JS基礎所有知識點

基礎復習筆記

JS效果三要素:

時間

事件

運動軌跡(分步驟來實現先死后活法逐步來)

(1)獲取元素 :

getElementById()----靜態方法,前面只能跟隨document

document.body,document.title ----頁面上只有一個的元素

getElementsByTagName()-----動態方法,前面可以是document也可以跟其他元素,返回的是一個類似數組的集合

(1)有類似數組的length

(2)有類似數組的應用方式例如:ali[0]

(3)再用TagName的時候必須要加上[]

(4)所謂的動態方法,是指通過js動態添加的元素,getElementsByTagName()也可以找到

但是document.getElementById是找不到的

(2)事件:

事件:鼠標事件,鍵盤事件,系統事件,表單事件,自定義事件等等

onclick

onmouseover

onmouseleave

onmousedown

onmouseout

onmouseup

onmousemove

......

添加事件

元素.onmouseover

函數

函數可以理解為方法,工具比如

function abc(){

?/*要做的事情*/

}

直接調用就是abc()

事件調用: 元素.事件 = 函數名

匿名函數

?元素.onmouseover = function(){}

?window.alert(1); ?window.alert("ok");

變量

變量就是變化的量,由數字,字母,下劃線,美元($)組成.但是開頭不能用數字。定義一個變量必須用var也可以用window["xxx"]

var li = document.getElementById("list");

var num = 123;

var name = "leo";

JS屬性操作(重點)

屬性名

屬性值

屬性的讀取操作:獲取,找到

元素.屬性名

屬性的寫操作:替換,修改

元素.屬性名 = 新的值

添加的話需要用+=

innerHTML讀取元素內所有的HTML代碼

屬性讀寫操作的注意事項

JS屬性中不允許出現"-",例如font-size改為fontSize

class在JS里面是保留字,在JS作用class要用className

4個絕對不要判斷

1.相對路徑(src ,href)

2.顏色值

3.innerHTML值也不要(IE678可能有空格)

4.type類型也不要判斷.因為IE678下面type更改不了

[]的使用

點"."后面的值無法修改

[]里面的值可以修改,JS允許把.替換成[] 例如style[attr]這樣的

條件判斷

if(){}

if(){}else{}

if(){}else if(){}else if(){}

數組

放數據的倉庫

中括號[],間隔用逗號,最后一個數據不要加逗號

數組的length屬性

自定義索引和屬性

自定義屬性 ?abtn[0].abc = 123; ? //自定義屬性

自定義屬性賦值 obj.timer = setInterval(function(){},1000); ? //自定義屬性賦值

數據類型

6大類

對象

undefined

Boolean

String

number

(1)要是基礎類型可以用typeOf()來判斷

字符串方法charAt(),獲取到字符串第幾個charCodeAt()獲取到UniCode編碼。然后在計算。再利用fromCharCode()換算成字符

(2)要是引用類型可以用instanceOf Array;instanceOf Object 來判斷

Number()方法能轉化字符串數字,空,空數組,要是前面有0比如00100轉化的結果就是100

parseInt()相當于把前面的數字部分轉化為數字,后面的字符直接舍棄.他轉化不了空,真要是轉化空結果就是NaN

parseFloat()同上

isNaN()判斷是不是NaN

作用域重點

域:空間,范圍,區域

作用:讀,寫

(1)在JS找到變量前,他要做的就是先找到一些關鍵字 var function,參數然后在正是運行代碼之前他把這些都提前付了一個值,undefined

遇到重名的只留一個

(2)逐行解讀代碼。每讀一行就是到庫里面去看看,要是有值就替換,改變表達式的值

alert(a); //彈出:function a(){alert(4);}

var a=1; //預解析中的a改為了1

alert(a); ?//彈出1

function a(){alert(2);}//函數聲明,沒有改變a的值。什么也沒發生。

alert(a); //繼續彈出1,因為a在預處理庫里面的值沒有被改過。

var a=3; //預處理中a的值變為3

alert(a); //彈出3

function a(){alert(4);} //函數聲明,什么也沒有發生

alert(a); //繼續彈出3

a(); //報錯 a is not a function

第一步:

? ? ? 預編譯他會先找一些關鍵字存儲到內存中。 比如var function 參數等等

? ? ? 他找到var a 先看左邊,不看右邊.上來都給他一個未定義 var a = undefined;要是function他就直接替換了

? ? ? 比如上面a從undefined直接變成了方法

? ? ? 他根本不考慮后面的值

第二步:

? ? ? ?在一步步執行代碼

? ? ? ?要是遇見表達式(表達式就是 var a = xxx)他才會重新替換或者賦值

函數的作用域要區分全局變量和局部變量

在方法內部寫var的都是局部。在方法外面的都是全局變量。要是在方法里面不加var,那他改變的就是全局的值.

