JS基本概念

什么是 JavaScript 語言?

JavaScript 是一種輕量級的腳本語言。所謂“腳本語言”(script language),指的是它不具備開發操作系統的能力,而是只用來編寫控制其他大型應用程序(比如瀏覽器)的“腳本”。

JavaScript 也是一種嵌入式語言。它本身提供的核心語法不算很多,只能用來做一些數學和邏輯運算。JavaScript 本身不提供任何與 I/O(輸入/輸出)相關的 API,都要靠宿主環境提供,所以 JavaScript 只合適嵌入更大型的應用程序環境,去調用宿主環境提供的底層 API。

目前,已經嵌入 JavaScript 的宿主環境有多種,最常見的環境就是瀏覽器,另外還有服務器環境,也就是 Node 項目。

從語法角度看,JavaScript 語言是一種“對象模型”語言。各種宿主環境通過這個模型,描述自己的功能和操作接口,從而通過 JavaScript 控制這些功能。但是,JavaScript 并不是純粹的“面向對象語言”,還支持其他編程范式(比如函數式編程)。這導致幾乎任何一個問題,JavaScript 都有多種解決方法。

JavaScript 的核心語法部分相當精簡,只包括兩個部分:基本的語法構造(比如操作符、控制結構、語句)和標準庫(就是一系列具有各種功能的對象比如ArrayDateMath等)。除此之外,各種宿主環境提供額外的 API(即只能在該環境使用的接口),以便 JavaScript 調用。以瀏覽器為例,它提供的額外 API 可以分成三大類。

  • 瀏覽器控制類:操作瀏覽器
  • DOM 類:操作網頁的各種元素
  • Web 類:實現互聯網的各種功能

如果宿主環境是服務器,則會提供各種操作系統的 API,比如文件操作 API、網絡通信 API等等。這些都可以在 Node 環境中找到。

JavaScript 的基本語法

語句

JavaScript 程序的執行單位為行,也就是一行一行地執行。一般情況下,每一行就是一個語句。

語句(statement)是為了完成某種任務而進行的操作,比如下面就是一行賦值語句。

var a = 1 + 3;

這條語句先用var命令,聲明了變量a,然后將1 + 3的運算結果賦值給變量a

1 + 3叫做表達式(expression),指一個為了得到返回值的計算式。語句和表達式的區別在于,前者主要為了進行某種操作,一般情況下不需要返回值;后者則是為了得到返回值,一定會返回一個值。凡是 JavaScript 語言中預期為值的地方,都可以使用表達式。比如,賦值語句的等號右邊,預期是一個值,因此可以放置各種表達式。

語句以分號結尾,一個分號就表示一個語句結束。多個語句可以寫在一行內。

var a = 1 + 3 ; var b = 'abc';

分號前面可以沒有任何內容,JavaScript引擎將其視為空語句。

;;;

上面的代碼就表示3個空語句。

表達式不需要分號結尾。一旦在表達式后面添加分號,則JavaScript引擎就將表達式視為語句,這樣會產生一些沒有任何意義的語句。

1 + 3;
'abc';

上面兩行語句只是單純地產生一個值,并沒有任何實際的意義。

變量

概念

變量是對“值”的具名引用。變量就是為“值”起名,然后引用這個名字,就等同于引用這個值。變量的名字就是變量名。

var a = 1;

上面的代碼先聲明變量a,然后在變量a與數值1之間建立引用關系,稱為將數值1“賦值”給變量a。以后,引用變量名a就會得到數值1。最前面的var,是變量聲明命令。它表示通知解釋引擎,要創建一個變量a

注意,JavaScript 的變量名區分大小寫,Aa是兩個不同的變量。

變量的聲明和賦值,是分開的兩個步驟,上面的代碼將它們合在了一起,實際的步驟是下面這樣。

var a;
a = 1;

如果只是聲明變量而沒有賦值,則該變量的值是undefinedundefined是一個特殊的值,表示“無定義”。

var a;
a // undefined

如果變量賦值的時候,忘了寫var命令,這條語句也是有效的。

var a = 1;
// 基本等同
a = 1;

但是,不寫var的做法,不利于表達意圖,而且容易不知不覺地創建全局變量,所以建議總是使用var命令聲明變量。

如果一個變量沒有聲明就直接使用,JavaScript會報錯,告訴你變量未定義。

x
// ReferenceError: x is not defined

上面代碼直接使用變量x,系統就報錯,告訴你變量x沒有聲明。

可以在同一條var命令中聲明多個變量。

var a, b;

JavaScript是一種動態類型語言,也就是說,變量的類型沒有限制,變量可以隨時更改類型。

var a = 1;
a = 'hello';

