? ? ?中國人是很聰明的,中國優秀的企業也很善于捕捉商機,騰訊就是這樣一家企業。2016年的財報非常亮眼,其中以王者榮耀為代表手游所創造盈利是相當可觀。
? ? ?要說中國人聰明,其中之一就是中國人學習模仿創造能力是越來越強。早些年還在PC 時代時, ?暴雪公司的星際爭霸就很火,后來在此基礎上發展出更為簡潔的5v5即時對戰游戲DOTA ,隨著PC 時代向移動時代過度,騰訊公司很好把握商業契機,把手游版的DOTA 成功在移動端大力發展起來。作為自己即時高效講究戰略戰術又要求個人能力與團隊配合的游戲,受到了廣大人群的喜愛,因為這個游戲符合時代的節奏和滿足碎片化時間消磨的需求,也可以社交。
? ? ? ?供需定律證明了滿足需求的商品或者服務自然有市場。企業的運行主要看盈利能力,成長能力,還債能力,運營能力和現金流這五個要素。從商業角度和財務報表來看騰訊無疑是成功的。那么為什么人民日報會在其公布年報不久之后的今天批駁王者榮耀呢?
? ? ? ?一個優秀的企業以及從社會責任和道德角度來講,在除了向國家納稅之外也是背負責任的。一個企業的企業文化是其傳達其核心價值觀的體現。至少對于僅僅是唯利是圖的企業是不能稱之為優秀的。
? ? ? ? ?王者榮耀從商業角度和娛樂角度來講是一個不錯的休閑社交游戲。但是對于角色人物的設計,尤其是借鑒歷史方面篡改太大,這對于有眾多青少年玩家的游戲來講在社會責任心方面是相當欠缺的。耳濡目染和環境的影響我們從孟母三遷就可想而知,中華歷史文化源遠流長,真正發掘歷史文化寶貴的財富,古為今用,才是任何商業行為必須遵守的道德和社會責任底線。
? ? ? ? 一張一弛,文武之道。所以游戲作為適當放松的手段之一,有其存在價值,王者榮耀也會給那些長時間玩游戲的玩家給予提醒,這些都做的不錯。人民日報針對人物角色設計的點評不但針對王者榮耀本身有借鑒意義,也是針對整個手游市場在開發,運營方面的提醒,錢是要掙,但是要有社會責任,才是擔當。
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