎,所以你可能是你團隊中的第一個UX設計師。
如果你是創業公司的新員工,你的第一個挑戰可能就是向其他成員解釋你的角色,以及你將會給公司帶來的價值,增加客戶留存,并讓用戶再次訪問你的站點。
你不僅會困惑你在團隊中的角色是什么,還有UX設計是什么,尤其是它與平面設計,UI設計,以及web開發的區別。
這篇文章的目的是告訴你,如何與你的新團隊談論UX設計,以及如何從外行人的角度,向你的團隊解釋你和UX的角色。
什么是UX?
這很明顯是吧,你是一位UX設計師-你住,食和呼吸UX設計(你的朋友們很可能也是這樣)。然而,如果你搬到一家新公司,成為他們的第一位UX設計師,你需要做一些解釋,你的工作第一次看起來可能會有些神秘(“等等,你不做平面設計嗎?”)并且困惑。(“為什么新的設計師要面試人?”)
UX設計仍然是一個相對較新的領域,許多企業才剛剛意識到,他們需要支付給你薪資,如果他們想要成功的吸引并留住更多客戶的話。
引起困惑的可能是:UX設計這個名詞。對于許多人來說,“設計”這個詞與創造力有關,色彩以及圖形,而它的真諦在于功能,以及背后使產品的體驗更適合使用他們的用戶的過程。
了解目標客戶是誰,以及如何使他們的體驗與你的產品保持一致,或是“令人愉悅的”。這就是UX設計團隊的責任。因此,功能和“可用性”應該在你的產品列表中排在更前的優先級。
如何向你的團隊解釋?
一個UX設計師希望用戶能夠完成他們的目標,并且能夠通過最簡單并且最愉悅的方式。首先,這意味著了解想要使用你的產品的用戶是誰,或者是誰在使用相似的產品(這些你都可以通過用戶研究發現),讓他們的需求和期望能夠被滿足。
接下來,UX設計師關心的是如果盡可能的讓這些人,能夠達到他們的目標(這里包含了可用性,信息結構,直觀的導航,測試等)。一旦實現,網站的業務目標也就實現了-用戶購買了產品或分享了郵件。很簡單,對不對?
UX設計是什么?
新團隊中勇敢(誠實)的成員可能會提出這個問題,下次同事問你的時候,你就說出準備在舌頭下的答案:“通過提升可用性,可達性,在愉悅中提供用戶與產品的交互,提升產品滿意度的過程。”-Wikipedia
你可能會想著把自己帶入到情景之中去,并且簡化。舉個例子:
“UX設計的目的,就是讓用戶對產品的體驗能夠做到極致。我們想要讓那些對這類產品感興趣的人能夠吸引過來,并且一旦他們來到這里,確保他們從首頁到購買產品的這些環節能夠盡可能的簡單,有趣。”
如果他們有更深遠的問題,你可以指向他們去下面這些出版物和有影響力的人,在那里可以挖掘出一些更加深入的概念。
-UX Magazine
-UXBeginner
-UXReview
-Smashing Magazine
-CareerFoundry
UX設計師的角色包括什么?
解釋你如何為公司帶來深刻的印象比定義UX設計本身還難。當談到你的角色時,能夠幫助你的,就是闡述你的過程。還有一些幫助團隊其他成員理解你做了什么,但這也意味著他們可以快速的識別這些領域,不過需要一些專業知識,了解會在哪些地方與你合作。
常用的用戶體驗設計流程可能看起來像是這樣:
用戶研究
用戶研究是每個UX設計師產品設計的出發點。用戶研究能夠告訴我們用戶的目標,動機,和需求。啊、它也向我們展示了他們目前的導航模式,在哪里會碰到哪些困難,更重要的是,他們與這種產品交互時的感覺。
用戶研究是如何進行的?