上面代碼中,變量a起先被賦值為一個數值,后來又被重新賦值為一個字符串。第二次賦值的時候,因為變量a已經存在,所以不需要使用var命令。

如果使用var重新聲明一個已經存在的變量,是無效的。

var x = 1;
var x;
x // 1

但是,如果第二次聲明的時候還進行了賦值,則會覆蓋掉前面的值。

var x = 1;
var x = 2;

// 等同于
var x = 1;
var x;
x = 2;

變量提升

JavaScript引擎的工作方式是,先解析代碼,獲取所有被聲明的變量,然后再一行一行地運行。這造成的結果,就是所有的變量的聲明語句,都會被提升到代碼的頭部,這就叫做變量提升(hoisting)。

console.log(a);
var a = 1;

上面代碼首先使用console.log方法,在控制臺顯示變量a的值。這時變量a還沒有聲明和賦值,所以這是一種錯誤的做法,但是實際上不會報錯。因為存在變量提升,真正運行的是下面的代碼。

var a;
console.log(a);
a = 1;

最后的結果是顯示undefined,表示變量a已聲明,但還未賦值。

標識符

標識符(identifier)指的是用來識別各種值的合法名稱。最常見的標識符就是變量名,以及后面要提到的函數名。JavaScript語言的標識符對大小寫敏感,所以aA是兩個不同的標識符。

標識符有一套命名規則,不符合規則的就是非法標識符。JavaScript引擎遇到非法標識符,就會報錯。

簡單說,標識符命名規則如下。

  • 第一個字符,可以是任意Unicode字母(包括英文字母和其他語言的字母),以及美元符號($)和下劃線(_)。
  • 第二個字符及后面的字符,除了Unicode字母、美元符號和下劃線,還可以用數字0-9

下面這些都是合法的標識符。

arg0
_tmp
$elem
π

下面這些則是不合法的標識符。

1a  // 第一個字符不能是數字
23  // 同上
***  // 標識符不能包含星號
a+b  // 標識符不能包含加號
-d  // 標識符不能包含減號或連詞線

中文是合法的標識符,可以用作變量名。

var 臨時變量 = 1;

JavaScript有一些保留字,不能用作標識符:arguments、break、case、catch、class、const、continue、debugger、default、delete、do、else、enum、eval、export、extends、false、finally、for、function、if、implements、import、in、instanceof、interface、let、new、null、package、private、protected、public、return、static、super、switch、this、throw、true、try、typeof、var、void、while、with、yield

注釋

源碼中被JavaScript引擎忽略的部分就叫做注釋,它的作用是對代碼進行解釋。JavaScript 提供兩種注釋的寫法:一種是單行注釋,用//起頭;另一種是多行注釋,放在/**/之間。

// 這是單行注釋

/*
 這是
 多行
 注釋
*/

此外,由于歷史上 JavaScript 可以兼容 HTML 代碼的注釋,所以``也被視為合法的單行注釋。

x = 1; <!-- x = 2;
--> x = 3;

上面代碼中,只有x = 1會執行,其他的部分都被注釋掉了。

需要注意的是,-->只有在行首,才會被當成單行注釋,否則會當作正常的運算。

function countdown(n) {
  while (n --> 0) console.log(n);
}
countdown(3)
// 2
// 1
// 0

上面代碼中,n --> 0實際上會當作n-- > 0,因此輸出2、1、0。

區塊

JavaScript使用大括號,將多個相關的語句組合在一起,稱為“區塊”(block)。

對于var命令來說,JavaScript的區塊不構成單獨的作用域(scope)。

{
  var a = 1;
}
a // 1

上面代碼在區塊內部,使用var命令聲明并賦值了變量a,然后在區塊外部,變量a依然有效,區塊對于var命令不構成單獨的作用域,與不使用區塊的情況沒有任何區別。在JavaScript語言中,單獨使用區塊并不常見,區塊往往用來構成其他更復雜的語法結構,比如forifwhilefunction等。

條件語句

JavaScript 提供if結構和switch結構,完成條件判斷,即只有滿足預設的條件,才會執行相應的語句。

if 結構

if結構先判斷一個表達式的布爾值,然后根據布爾值的真偽,執行不同的語句。

if (布爾值)
  語句;
// 或者
if (布爾值) 語句;

上面是if結構的基本形式。需要注意的是,“布爾值”往往由一個條件表達式產生的,必須放在圓括號中,表示對表達式求值。如果表達式的求值結果為true,就執行緊跟在后面的語句;如果結果為false,則跳過緊跟在后面的語句。

這種寫法要求條件表達式后面只能有一個語句。如果想執行多個語句,必須在if的條件判斷之后,加上大括號,表示代碼塊(多個語句合并成一個語句)。

if (m === 3) {
  m += 1;
}

建議總是在if語句中使用大括號,因為這樣方便插入語句。

注意,if后面的表達式之中,不要混淆賦值表達式(=)、嚴格相等運算符(===)和相等運算符(==)。尤其是賦值表達式不具有比較作用。

var x = 1;
var y = 2;
if (x = y) {
  console.log(x);
}
// "2"

