下面我舉個例子來幫助理解。
王者榮耀都玩過吧?
行動指的是打敗眼前的敵人、小兵、野怪
項目指的是推塔。
關注和責任范圍指的是,認清自己是法師、射手、坦克、輔助還是打野。不同角色有不同責任。
目標指的是下一階段要達成的事。是集合埋伏、拿龍,還是反野?愿景指的是保護自家水晶,推掉對面水晶。
宗旨和原則指的是,玩這個游戲到底是為了什么?打發(fā)時間?增進友情?成為職業(yè)玩家?或者是討妹紙歡心?
網上有個妹紙這樣說:
每次我男朋友都叫我去扛傷,他在后面亂殺。我死了,他說這波不虧。
這就是沒意識到一起打游戲的最高宗旨吧。
那意識不到推水晶的人呢?通常都會變成膀胱局,對方不團滅,絕不上高地。
而目標都意識不到的人。你團戰(zhàn),他刷野。你偷偷開龍,他把人引過來。
意識不到自己角色責任的人,三分鐘出大輔,不保C位單獨帶線,打野切肉,等等。
項目都意識不到的人。不帶線、不推塔、滿地圖和對面的程咬金嘻嘻哈哈……
行動都意識不到的人。隨便掛機,全然不當一回事。
高視角的人看低視角的人完全是傻X,而低視角的人意識不到自己有多荒唐。人生亦是如此。只有看得到“詩和遠方”,走通往“詩和遠方”的路,才能不困于眼前的“茍且”。
道理都懂了,那要怎么操作呢?
在GTD中,用「掌控五步驟」處理最低層次的行動 。用「自然計劃法」把項目分解成行動,然后用「掌控五步驟」處理。再往上的責任到宗旨,要求我們抽空思考,把想到的idea化解成項目或者行動,最后還是用「掌控五步驟」執(zhí)行落地。