從應用的角度看block(待續)

一、什么是block?

按照蘋果官方文檔的說法,block是一個oc對象。(原文:Blocks are Objective-C objects, which means they can be added to collections like NSArray or NSDictionary. )其實,本質就是一個函數。
當然,block也可以理解成oc的一種數據類型,我個人認為把block理解成一種數據類型更便于我們理解和記憶。下面我就從這個角度詳細介紹block。

二、block的介紹

我們在定義一個變量的時候,都包含了以下三個步驟:
1、確定這個變量的數據類型
2、聲明變量
3、定義變量

// 1.比如確定這個數據是 int 類型
int  value ;         // 2.聲明
value = 15 ;         // 3.定義


// 當然,也可以聲明的同時進行定義
int value = 15 ;

從代碼中認識block

例如:
//   1.一個有參數有返回值的block類型:int (^) (int ,int)
int (^block1) (int ,int);           // 2.block的聲明
block1 = ^int(int n1,int n2){       // 3.block的定義
    int  sum = n1 + n2;
    return  sum;
}
block1(10,20);                      // 4.block的調用


// 當然,也可以聲明的同時進行定義
void(^block2)(int) = ^(int a){ 
           NSLog(@"你輸入的值是:%d",a );    
     };
block2(999);
// 我們可以看出block2的類型是:void(^)(int)

1.block的類型

格式:返回值類型(^)(block參數類型)
block的類型大致可以分為四種:
a: 無參數,無返回值
b: 無參數,有返回值
c: 有參數,無返回值
d: 有參數,有返回值

2.block的聲明

格式:**返回值類型(^Block變量名)(block參數類型 參數變量名) **

int (^block11)(int a,int b);
int (^block22)(int,int);             // 注意:參數變量名可以省略

3.block的定義

格式:^返回值類型(參數類型 參數變量名) { // 代碼塊 } ;

// 注意1:聲明的時候參數的變量名可以省略,當定義是參數的變量名一定不能省略
  void(^block111)(int) = ^void(int a) {           
    };
  int(^block222)(int) = ^int(int a) { 
       return 2;   
    };  
// 注意2:返回值的類型是可以省略的
   void(^block111)(int a) = ^(int a) {           
  };
  int(^block222)(int a) = ^(int a) { 
       return 2;   
   };  
 
// 注意3: 當沒有返回值,沒有參數時,可以省略括號
    void(^block333)() = ^{       
    };

4.block的調用

格式:block變量名(參數);

5.如何聲明一個block屬性

方式一:

@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) void(^block)();         // 方式一
@end

方式二:

typedef  void(^BlockType)();           // BlockType:block類型別名
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, assign) BlockType block1;      // 方式二
@end

三、block的內存管理

我們都知道內存是可以劃分成堆,棧,方法區,常量區,全局區5個區。而block是可能被存放在以下三個區中的任意一個中。

1.在全局靜態區:_NSConcreteGlobalBlock
2.在棧中:_NSConcreteStackBlock
3.在堆中:_NSConcreteMallocBlock

MRC中:
1.如果block沒有訪問外部的局部變量或者局部變量被static修飾,block默認存放在"全局區"
2.如果block訪問外部的局部變量,block存放在"棧"里面

  MRC:不能使用retain聲明block,依然放在棧里面,會自動銷毀.
  MRC:使用copy聲明block,才會放在堆里面.

ARC如何管理Block:
1.如果block沒有訪問外部的局部變量或者局部變量被static修飾,block默認存放在"全局區"
2.如果block訪問外部的局部變量,block存放在"堆"里面

  ARC:使用strong聲明block,不要使用weak.

四、block的循環引用問題

------------“你強我就強,你弱我就弱”------------

在block的內部訪問了一個對象:
1.如果這個對象本來就有強指針指著,那么這個block也會強引用這個對象;
2.如果這個對象只有弱指針引著,那么這個block就不會對這個對象進行強引用。

Person類:



#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
@property(nonatomic,strong)NSString *name;  // 姓名
@property(nonatomic,assign)int age;         // 年齡
@property(nonatomic,assign)int height;      // 體重
// 聲明block
@property(nonatomic,strong) void(^block)();
- (void)eat;
@end

@implementation Person
- (void)eat
{
    self.height += 1 ;
    _block = ^{
          // 在block的內部訪問了自身這個對象。
        NSLog(@"吃完飯后的體重是:%d",self.height);
    };
    _block();
}
@end

Person類外部使用:

// 這時候,p1這個強指針引著Person對象。
Person *p1 = [[Person alloc] init];
// eat內部調用block時,block就會強引用這person對象;
// 而本身person對象內部就強引著block。
[p1 eat];
// person對象和block兩者互相強引著,誰也不能釋放。

解決方案:



- (void)eat
{
    self.height += 1 ;
    //聲明weakSelf弱指針(解決方案)
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    _block = ^{
        NSLog(@"吃完飯后的體重是:%d",weakSelf.height);
    };
    _block();
}

更為復雜的情況:?? 延遲操作或者異步任務 ??


- (void)viewDidLoad 
    // 聲明weakSelf弱指針   
 __weak typeof(self) weakSelf = self;       
_block = ^{
            
           //因為這里如果不用強指針的話,延時后,可能訪問的這個對象就會銷毀了,那么這個block的內部就沒辦法訪問這個對象了
           //這樣用強指針引著,就保證了只要block還在,那么這個對象就不會銷毀
            __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; 
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                      NSLog(@"%@",strongSelf);                
                     });           
          };      

 _block();
   
}
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