特別注意的就是在JS里面只有方法有作用域。for和if里面都沒有作用域

真和假

真:非0的數字,字符串,true,函數,object,[],{}都是真的

假:就記住6個為假其余都真 0,NaN,空字符串,null,false,undefined

函數返回值return

這里特別注意下:

alert fn1();

function fn1(){

? ?return function(){

? ? ? ?alert(1);

? ?}

}

返回的值就是function(){alert(1)}

alert fn1()();

function fn1(){

? ?return function(){

? ? ? ?alert(1);

? ?}

}

返回的值就是1

arguments參數合集

arguments表示所有的參數合集

lert(sum(1,2,3));

function sum(){

? ?var n=0;

? ?for(var i=0; i

? ? ? ?n += arguments[i];

? ?}

? ?return n;

}

工具類

獲取到樣式

function getStyle(obj,attr)

{

?return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr]:getComputedStyle(obj)[attr]

}

兼容IE678 獲取到樣式合集.獲取到元素的屬性值

運動函數

//封裝運動函數

? ?//既然是運動函數就需要傳遞幾個條件(參數)

? ?// 1.對象(你得知道讓誰動吧)

? ?// 2.方向(你得告訴他朝哪邊走吧)

? ?// 3.速度 (你得告訴他一次走多少吧)

? ?// 4.終點(你得告訴他什么時候停止吧)

? ?// 5.回調函數(到達終點以后干點什么吧)

? ?function Imove(obj,attr,step,target,endfn)

? ?{

? ? ? ?//防止累加,越來越快。這樣一上來我都從0開始計算

? ? ? ?clearTimeout(obj.timer);

? ? ? ?//主要是判斷速度是正的還是負的,上來先比較。我的思路是要是目標的位置比初始的位置大,則速度肯定是正的,要是小則速度肯定是負的

? ? ? ?step = ?target>parseInt(getStyle(obj,attr))? step:-step;

? ? ? ?obj.timer = setInterval(function(){

? ? ? ? ? ?var dis = parseInt(getStyle(obj,attr))+step; ? //獲取到每次走了之后距離最開始的位置

? ? ? ? ? ?//判斷一下當走的距離要是超過了終點,則必須拉回來。要是沒超過。則繼續走.

? ? ? ? ? ?if(dis>=target&&step>0||dis

? ? ? ? ? ?{

? ? ? ? ? ? ? ?dis = target;

? ? ? ? ? ?}

? ? ? ? ? ?obj.style[attr] = dis+"px"; ? //給這個對象賦值,讓他自己慢慢走。

? ? ? ? ? ?if(dis==target) ? ? ? ? ? ? ? //當到達了終點了,就不讓他走了。這個時候你需要清除定時器了。因為沒用了。

? ? ? ? ? ?{

? ? ? ? ? ? ? ?clearInterval(obj.timer); ? //清除定時器

? ? ? ? ? ? ? ?endfn&&endfn(); ? ? ? ? ? //執行回調方法

? ? ? ? ? ?}

? ? ? ?},100)

? ?}

? ?//封裝運動函數結束

下面是抖動函數封裝

抖動函數封裝

function shake(obj,attr,endfn) {

? ? ? ?var arr = [];

? ? ? ?for (var i = 20; i > 0; i -= 2)

? ? ? ?{

? ? ? ? ? ?arr.push(i,-i);

? ? ? ?}

? ? ? ?arr.push(0);

? ? ? ?clearInterval(obj.shaker);

? ? ? ?var index = 0 ;

? ? ? ?obj.shaker = setInterval(function(){

? ? ? ? ? ?var speed = (parseInt(getStyle(obj,attr))+arr[index]);

? ? ? ? ? ?obj.style[attr] = speed +"px";

? ? ? ? ? ?++index;

? ? ? ? ? ?if(index==arr.length)

? ? ? ? ? ?{

? ? ? ? ? ? ? ?clearInterval(obj.shaker);

? ? ? ? ? ? ? ?endfn&&endfn();

? ? ? ? ? ?}

? ? ? ?},10)

? ?}

下面是濾鏡opacity函數封裝

function doopacity(obj,step,target,endfn)

