Math
Math對象時JavaScript的內置對象,提供一系列數學常數和數學方法。Math對象只提供了靜態的屬性和方法。
Math屬性(只讀的數學常數)
Math.E // 2.718281828459045
Math.LN2 // 0.6931471805599453
Math.LN10 // 2.302585092994046
Math.LOG2E // 1.4426950408889634
Math.LOG10E // 0.4342944819032518
Math.PI // 3.141592653589793
Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476
Math.SQRT2 // 1.4142135623730951
Math方法
1. round
round方法用于四舍五入
Math.round(0.1) // 0
Math.round(0.5) // 1
注意:它對于負值的運算結果和正值略有不同,主要體現在對 .5的處理。
2.abs,max,min
abs方法返回參數值的絕對值
Math.abs(1) //1
Math.abs(-1) //1
max方法返回最大的參數,min方法返回最小的參數
Math.max(2,-1,5) //5
Math.min(2,-1,5) //-1
3.floor,ceil
floor方法返回小于參數值的最大整數
Math.floor(3.2) //3
Math.floor(-3.2) //-4
ceil方法返回大于參數值的最小整數
Math.celi(3.2) //4
Math.celi(-3.2) //-3
4.pow,sqrt,log,exp
pow方法返回第一個參數為底數,第二個參數為冪的值
sqrt方法返回參數值的平方根(如果參數是負數就返回NaN)
log方法返回以e為底的自然數對數
exp方法返回常數e的參數次方
5.random
random方法返回0到1之間的一個偽隨機數,區間 [0,1)
// 返回給定范圍內的隨機數
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
// 返回給定范圍內的隨機整數
function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
Date
Date對象是JavaScript提供的日期和時間的操作接口
Date方法
1.Date.now()
now方法返回當前距離 1970年1月1日00:00:00的毫秒數
2.Date.parse()
parse方法用來解析日期字符串,返回距離1970年1月1日 00:00:00的毫秒數
日期字符串的格式應該完全或者部分符合YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ格式,Z表示時區,是可選的
如果解析失敗,返回NaN
Date.parse("January 26, 2011 13:51:50")
Date.parse("Mon, 25 Dec 1995 13:30:00 GMT")
3.Date.UTC()
默認情況下,Date對象返回的都是當前時區的時間
Date.UTC方法可以返回UTC時間。該方法接受年、月、日等變量作為參數,返回當前距離1970年1月1日 00:00:00 UTC的毫秒數
4.Date()
Date函數可以直接調用,返回一個當前日期和時間的字符串,這時候是否有參數結果一樣
5.get
Date.prototype.getTime():返回實例對象距離1970年1月1日00:00:00對應的毫秒數,等同于valueOf方法
Date.prototype.getDate():返回實例對象對應每個月的幾號(從1開始)
Date.prototype.getDay():返回星期,星期日為0,星期一為1,以此類推
Date.prototype.getFullYear():返回四位的年份
Date.prototype.getMonth():返回月份(0表示1月,11表示12月)
Date.prototype.getHours():返回小時(0-23)
Date.prototype.getMilliseconds():返回毫秒(0-999)
Date.prototype.getMinutes():返回分鐘(0-59)
Date.prototype.getSeconds():返回秒(0-59)
Date.prototype.getTimezoneOffset():返回當前時間與UTC的時區差異,以分鐘表示,返回結果考慮到了夏令時因素
6.set
Date.prototype.setDate(date):設置實例對象對應的每個月的幾號(1-31),返回改變后毫秒時間戳
Date.prototype.setFullYear(year [, month, date]):設置四位年份
Date.prototype.setHours(hour [, min, sec, ms]):設置小時(0-23)
Date.prototype.setMilliseconds():設置毫秒(0-999)
Date.prototype.setMinutes(min [, sec, ms]):設置分鐘(0-59)
Date.prototype.setMonth(month [, date]):設置月份(0-11)
Date.prototype.setSeconds(sec [, ms]):設置秒(0-59)
Date.prototype.setTime(milliseconds):設置毫秒時間戳
Array
在程序語言中數組的重要性不言而喻,JavaScript中數組也是最常使用的對象之一,數組是值的有序集合,由于弱類型的原因,JavaScript中數組十分靈活、強大,不像是Java等強類型高級語言數組只能存放同一類型或其子類型元素,JavaScript在同一個數組中可以存放多種類型的元素,而且長度也是可以動態調整的,可以隨著數據增加或減少自動對數組長度做更改。
創建數組
構造函數創建數組
1.無參構造函數,創建一空數組
var a1 = new Array();