訪談-通常是一對一的交流或是與Skype聊天會話交流他們的需求。能夠很好的深入了解個人的看法以及對產品的感覺。
在線調查-這個方法允許你在特定的主題下,去從不同用戶搜集大量的數據。
創建角色-目標角色不一定是一個真正的人,可以是一個假的人物有許許多多的用戶特征。從真實的用戶搜集的數據可以建立一個典型的用戶。當你設計你的產品時,使用這個角色你可以更容易地想象用戶的思維和行為。
用戶測試(改進現有產品)-在用戶體驗產品時,你可以通過觀察,采訪用戶來得到很多的好點子。它可以幫助用戶說出他們為什么這么做的動機,所以你可以得到一個洞察他們思維的過程。
設計
你產品的設計圍繞功能以及可用性,而不是色彩和圖片(這些都是之后由視覺設計師建立)。建立在你的用戶期望研究,了解他們的目標是什么,以及他們如何操作系統,功能和可用性總是放在第一位。
設計中會涉及什么?
信息架構-這個頁面上地址內容的層級結構,哪些是用戶最需要看見的,何時被看見。舉個例子,大多數的用戶都期望在頁面的頂部又一個搜索欄的圖標。由于這種預期,許多公司都會把搜索欄放在頁面的頂部。
線框圖-線框圖是連接用戶與頁面之間的導航。這是一個過程,包括繪制頁面的基本元素,頁面上的元素英國是讓用戶流盡可能的順利。
原型的工具使用,可以是InVisionApp。UX設計師在線框圖的設計階段時,可以創造相對快速的原型網頁。這使他們測試前能夠讓用戶對原型進行實驗,可以節省大量時間和金錢的修改花費。
用戶測試
UX設計師也做測試,因為它允許他們來提升原先的產品或網站設計,并在設計審查階段進行測試。
什么樣的過程是用來進行測試?
可用性測試,這是UX設計師來通過真實用戶測試檢驗產品。它可以通過觀察用戶與產品的交互,或者問他們問題,觀察他們之間的交互方式,這是最有效的了解產品是否滿足用戶目標的方法。
遠程用戶測試-類似于可用性測試,遠程測試時,測試并沒有與UX設計師在同一個地方進行,遠程測試可用通過Skype,或者其他在線方法完成。因為遠程測試可以壓低成本,得到更多的用戶樣例,所以也會去做。
A/B測試-當給用戶發送了相同產品的兩個版本,UX設計師可以看出兩個版本的用戶表現更好。
實現
無論是在創業或是更成熟的公司,你將會與開發人員密切合作,達成項目的最終目標。這些編程向導將會努力將你的設計想法變成一個真正的工作網站。你如何處理這之間的關系將決定項目的成敗。
你將會和誰一起工作?
給你的團隊一個他們可以期待的idea,在團隊中找出那些你將會合作的成員:
項目經理-概述了項目的目標,執行時間,資源,預算。
UI設計師-設計視覺界面元素,用戶與網站交互完成的操作。
web開發者-通過你創建的設計建立站點,確定可行性,給定時間表。
銷售人員-通過將關鍵用戶角色的信息給營銷團隊,這樣你的產品內容就可以接觸到更多想要購買的用戶。
你不會做什么?
在你被要求去修復網站bug之前,最好去界定你的工作邊界。減少其他人誤會你的角色將會減少很多的誤會。這也會讓你的同事不會觸及到無關的項目內容。
一些你可能會提到的UX設計不包括的內容:
平面設計
編程
內容創作
客戶服務
你的角色會給團隊帶來什么價值?
如果你不創造美麗的圖形或者是建立快速響應的頁面,你真的能給團隊帶來真正的價值嗎?這時候你就需要解釋你的研究結果,設計和測試過程。
提高轉化率,用戶研究會展現產品的用戶角色。這意味著營銷,網站和廣告內容可以根據這些來吸引潛在的客戶,因為尋找產品的人會接觸使用你的產品,而不是其他競品。
客戶留存,當一個用戶可以快速,輕松的在你的網站上達到他們的目標時,他們會一次又一次的回來。他們沒有必要再去另一個網站,你的網站更了解他們的行為,是他們的導航和交互如此的順利和愉快。他們能夠通過愉悅的方式得到他們想要的東西-他們自然就會留下來。
用戶推薦,很少會有比用戶口碑推薦更有價值了,用戶會很高興并自然的推薦給他的朋友。一個偉大的用戶體驗將確保你的客戶想要分享給大家,這是你可以得到的最好的廣告。