? ?{

? ? ?var first = getStyle(obj,"opacity")*100; ?//獲取到濾鏡的初始值

? ? ? step = target>first?step:-step; ? ?//一步走的距離是正的是負的

? ? ? ?clearInterval(obj.opacity); ? ? ? //一上來清除定時器。防止累加

? ? ? ? obj.opacity = setInterval(function(){

? ? ? ? ? var speed = getStyle(obj,"opacity")*100+step; ? ? //改變opacity

? ? ? ? ? if(speed>=target&&step>0&&speed<=target&&step<0)

? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? speed = target; ? ? ? ?//變成目標值

? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? if(speed==target)

? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? clearInterval(obj.opacity); ? //要是相當則清空

? ? ? ? ? ? ? endfn&&endfn(); ? ? ? ? ? ? ? ?//執行回調函數

? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? obj.style["opacity"] = speed/100; ? //DIV濾鏡效果

? ? ? ? ? ? obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + speed + ')'; ?//為了兼容性

? ? ? ?},100)

? ?}

時間函數

getFullYear() //獲取到年份

getMonth() //這里特別注意的一定要+1因為他從0開始

getDate() //獲取到多少號

getDay() //獲取到星期幾,得到是一個數值,要是星期天,則得到數字0

getHours() //獲取到小時

getMinutes() //獲取到分鐘

getSeconds() //獲取到秒數

Date對象參數

數字形式:new Date(2014,4,1,9,48,12) ?//特別注意月份從0開始,所以他實際找的是5月

var iNow = new Date();

var iNew = new Date(2014, 10, 26, 21, 56, 0); ?//獲取的是11月

var t = Math.floor((iNew - iNow)/1000);

var str = Math.floor(t/86400) + '天' + ?Math.floor(t%86400/3600) + '時' + Math.floor(t%86400%3600/60) + '分' + ?t%60 + '秒';

天: Math.floor(t/86400);

時: Math.floor(t%86400/3600);

分:Math.floor(t%86400%3600/60);

秒:Math.floor(t%60);

時間戳

getTime();返回的就是格林威治時間1970年 1月1日0點0分0秒0毫秒到現在的毫秒數

字符串獲取,封裝,截取,查找,檢測

length 空格也算長度

charAt()找到子字符串,括號要是什么也不寫。默認找到第0個

charCodeAt()得到指定字符串的unicode編碼

String.fromCharCode():根據字符編碼。返回一個字符。例如:String.fromCharCode(22937);返回的就是妙字

要是想獲取到多個,可以String.fromCharCode(22937,22938);

查找indexOf,lastIndexOf

indexof()返回某個字符或字符串的位置.string.indexOf('m',5)代表從str字符串中的第5位開始以后找到m的位置.

如果要是找不到則返回-1

lastIndexOf()從右邊往前找,也可以帶數字參數,表示從哪里找

比較類,截取類

substring(n,m)表示從第n截取,到第m位置結束.如果沒有m默認截取到最后一位,包前不包后.

slice(n,m),str.slice(0,2)與str.slice(2,0)這樣的結果完全不一樣。后者找不到結果。因為slice()方法不會判斷里面的參數大小并交換參數位置.

slice(-2);截取的是從最后一位到倒數第二位,-1表示的最后一位.str.slice(-4,-2);截取的是倒數第四位到倒數第二位

toUpperCase()轉換為大寫

toLowerCase()轉換為小寫

split()講字符串切割成數組

var str = 'www.miaov.com';

str.split('.'); => [“www”, “miaov”, “com”];

var str1 = 'leo';

str1.split(); => ['leo'];

str2 = ‘leo’;

str2.split(‘’); => [“l”, “e”, “o”];

var str3 = ‘/www.miaov.com/’;

str3.split(‘/’); => [””, “www.miaov.com”, “”];

var str4 = ‘2013-11-29-23-07’;

str4.split(‘-‘, 3); => [“2013”, “11”, “29”]

join方法用來把數組變成字符串

var arr = [‘aa’, ‘bb’, ‘cc];

arr.join(); => ‘aa,bb,cc’ .join()括號中什么也不寫,默認就是用逗號隔開。

arr.join(‘’); => ‘aabbcc’ ;

arr.join(‘-‘); => ‘aa-bb-cc’

