游戲大體介紹
《碧藍航線》是一款集即時海戰、少女養成及多種社交休閑玩法為一體的手游。由中日畫師傾力打造,超過150位性格各異萌點十足的小姐姐等待出擊,為你而戰!游戲采取雙排式策略作戰方式,配合即時戰斗模式,真實還原海戰臨場感,帶你體驗全新的操作樂趣!
在近70%的表面被海水覆蓋著的藍色星球,人類的文明伴隨著海域成熟發展。而一切的平靜被突然出現在海洋中的未知敵人。為了奪回曾經的輝煌,白鷹、皇家、鐵血、重櫻等幾大陣營聯合起來成立了第三方軍事組織“碧藍航線”,奔赴戰場的前線……
上面的這張圖為主要的游戲界面,左上顯示了當前的游戲等級以及游戲昵稱,其下方就是秘書艦,也就是所謂的看板娘。右上則顯示了當前所擁有的游戲資源,下方是關于游戲的內的一些功能玩法及公告。從這張圖上的內容將這款游戲的主要系統分為資源篇、艦娘篇、養成篇、戰斗篇。
一. 資源篇
游戲內的資源主要有三種,分別是石油,金幣、磚石。
石油:用現實中的理解就是讓戰艦開動的動力源,類似于其他游戲中“體力”的存在,主要的功能有推圖,食物資源的購買、自主訓練(戰斗系統的委托),主要獲取渠道來自于時間恢復,取決于學院中相關建筑的等級,而建筑等級是根據玩家等級來升級的,此外石油的獲取也可以通過任務和委托來獲取。簡而言之,等級越高,石油上限和恢復速度也越快,但是相應的推圖的石油消耗也是越高的。
金幣:獲取機制與石油相似,來源于時間恢復,任務及委托,金幣的用途則有大建,建筑升級、艦娘改造、強化等等,用途也比較廣泛。石油同金幣一樣都是有上限的。
磚石:獲取渠道為氪金,任務獎勵,系統維護(發家致富全靠維護),主要的作用為在游戲中購買其他資源,如拓展船塢、心智魔方
二. 艦娘篇
艦娘的獲取主要來源為建造,可以建造輕型、重型、特型艦,需要消費1~2個心智魔方以及定量的金幣,并且根據艦型的不同,建造的時間也會所有不同,但是這個可以通過快速完成工具來迅速完成建造過程。
建造出來的艦船分為超稀有艦船(金皮),精銳艦船(紫皮),稀有艦船(藍皮),普通艦船,超稀有艦船和精銳艦船建造概率分布為:7%,12%,相比于其他游戲來說,出貨率確實挺高的。
當然,艦船也可以通過推圖打撈,兌換,任務等等來獲得。
從上圖可以較清晰的了解艦船的分類,需要查找詳細的可以點擊這里進行查詢
艦船作為游戲中最重要的部分,其屬性數據和提升空間當然不可忽視,從上面的圖片可以看出艦船是有各種不同屬性的,屬性除了可以提升等級來提升外,還有其他的幾種方法。
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強化
強化的方式是選擇一些閑置的素材給當前選中的素材提升一些能力,也就是喂狗糧。采用的是經驗條,單某項能力的經驗條滿了就會增加相應的能力值。
強化 -
突破
角色在10級,30級,50級各可以進行一次突破,突破后各項能力值可以得到一個明顯的提升,在上圖可以看出,如果金坷垃順利晉升到二階,屬性值將得到很大的提升。
突破使用的素材為“試做型布里MKII”和“泛用型布里”,這些卡片可以通過兌換、運營補償、任務等獲取。
突破 技能
每只艦船由于種類不同,所擁有的技能也會有差距,技能可以升級,在養成篇里會講述。-
裝備
裝備決定了你的攻擊類型,還會影響攻擊傷害
裝備獲取的渠道為:刷圖掉落圖紙;演習內功勛兌換成品;學院商店街購買圖紙
圖紙可以在倉庫內消耗金幣制作成品。
此外獲取裝備最直截了當的方式為開箱子
科技箱
游戲內的裝備
從上圖也可以看出,裝備也有好幾種屬性
傷害
即該裝備能對地方造成的傷害
標準射速
所有裝備都有一個標準射速,那就是在艦娘裝填屬性達到100時會達到的一個射速。裝填低于100射速變慢,高于100則射速變快,適用于除航母外的艦種。
射程
主炮射程,越遠越好,關系到容錯率。防空炮射程關系到敵方飛機來襲時艦娘周圍的白色虛圈。
特性
跨射:戰列、戰巡主炮
散射:輕巡140mm口徑以上主炮特有特性
防空:防空炮特有特性
射角
射角值越大,攻擊范圍越寬。射角360可以做到全向攻擊。
彈藥
分為通常/穿甲/高爆三種
三. 養成篇
后宅是一個讓你可以逗弄艦娘,并掛機獲得經驗的地方,還可以恢復艦娘的心情,但是床位有限。
訓練系統,訓練系統是掛機收經驗,存糧會隨著時間慢慢消耗,并且需要進行食物補充,每日任務會送20個可樂,食物可以使用石油來購買,此外也可以使用磚石購買,一些高級的食物會有經驗加成。一開始是2個訓練位,可以通過鉆石開到4個。
宿舍舒適度會影響經驗獲取速率,想要舒適度就用家具幣買家具,家具幣只能通過跑委托(類似遠征)來獲得,比較像艦C的家具獲取方式,同時還可以使用家具幣擴建宿舍。家具也可以通過收藏來獲取,后宅休息的艦娘也會隨機產出。
