用戶運營學習筆記

《互聯網運營之道》

1. 運營可以分為:內容運營,用戶運營,活動運營,數據分析,用戶關系(客服)。

2. 互聯網典型的盈利模式是先免費提供服務獲得海量用戶,然后通過收費的增值服務或者交叉補貼的方法獲取盈利。關于免費互聯網經濟學,推薦克里斯安德森的《免費》。

3. 產品生命周期:用戶導入期,成長期,成熟期,衰退期。

4. 運營的根本目的是引導用戶使用并且持續使用我們的產品。

5. 明確產品定位,了解你的用戶,抓住種子用戶。

6. 初期的種子用戶非常重要,一定要確認種子用戶是不是目標用戶。

7. 任何產品都要針對核心用戶有明確的應用場景。這個場景包括:明確的用戶,明確的場合,不復雜的操作,可以落地的閉環。

8. 內容運營:用內容打動用戶。活動運營:持續活躍用戶。用戶運營:一切為了用戶。

9. 活動運營的目標:1. 結合市場部門需求,吸引新用戶。2. 結合用戶運營需求,活躍用戶。

10. 用戶運營的目標是為了活躍用戶的規模。

11. 運營的AARRR模型:獲取用戶(Acquisition),提高活躍度(Activation),提高留存率(Retention),獲得收入(Revenue),自傳播(Refer)

12. 運營的過程:1. 明確可量化的目標。內容運營:內容的生產能力和消費能力。用戶運營:初始狀態的用戶規模和活躍用戶比率,明確運營的目標值,過程中用戶流失的情況是怎樣。2. 找到明確的用戶群。3. 選用正確的運營方法。4. 運營的自驗證。5. 修正運營方法,實現迭代。

13. 活動運營的目的:刺激老用戶活躍度和新用戶的提升。這是個模糊的大目標,還必須有明確的可量化目標,以目的為導向。如何定可量化目標?1. 研究對手的活動。2. 研究過去運營情況。3. 明確目標用戶和用戶特征。

14. 活動策劃的考核:關聯度,吸引力,執行力和傳播力。

15. 聯合活動雖然可以覆蓋到更多的用戶,但產品調性可能沖突,沖高回落的幅度非常大,并不適合持續運營。例如:京東和什么值得買。

16. 活動吸引力:有趣。例如全民突擊戰隊的拉新活動。以“吳亦凡即將入伍?”為標題。借勢。讓利。給用戶驚喜或額外好處。試圖引起討論。擊中用戶內心。

17. 用戶運營:研究用戶的行為和心理,獲得用戶特性,并根據用戶的數據情況,提升用戶引入效率,用戶購買轉化率,用戶流失的召回率。關注:用戶規模,活躍用戶規模。開源,節流,?;钴S(拉新,促活,留存)。

18. 開源:提高注冊用戶量。取決于入口+轉化。節流:防止用戶流失。召回流失用戶。?;钴S:用戶成長體系。用戶激勵體系。

19. 入口要配合市場推廣。和其他品牌產品合作,商業推廣。

20. 用戶模型建立:用戶活躍度模型,用戶行為特征模型,用戶身份特征模型。根據用戶不同的特征對用戶進行分類,精細化運營。

21. 防止用戶流失最重要的三件事:找到潛在流失用戶,把潛在流失用戶變活躍,把已流失用戶召回。促活:通過分析活躍用戶為什么活躍,去引導不活躍用戶,

22. 流失后怎么召回?1. 郵件EDM。成本低,發送量大。打開率低。 2. 客戶端Push。成本低,發送量大,效果好。但感覺太硬,用戶可設置拒絕,容易被卸載。3. 短信。到達率高,但成本高,容易被投訴。

23. 保活躍:利用從眾心理;搭建用戶激勵體系;

24. 搭建用戶激勵體系:1. 用戶扮演什么角色?2. 用戶哪些行為應該被激勵?3. 如何刺激用戶產生我們希望的行為?4. 搭建用戶體系。

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