下面是所有的字符串操作總結

var str = '妙味課堂-WWW.miaov.com';

str.charAt(1); //味

str.charCodeAt(1); //21619

String.fromCharCode(22937, 21619); //妙味

str.indexOf('m', 3); //9

str.lastIndexOf('o'); //16

'1000' < '2' //true

'1000' > 2 //true

str.substring(0, 4); //妙味課堂

str.slice(-3); //'com'

str.toUpperCase(); //'妙味課堂-WWW.MIAOV.COM'

str.toLowerCase(); //'妙味課堂-www.miaov.com'

str.split('.', 2); //['秒微課堂-www', 'miaov']

var arr = ['www', 'miaov', 'com'];

arr.join('.'); //'www.miaov.com'

for-in 循環遍歷json因為json是個對象。沒有長度。類似鍵值對。循環的是屬性

var json4 = { 'name': 'miaov', 'age': 3, 'fun': '前端開發'};

for(var attr in json4){

? ?alert(attr);

? ?alert(json4[attr]);

}

var json5 = {

url: ['img/1.png', 'img/2.png'],

text: ['圖片一', '圖片二']

};

for(var attr in json5) {

? ?for(var i=0; i

? ? ? ?alert(json5[attr][i]);

? ?}

}

數組

可以通過修改數組的length屬性來清空數組。

從后面添加數組push() arr.push()往數組最后一位加內容..push()方法是有返回值得。返回是數組的新長度

前面添加數組unshift() arr.unshift()往數組的最前面添加內容,返回值為數組的新長度(IE6,7不支持)

刪除pop() arr.pop()表示從后面刪除一個數組元素。返回值就是要刪除的數組

刪除shift() arr.shift()刪除數組的第一個返回值是被扔掉的值

var arr = ['TM', '鐘毅', '張森', '杜鵬', 'Leo'];

arr.unshift(arr.pop()); //數組變為:['Leo', '鐘毅', '張森', '杜鵬', 'TM']

arr.push(arr.shift()); //數組變為:['鐘毅', '張森', '杜鵬', 'Leo', 'TM']

splice()方法

splice(a,b,c) a表示起始位置,b表示個數,c表示要替換的值

b要是為0表示插入,c要是什么也不寫表示刪除。

代碼見下

var arr = ['TM', '鐘毅', '張森', '杜鵬', 'Leo'];

//刪除

//arr.splice(0, 1); //刪掉第0位,刪1個。兩個參數第一個是從第幾位開始,第二個是刪掉幾個。splice刪除的時候有返回值,返回的是被刪除的內容

//替換

//arr.splice(0, 1, '莫濤'); //替換第0位,替換1個,替換為'莫濤'。返回的還是刪除的東西

//添加

arr.splice(1, 0, '李賢'); //在第1位那里,刪除0個,添加了一個'李賢'到了第1位,'鐘毅'就變成了arr[2]了。后面也可以添加多個。如果splice刪除了0個,那么就沒有返回值。

數組去重

var arr = [1, 2, 2, 4, 2];

for ( var i=0; i

? ?for ( var j = i+1; j

? ? ? ?if( arr[i]==arr[j] ){

? ? ? ? ? ?arr.splice( j, 1 );

? ? ? ? ? ?j--;

? ? ? ?}

? ?}

}

也可以使用indexOf

Sort排序

var arr = ['c', 'd', 'a', 'e'];

arr.sort(); // 'a', 'c', 'd', 'e' 按照unicode編碼排序

var arr2 = [4, 3, 5, 76, 2, 0, 8];

// arr2.sort(); // 0, 2, 3, 4, 5, 76, 8 sort默認是將數組中的每一個按照字符串來排序的,因此出現了76排在8前面的情況

// arr2. sort(function( a, b ){

? ?return a - b; //如果a-b返回正數,就a、b兩個數字換個序。如果a-b是負數,就不換序

}) //返回數字從小到大 0, 2, 3, 4, 5, 8, 76

// arr2. sort(function( a, b ){

? ?return b - a;

}) //返回數字從大到小 76,, 8, 5, 4, 3, 2, 0

隨機數

Math.round( Math.random()*80 + 20 ); //返回20~100之間的隨機整數

connect連接,表示把2個數組拼接起來

var arr1 = [1, 2, 3];

var arr2 = [4, 5, 6];

var arr3 = [7, 8, 9];

arr1.concat(arr2); //[1, 2, 3, 4, 5, 6] 新數組與原來數組沒什么關系。

arr1.concat(arr2, arr3); //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

reverse反轉

var arr1 = [1, 2, 3];

arr1.reverse();

alert(arr1); // [3, 2, 1]

以上JS基礎全部基礎點

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