早在PC和主機平臺發售的動作解謎游戲《兄弟:雙子傳說》在歷經兩年的市場考驗后,近日正式登陸App Store和更多的玩家見面了。游戲采用虛幻引擎進行開發,在畫面的表現上十分出色,玩家可以在移動設備上體驗到主機級別的畫面。游戲的操作方式也是特色之一,玩家需要同時操控哥哥和弟弟兩個角色,解決一道又一道的難題,十分考驗玩家的手腦協調和操作技巧。
主機級的畫面水準
無論是壯闊的山河瀑布,還是安靜的農園田野,抑或是神秘的地下古堡,在強大的虛幻引擎的表現下都能夠以滿意的方式還原出來。我們可以看到哥哥和弟弟在緊張的旅途中在河溪中戲水以稍息片刻,他們的煩惱仿佛被清澈的河水沖洗干凈。
有沒有在蘇杭旅游的感覺?
在游戲的過程中,玩家可以在場景中發現椅子的存在,如果玩家控制角色(任意一個)與它產生交互,那么這個角色會坐在椅子上悠閑的欣賞眼前的美景。游戲鏡頭也會從近鏡漸漸開始拉遠,將整個場景畫面大方的展示給玩家。每經過一個地方都能夠收獲到這么一個片刻休息的機會,仿佛在告訴玩家:在忙碌的生活旅途也不要忘記欣賞和發現身邊的美。
與場景原生交融的謎題設定
游戲畫面的逼真不僅能夠提高游戲的整體品質,它甚至有利于將游戲的謎題十分自然的融于場景當中。有的游戲如《深空傳說》那樣,將RPG的學習、升級玩法和解謎游戲結合起來,造成后期出現繁多復雜的情況。雖然解謎手段看起來很是豐富,但同時也降低了解謎游戲最純粹的樂趣?!缎值堋返慕庵i方式比較純粹,沒有花枝綠葉的復雜系統,只有簡單的交互操作,還有玩家的解謎能力。
跪在媽媽墳前痛哭的小男孩
如其說融于景中,不如說本作的交互事件數量非常龐大。長按移動按鈕可以觸發角色的交互效果,遇到可以交互的物件時,該物件的邊緣顏色會發生變化,并且會隨著交互對象的改變而改變顏色。不僅如此,同一個物件會根據交互對象產生變化。比方說哥哥和水井產生交互時,他會很淡定的往井底看了看然后就恢復正常,而弟弟會往井底吐口水。這同時也成為了游戲中一個有趣的收集點:查看兄弟兩個種不同的交互反應。旅途當中并不是只有解謎內容才能觸發交互,你可以在旅途中通過和遇到各式人物或者場景產生交互,體驗到“旅途”帶來的快樂和驚喜。
在《兄弟》的游戲世界中,你艱難地引導著兩個小屁孩東歪西撞的走著,卻發現前面路走不通了,仔細一看才發現場景中有能夠產生交互解謎的地方。你想讓哥哥去解決,卻發現哥哥不能解決的事情弟弟卻能夠輕松辦妥。這是因為《兄弟》十分注重突出兄弟之間的差異化,有一些行為是只有哥哥才能觸發的,有一些工作是只有弟弟才能完成的。比方說哥哥力氣大身子高,弟弟手腳靈活跑得快。那么哥哥可以拉動一些比較重的機關,弟弟可以在細小的門縫中出入自如。利用兄弟兩的特性將是解謎的關鍵手段。
走在獨木橋……哦不獨木墻上的兩兄弟
游戲的謎題難度比較適中,只要玩家稍微花點時間動下腦子就能找到解決方案,關鍵在于玩家對游戲操作的掌握程度。《兄弟》最大的特點在于玩家的操作要同時兼顧哥哥和弟弟的行動,在遇到問題時需要玩家同時控制兩個角色完成謎題。一旦玩家在控制的過程中產生失誤,那么有可能會直接影響到解謎的成敗。在實際情況中,片刻的緊張情緒有可能會搞混了兄弟的移動方向,結果兩邊跑到了相反的方向,引發了一場致命的玩笑。
總結
《兄弟:雙子傳說》的劇情描述沒有用到一個文字,里面的配音也是玩家聽不懂的外星語。所有的劇情僅僅蘊藏在鏡頭的表達和游戲的推移之中,卻難以掩蓋其出色的腳本。這是一段不算漫長的旅途,卻能夠見證一對兄弟之間的真摯感情。到底他們最后能否找到父親的解藥?這一結局留待玩家自己解開吧。