2.一個數字參數構造函數,指定數組長度(由于數組長度可以動態調整,作用并不大),創建指定長度的數組
var a2 = new Array(5);
3.帶有初始化數據的構造函數,創建數組并初始化參數數據
var a3 = new Array(4, 'hello', new Date());
字面量創建數組
1.使用方括號,創建空數組,等同于調用無參構造函數
var a4 = [];
2.使用中括號,并傳入初始化數據,等同于調用帶有初始化數據的構造函數
var a5 = [10];
注意點
1.在使用構造函數創建數組時如果傳入一個數字參數,則會創建一個長度為參數的數組,如果傳入多個,則創建一個數組,參數作為初始化數據加到數組中
var a1 = new Array(5);
console.log(a1.length);//5
console.log(a1); //[] ,數組是空的
var a2 = new Array(5,6);
console.log(a2.length);//2
console.log(a2); //[5,6]
但是使用字面量方式,無論傳入幾個參數,都會把參數當作初始化內容
var a1 = [5];
console.log(a1.length);//1
console.log(a1); //[5]
var a2 = [5,6];
console.log(a2.length);//2
console.log(a2); //[5,6]
2.使用帶初始化參數的方式創建數組的時候,最好最后不要帶多余的”,”,在不同的瀏覽器下對此處理方式不一樣
var a1 = [1,2,3,];
console.log(a1.length);
console.log(a1);
這段腳本在現代瀏覽器上運行結果和我們設想一樣,長度是3,但是在低版本IE下確實長度為4的數組,最后一條數據是undefined
Array方法
1.pop,push(棧方法)
pop和push能夠讓我們使用堆棧那樣先入后出使用數組
var a = new Array(1,2,3);
a.push(4);
console.log(a);//[1, 2, 3, 4]
console.log(a.length);//4
console.log(a.pop());//4
console.log(a); //[1, 2, 3]
console.log(a.length);//3
2.shift,unshift(隊列方法)
既然棧方法都實現了,先入先出的隊列怎么能少,shift方法可以刪除數組index最小元素,并使后面元素index都減一,length也減一,這樣使用shift/push就可以模擬隊列了,當然與shift方法對應的有一個unshift方法,用于向數組頭部添加一個元素
var a=new Array(1,2,3);
a.unshift(4);
console.log(a);//[4, 1, 2, 3]
console.log(a.length);//4
console.log(a.shift());//4
console.log(a); //[1, 2, 3]
console.log(a.length);//3
3.終極皮皮蝦神級方法--splice
JavaScript提供了一個splice方法用于一次性解決數組添加、刪除(這兩種方法一結合就可以達到替換效果),方法有三個參數
1.開始索引
2.刪除元素的位移
3.插入的新元素,當然也可以寫多個
splice方法返回一個由刪除元素組成的新數組,沒有刪除則返回空數組
常用操作
1.join(char)
這個方法在C#等語言中也有,作用是把數組元素(對象調用其toString()方法)使用參數作為連接符連接成一字符串,不會修改原數組內容
var a = new Array(1,2,3,4,5);
console.log(a.join(',')); //1,2,3,4,5
console.log(a.join(' ')); //1 2 3 4 5
**2.slice(start,end)
不要和splice方法混淆,slice方法用于返回數組中一個片段或子數組,如果只寫一個參數返回參數到數組結束部分,如果參數出現負數,則從數組尾部計數(-3意思是數組倒第三個,一般人不會這么干,但是在不知道數組長度,想舍棄后n個的時候有些用,不過數組長度很好知道。。。。,好糾結的用法),如果start大于end返回空數組,值得注意的一點是slice不會改變原數組,而是返回一個新的數組
var a = new Array(1,2,3,4,5);
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(a.slice(1,2));//2
console.log(a.slice(1,-1));//[2, 3, 4]
console.log(a.slice(3,2));//[]
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]
3.concat(array)
看起來像是剪切,但這個真不是形聲字,concat方法用于拼接數組,a.concat(b)返回一個a和b共同組成的新數組,同樣不會修改任何一個原始數組,也不會遞歸連接數組內部數組
var a = new Array(1,2,3,4,5);
var b = new Array(6,7,8,9);
console.log(a.concat(b));//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(b); //[6, 7, 8, 9]
**4.reverse()
方法用于將數組逆序,與之前不同的是它會修改原數組
var a = new Array(1,2,3,4,5);
a.reverse();
console.log(a); //[5, 4, 3, 2, 1]
5.sort()
sort方法用于對數組進行排序,當沒有參數的時候會按字母表升序排序,如果含有undefined會被排到最后面,對象元素則會調用其toString方法,如果想按照自己定義方式排序,可以傳一個排序方法進去,很典型的策略模式,同樣sort會改變原數組。