房屋可以進行擴建,總計三次,擴建會擴大面積,提高房屋內能擺放的裝飾品數量上限,但需要消耗擴建許可證,許可證初次購買需要100家具幣,后兩次所需要的額度也會增加。
擁有各種功能建筑的學院
小賣部:
每小時產出金幣,通過升級提高效率,并提高存儲上限,長時間不領取達到上限不會在產出資源
海軍食堂:
每小時產出石油,通過升級提高效率,并提高存儲上限,長時間不領取達到上限不會在產出資源
戰術學院:
訓練技能,通過消耗技能書,技能書提供相關經驗,經驗達到就會提升等級。并有一下幾點要點:每次消耗一本教材;選擇與技能相符的教材可以獲取150%的經驗;訓練時間越長,獲得的經驗越多
補給商店:
可以消耗各種物資購買所需要的物品,每隔一段時間會自動進行刷新,偶爾會有打折。ps:經常去老板娘那里買東西,摸她的頭(每天兩次)可以增加好感度,偶爾會送東西給你。
收藏:
成就系統,用于滿足有收集癖的強迫癥愛好者,通過集齊角色或者擁有一個數量的星來獲得獎勵。
四. 戰斗篇
前方先鋒艦隊,即能在手機上操縱移動的艦隊,由驅逐、輕巡、重巡組成。后方是主力艦隊,也就是提供后方火力支援,由正航,輕航,重炮,戰列組成,同時處于中間的為旗艦,戰斗可以獲得額外經驗但是被擊破就算戰斗失敗,會回到大地圖,會換一艘剩余的主力艦隊作為旗艦,當然如果全部被擊破就戰斗失敗了。
戰斗方式是偽STG,也就是彈幕游戲的底子。航母提供飛機轟炸,飛機可以起到清除全屏彈幕的效果。魚雷由先鋒艦隊提供,一般是驅逐提供但是也有些特殊的可以提供,發射高傷害彈幕。炮擊是后排的重炮和戰列提供,視野鎖定敵方,對定點敵方進行一次高傷害攻擊。普通攻擊為自動攻擊最近的敵方。自機圈圈便是防空圈,用于防御敵人的飛機傷害到背后的艦娘。
自律系統可以由ai自動進行移動并攻擊,但是不如人操作來得好,不能智能躲避魚雷和鎖定炮擊,在刷圖撈船的時候用自律是比較好的選擇,但如果是一些比較難的關卡還是手動比較好。
總結
在進行公測后進馬上注冊了賬號玩玩,雖然每天投入的時間不是特別多,但是基本玩法都已經了解,總的來說,這個游戲的完成度挺高,游戲本身也挺好玩,但是還不夠好玩,沒有讓玩家產生持久的玩下去欲望。
優點:
- 有著自己明確的世界觀和劇情。即艦娘們是有著對應現實世界的舊日本,美國,英國,德國的陣營設定,德國鐵血,美國白鷹,日本重櫻,英國皇家。
- 畫面人物制作優良。不論是立繪還是Q版人物,都是非常不錯的,也不愧對強大的中日畫師陣容。
- 音樂好聽,輕音樂為主,和游戲畫面相輔相成,boss戰的鋼琴彈奏恰到好處,緊張刺激。
- 游戲玩法增加了一定的互動要素,也可以靠一定的技術過圖,以數據強弱為主,個人技術為輔的游戲很能套住一大批人的心
雖然優點挺多,但也不能掩飾其本身存在不足的地方。
缺點:
- 換裝備十分麻煩。裝備角色穿上后需要一個一個點擊看才知道帶了哪些裝備,查看裝備很不方便,有好船,去卸下裝備裝上去也很麻煩。
- 演習系統太差,純數值、卡組碰撞對于非氪乃至微氪玩家而言帶來的差距太大,并且即使數值碾壓,玩家仍需看很長一段戰斗演示,對于游戲體驗來說算不上很好。
- 游戲雙資源并軌,上限低,使得資源過于稀缺,比如金幣,大部分系統都依賴這個系統,而玩家在游戲獲得金幣的渠道太少,使得游戲難以玩上一把,只有通過氪金獲取。
- 游戲系統本身還沒有做好。比如大艦隊,加入大艦隊后只有寥寥幾個功能,也沒有得到什么收益,不能得到收益玩家使用這個功能地意向就會減少。還有艦娘的語音,只有稀有的艦娘才有cv配音,初始的時候是沒有配音的,玩家對著手機沒有任何聲音游戲體驗略差。
感想
在13年以來艦娘為首的游戲爆紅后,成為一種話題現象。再到如今依然有游戲開發商對于兵器少女趨之若鶩,碧藍航線也算是載著二次元玩家的期待,磕磕碰碰迎來了公測。在這個競爭十分激烈的游戲市場,對于艦B本身構建的游戲系統有著幾分Clike游戲的意味,同時在艦B這款游戲中我們看到了隨機刷新的商店,限定次數的每日任務等國產手游的影子,希望玩家持續肝著這款游戲,但同時又對資源做了限制,誠然這款游戲是游戲團隊選擇了將傳統與Clike結合,取其精華去其糟粕,是國產手游的改良版。如論是氪金和爆肝,這款游戲的前景認識玩家對戰斗系統的認可度,采用STG的模板來做戰斗系統確實是一個創新,但從長期來說不具備特別的吸引了,游戲操作與卡組數值也是其中的一個尷尬點,自律戰斗會使得玩家更加依賴數值帶來的提升,操作黨又會覺得彈幕不夠多,還不如玩東方。但無論如何,碧藍航線也是一款很有想法的游戲,比起其他國產游戲也算良心,盡管很多地方還不顧完善,還是希望這款游戲能越做越好。