前言
植物的茁壯成長離不開肥沃的土地,同樣,對于java和android程序來說的離不開虛擬機。
JVM、Dalvik、ART三種虛擬機在Java和Android世界中起到至關重要的作用,可以說Dalvik和ART由JVM演化而來,并且ART是Dalvik的替代品。
下面分別對這三種虛擬機做下介紹:
JVM介紹
JVM是Java Virtual Machine(Java虛擬機)的縮寫,JVM是一種用于計算設備的規范,它是一個虛構出來的計算機,是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實現的。
Java語言的一個非常重要的特點就是與平臺的無關性。而使用Java虛擬機是實現這一特點的關鍵。一般的高級語言如果要在不同的平臺上運行,至少需要編譯成不同的目標代碼。而引入Java語言虛擬機后,Java語言在不同平臺上運行時不需要重新編譯。Java語言使用Java虛擬機屏蔽了與具體平臺相關的信息,使得Java語言編譯程序只需生成在Java虛擬機上運行的目標代碼(字節碼),就可以在多種平臺上不加修改地運行。Java虛擬機在執行字節碼時,把字節碼解釋成具體平臺上的機器指令執行。這就是Java的能夠“一次編譯,到處運行”的原因。
JRE :英文名稱(Java Runtime Environment),Java 運行時環境。它主要包含兩個部分,jvm 的標準實現和 Java 的一些基本類庫。它相對于 jvm 來說,多出來的是一部分的 Java 類庫。
JDK :英文名稱(Java Development Kit),Java 開發工具包。jdk 是整個 Java 開發的核心,它集成了 jre 和一些好用的小工具。例如:javac.exe,java.exe,jar.exe 等。
顯然,這三者的關系是:JDK? > JRE > JVM
Dalvik介紹
Google為什么不用JVM來當做android虛擬機?原因是版權和效率問題。
Dalvik是Google為Android平臺專門開發的虛擬機,它是Android應用的解釋執行器。Dalvik虛擬機并非JVM的簡單替代品,它有自己鮮有的特點。
不同于JVM的基于虛擬棧,Dalvik虛擬機最大的特點是基于寄存器。Java是一種編翻譯編解釋的語言,需要把java代碼編譯成字節碼來執行,為了實現這一目的,生成的中間代碼沒有使用寄存器,而是使用棧來實現,這也是能跨平臺的原因,但是這樣會對運行速度造成負面影響。Dalvik設計之初是為了運行在嵌入式設備上,對性能要求比較高,并且對跨平臺沒有多大要求,因此Dalvik使用寄存器來加快代碼的執行速度。
既然使用了寄存器,那么字節碼便無法繼續使用,Android使用Dex文件來代替Java虛擬機的class文件,相比于class文件,Dex文件有以下的改進:
1.? 生成Dex文件時,會把所有的class文件整合到一個Dex文件中,同時對所有類進行優化整合,去除冗余信息,不但見笑了整個文件的大小,也提高了類的裝載速度。
2.? Dex文件會把每個類文件中的常量進行整合,最后放到一個常量池中,節約了內存的使用。
3.? Dex文件的簽名只有一份,驗證也只有一次。
4.? Dalvik虛擬機為應用創建的線程都是linux線程,通過Linux內核來進行線程管理,效率高。
Dalvik使用JIT(Just-In-Time)也稱運行時編譯,是一種將字節碼翻譯成機器碼的技術,要點是把翻譯好的機器碼緩存起來,而不是每次都進行解釋,以節省時間。Android從2.2開始引入JIT編譯器,但是實際效果并沒有那么顯著,雖然Android一直在改進,但是作用有限,因此在Android4.4中引入了新的編譯技術ART。
ART介紹
ART全稱Android Runtime,在Android4.4引入與Dalvik并存,在Android5.0及以后版本作為缺省虛擬機配置。
ART內置AOT(Ahead-of-Time)編譯器,在應用安裝期間,系統會通過一個名稱為dex2oat的工具將APK中的dex文件編譯成包含本地機器碼的oat文件存放下來。這樣做之后,在程序執行的時候,就可以直接使用已經編譯好的機器碼以加快效率,由于運行時不在需要JIT編譯,所以代碼執行的速度要快的多。
ART的優點:
1.應用運行更快,因為Dex在安裝的時候已經被翻譯完成。
2.減少應用的啟動時間,因為直接執行的是native代碼
3.提高設備的續航能力,因為不需要JIT
4.改善了垃圾回收機制
ART的缺點:
由于安裝的時候需要翻譯成機器碼并存儲在設備上,所以安裝的時候需要更長的時間和更大的空間。
android 8.0中dex vdex odex art oat文件的區別
dex:應用程序二進制字節碼文件,虛擬機執行程序前需將其優化。
odex:Android8.0之前系統會對dex文件做優化,生成可執行文件odex,保存到data/dalvik-cache目錄。Android8.0之后odex 是從vdex 這個文件中提取了部分模塊生成的一個新的可執行二進制碼文件 , odex從vdex 中提取后,vdex 的大小就減少了(?odex + vdex 才代表一個apk?)。
vdex:android8.0 新增的格式包,dex代碼 直接轉化的 可執行二進制碼 文件,第一次開機就會生成在/system/app/<packagename>/oat/ 下。在系統運行過程中,虛擬機將其 從 “/system/app” 下 copy 到 “/data/davilk-cache/” 下。
art:odex進行優化 生成的可執行二進制碼文件,由虛擬機負責生成。主要是apk 啟動的熱點函數相關地址的記錄,方便尋址相關;?生成art 文件后,/system/app 下的odex 和 vdex 會無效,即使你刪除,apk也會正常運行。push 一個新的apk file 覆蓋之前/system/app 下apk file ,會觸發PKMS 掃描時下發force_dex flag ,強行生成新的vdex 文件,覆蓋之前的vdex 文件,由于某種機制,這個新vdex 文件會copy到/data/dalvik-cache/下,于是art 文件也變化了。
oat:ART虛擬機使用的是oat文件,oat文件是一種Android私有ELF文件格式,它不僅包含有從DEX文件翻譯而來的本地機器指令,還包含有原來的DEX文件內容。APK在安裝的過程中,會通過dex2oat工具生成一個OAT文件。對于apk來說,oat文件實際上就是對odex文件的包裝,即oat=odex,而對于一些framework中的一些jar包,會生成相應的oat尾綴的文件,如system@framework@boot-telephony-common.oat。
問題:Android5.0已經開始使用art了,為什么還要保留odex?
DEX轉換成OAT的這個過程是5.0以上系統用戶在安裝程序或是刷入ROM、增量更新后首次啟動時必然執行的。 按照Google的說法,相比做過ODEX優化,未做過優化的DEX轉換成OAT要花費更長的時間,比如2-3倍。 比如安裝一個odex優化過的程序假設需要1秒鐘,未做過優化的程序就需要2~3秒。 由此可見,雖然dalvik被棄用了,但ODEX優化在Android 5.0系統以上依舊起著作用。