上面代碼的原意是,當x等于y的時候,才執行相關語句。但是,不小心將嚴格相等運算符寫成賦值表達式,結果變成了將y賦值給變量x,再判斷變量x的值(等于2)的布爾值(結果為true)。

這種錯誤可以正常生成一個布爾值,因而不會報錯。為了避免這種情況,有些開發者習慣將常量寫在運算符的左邊,這樣的話,一旦不小心將相等運算符寫成賦值運算符,就會報錯,因為常量不能被賦值。

if (x = 2) { // 不報錯
if (2 = x) { // 報錯
if...else 結構

if代碼塊后面,還可以跟一個else代碼塊,表示不滿足條件時,所要執行的代碼。

if (m === 3) {
  // 滿足條件時,執行的語句
} else {
  // 不滿足條件時,執行的語句
}

對同一個變量進行多次判斷時,多個if...else語句可以連寫在一起。

if (m === 0) {
  // ...
} else if (m === 1) {
  // ...
} else if (m === 2) {
  // ...
} else {
  // ...
}

else代碼塊總是與離自己最近的那個if語句配對。

var m = 1;
var n = 2;

if (m !== 1)
if (n === 2) console.log('hello');
else console.log('world');

上面代碼不會有任何輸出,else代碼塊不會得到執行,因為它跟著的是最近的那個if語句,相當于下面這樣。

if (m !== 1) {
  if (n === 2) {
    console.log('hello');
  } else {
    console.log('world');
  }
}

如果想讓else代碼塊跟隨最上面的那個if語句,就要改變大括號的位置。

if (m !== 1) {
  if (n === 2) {
    console.log('hello');
  }
} else {
  console.log('world');
}
// world

switch 結構

多個if...else連在一起使用的時候,可以轉為使用更方便的switch結構。

switch (fruit) {
  case "banana":
    // ...
    break;
  case "apple":
    // ...
    break;
  default:
    // ...
}

上面代碼根據變量fruit的值,選擇執行相應的case。如果所有case都不符合,則執行最后的default部分。需要注意的是,每個case代碼塊內部的break語句不能少,否則會接下去執行下一個case代碼塊,而不是跳出switch結構。

var x = 1;
switch (x) {
  case 1:
    console.log('x 等于1');
  case 2:
    console.log('x 等于2');
  default:
    console.log('x 等于其他值');
}
// x等于1
// x等于2
// x等于其他值

上面代碼中,case代碼塊之中沒有break語句,導致不會跳出switch結構,而會一直執行下去。正確的寫法是像下面這樣。

switch (x) {
  case 1:
    console.log('x 等于1');
    break;
  case 2:
    console.log('x 等于2');
    break;
  default:
    console.log('x 等于其他值');
}

switch語句部分和case語句部分,都可以使用表達式。

switch (1 + 3) {
  case 2 + 2:
    f();
    break;
  default:
    neverHappens();
}

上面代碼的default部分,是永遠不會執行到的。

需要注意的是,switch語句后面的表達式,與case語句后面的表示式比較運行結果時,采用的是嚴格相等運算符(===),而不是相等運算符(==),這意味著比較時不會發生類型轉換。

var x = 1;
switch (x) {
  case true:
    console.log('x 發生類型轉換');
    break;
  default:
    console.log('x 沒有發生類型轉換');
}
// x 沒有發生類型轉換

上面代碼中,由于變量x沒有發生類型轉換,所以不會執行case true的情況。這表明,switch語句內部采用的是“嚴格相等運算符”。

三元運算符 ?:

JavaScript 還有一個三元運算符(即該運算符需要三個運算子)?:,也可以用于邏輯判斷。

(條件) ? 表達式1 : 表達式2

上面代碼中,如果“條件”為true,則返回“表達式1”的值,否則返回“表達式2”的值。

var even = (n % 2 === 0) ? true : false;

上面代碼中,如果n可以被2整除,則even等于true,否則等于false。它等同于下面的形式。

var even;
if (n % 2 === 0) {
  even = true;
} else {
  even = false;
}

這個三元運算符可以被視為if...else...的簡寫形式,因此可以用于多種場合。

var myVar;
console.log(
  myVar ?
  'myVar has a value' :
  'myVar does not have a value'
)
// myVar does not have a value

var msg = '數字' + n + '是' + (n % 2 === 0 ? '偶數' : '奇數');

