[js]Object.is和相等學習

IEEE754 浮點數(shù)運算標準

是20世紀80年代以來最廣泛使用的浮點數(shù)運算標準,為許多CPU與浮點運算器所采用。這個標準定義了表示浮點數(shù)的格式(包括負零-0)與反常值(denormal number)),一些特殊數(shù)值(無窮(Inf)與非數(shù)值(NaN)),以及這些數(shù)值的“浮點數(shù)運算符”;它也指明了四種數(shù)值舍入規(guī)則和五種例外狀況(包括例外發(fā)生的時機與處理方式)。
該標準的全稱為IEEE二進制浮點數(shù)算術(shù)標準(ANSI/IEEE Std 754-1985),又稱IEC 60559:1989,

"Object.is()" VS "==="

這個標準中要求NaN不等于自身

Object.is的代碼實現(xiàn)

Object.defineProperty(Object, 'is', {
  value: function(x, y) {
    if (x === y) {
      // 0 === -0, but they are not identical
      return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
    }
 
    // NaN !== NaN, but they are identical.
    // NaNs are the only non-reflexive value, i.e., if x !== x,
    // then x is a NaN.
    // isNaN is broken: it converts its argument to number, so
    // isNaN("foo") => true
    return x !== x && y !== y;
  },
  configurable: true,
  enumerable: false,
  writable: true
});

經(jīng)驗收集

比如要判斷x是否為NaN,兩種方式
① typeof x ==="number"&&isNaN(x)===true;//是number類型,且isNaN為true。
② x !== x;//true則為NaN,NaN是js中唯一個一個不等于自身的值

參考文獻

  1. Object.is
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