- 關聯對象使用場景:給分類添加屬性,把代理Block化
- category中的方法會覆蓋掉類中原有的方法,順著方法列表來查找,后來居上
- 相同category里的相同方法,按照加載順序,后面的會先調用,分類(category) > 本類 > 父類
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結構體
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在上面的objc_class結構體中,ivars是objc_ivar_list(成員變量列表)指針;methodLists是指向objc_method_list指針的指針。在Runtime中,objc_class結構體大小是固定的,不可能往這個結構體中添加數據,只能修改。所以ivars指向的是一個固定區域,只能修改成員變量值,不能增加成員變量個數。methodList是一個二維數組,所以可以修改*methodLists的值來增加成員方法,雖沒辦法擴展methodLists指向的內存區域,卻可以改變這個內存區域的值(存儲的是指針)。因此,可以動態添加方法,不能添加成員變量。
- extension在編譯期決議,可以添加實例變量,extension和category都可以添加屬性,但是category的屬性不能生成成員變量和getter、setter方法的實現。
- 你無法為系統的類比如NSString添加extension,除非創建子類再添加extension。而category不需要有類的源碼,我們可以給系統提供的類添加category。
- 事件傳遞響應:事件的傳遞是從上到下(父控件到子控件),事件的響應是從下到上(順著響應者鏈條向上傳遞:子控件到父控件。
- 類對象
- 正因為Autoresizing只能設置父子視圖之間的關系,所以,Autoresizing只能應用于兩個視圖之間,不能應用于三個或者更多視圖之間。畢竟,一個兒子不可能有兩個親爹。
- class方法所返回類表示發起代理的對象,而非接受代理的對象。
- 類的本質其實也是一個對象(類對象)
- 程序中第一次使用該類的時候被創建,在整個程序中只有一份。
- 類對象是一種數據結構,存儲類的基本信息:類大小,類名稱,類的版本,繼承層次,以及消息與函數的映射表等
- 所有類的實例都由類對象生成,類對象會把實例的isa的值修改成自己的地址,每個實例的isa都指向該實例的類對象
- 元類保存了類方法的列表。方法作為二進制代碼是存儲在內存的程序代碼區,這個內存區域是不可寫的
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分區
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全局區/靜態區:顧名思義,全局變量和靜態變量存儲在這個區域。只不過初始化的全局變量和靜態變量存儲在一塊,未初始化的全局變量和靜態變量存儲在一塊。程序結束后由系統釋放。
文字常量區:這個區域主要存儲字符串常量。程序結束后由系統釋放。
程序代碼區:這個區域主要存放函數體的二進制代碼。 - 分區
int a = 0; // 全局初始化區
char *p1; // 全局未初始化區
main {
int b; // 棧
char s[] = "abc"; // 棧
char *p2; // 棧
char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量區,p3在棧上
static int c =0; // 全局靜態初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); // 分配得來的10和20字節的區域就在堆區
strcpy(p1, "123456"); // 123456\0在常量區,這個函數的作用是將"123456" 這串字符串復制一份放在p1申請的10個字節的堆區域中。
// p3指向的"123456"與這里的"123456"可能會被編譯器優化成一個地址。
}```
15. 像對象發送消息,被編譯成objc_msgsend(self,cmd,...),首先看從緩存中有沒有,有的話,執行,沒有就在實例變量的isa指針指向的類對象的方法列表里找,如果還沒有的話,在他的父類中找,如果找到根類還找不到,那就看能不能動態添加,resovleclassMethod,,第二階段,我不能接收,看看轉發給別的對象,第三部是正常的轉發,返回方法簽名,封裝成Invocation對象,最后forwardInvacation執行轉發。