循環語句

循環語句用于重復執行某個操作,它有多種形式。

while 循環

While語句包括一個循環條件和一段代碼塊,只要條件為真,就不斷循環執行代碼塊。

while (條件)
  語句;
// 或者
while (條件) 語句;

while語句的循環條件是一個表達式,必須放在圓括號中。代碼塊部分,如果只有一條語句,可以省略大括號,否則就必須加上大括號。

while (條件) {
  語句;
}
for 循環

for語句是循環命令的另一種形式,可以指定循環的起點、終點和終止條件。它的格式如下。

for (初始化表達式; 條件; 遞增表達式)
  語句
// 或者
for (初始化表達式; 條件; 遞增表達式) {
  語句
}

for語句后面的括號里面,有三個表達式。

  • 初始化表達式(initialize):確定循環變量的初始值,只在循環開始時執行一次。
  • 條件表達式(test):每輪循環開始時,都要執行這個條件表達式,只有值為真,才繼續進行循環。
  • 遞增表達式(increment):每輪循環的最后一個操作,通常用來遞增循環變量。

下面是一個例子。

var x = 3;
for (var i = 0; i < x; i++) {
  console.log(i);
}
// 0
// 1
// 2

上面代碼中,初始化表達式是var i = 0,即初始化一個變量i;測試表達式是i < x,即只要i小于x,就會執行循環;遞增表達式是i++,即每次循環結束后,i增大1。

所有for循環,都可以改寫成while循環。上面的例子改為while循環,代碼如下。

var x = 3;
var i = 0;

while (i < x) {
  console.log(i);
  i++;
}

for語句的三個部分(initialize、test、increment),可以省略任何一個,也可以全部省略。

for ( ; ; ){
  console.log('Hello World');
}

上面代碼省略了for語句表達式的三個部分,結果就導致了一個無限循環。

do...while 循環

do...while循環與while循環類似,唯一的區別就是先運行一次循環體,然后判斷循環條件。

do
  語句
while (條件);
// 或者
do {
  語句
} while (條件);

不管條件是否為真,do...while循環至少運行一次,這是這種結構最大的特點。另外,while語句后面的分號注意不要省略。

break語句和continue語句

break語句和continue語句都具有跳轉作用,可以讓代碼不按既有的順序執行。
break語句用于跳出代碼塊或循環。

var i = 0;
while(i < 100) {
  console.log('i 當前為:' + i);
  i++;
  if (i === 10) break;
}

上面代碼只會執行10次循環,一旦i等于10,就會跳出循環。

for循環也可以使用break語句跳出循環。

for (var i = 0; i < 5; i++) {
  console.log(i);
  if (i === 3)
    break;
}
// 0
// 1
// 2
// 3

上面代碼執行到i等于3,就會跳出循環。

continue語句用于立即終止本輪循環,返回循環結構的頭部,開始下一輪循環。

var i = 0;

while (i < 100){
  i++;
  if (i % 2 === 0) continue;
  console.log('i 當前為:' + i);
}

上面代碼只有在i為奇數時,才會輸出i的值。如果i為偶數,則直接進入下一輪循環。

如果存在多重循環,不帶參數的break語句和continue語句都只針對最內層循環。

標簽(label)

JavaScript語言允許語句的前面有標簽(label),相當于定位符,用于跳轉到程序的任意位置,標簽的格式如下。

label:
  語句

標簽可以是任意的標識符,但不能是保留字,語句部分可以是任意語句。

標簽通常與break語句和continue語句配合使用,跳出特定的循環。

top:
  for (var i = 0; i < 3; i++){
    for (var j = 0; j < 3; j++){
      if (i === 1 && j === 1) break top;
      console.log('i=' + i + ', j=' + j);
    }
  }
// i=0, j=0
// i=0, j=1
// i=0, j=2
// i=1, j=0

上面代碼為一個雙重循環區塊,break命令后面加上了top標簽(注意,top不用加引號),滿足條件時,直接跳出雙層循環。如果break語句后面不使用標簽,則只能跳出內層循環,進入下一次的外層循環。
標簽也可以用于跳出代碼塊。

foo: {
  console.log(1);
  break foo;
  console.log('本行不會輸出');
}
console.log(2);
// 1
// 2

上面代碼執行到break foo,就會跳出區塊。

continue語句也可以與標簽配合使用。

top:
  for (var i = 0; i < 3; i++){
    for (var j = 0; j < 3; j++){
      if (i === 1 && j === 1) continue top;
      console.log('i=' + i + ', j=' + j);
    }
  }
// i=0, j=0
// i=0, j=1
// i=0, j=2
// i=1, j=0
// i=2, j=0
// i=2, j=1
// i=2, j=2

上面代碼中,continue命令后面有一個標簽名,滿足條件時,會跳過當前循環,直接進入下一輪外層循環。如果continue語句后面不使用標簽,則只能進入下一輪的內層循環。

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