CSS是一門15分鐘就能入門,但是卻需要很長很長的時間才能掌握好的語言。它有著它自身的一些復雜性與局限性。其中非常重要的一點就是,本身不具備模塊化的能力。
面臨的問題
CSS中雖然有@import
功能。然而,我們都知道,這里的@import
僅僅是表示引入相應的CSS文件,但其模塊化核心問題并未解決——CSS文件中的任何一個選擇器都會作用在整個文檔范圍里。
因此,其實我們面臨的最大問題就是——所有的選擇器都是在一個全局作用域內的。一旦引入一個新的CSS文件,就有著與預期不符的樣式表現的風險(因為一些不可預測的選擇器)。
而如今的前端項目規模越來越大,已經不是過去隨便幾個css、js文件就可以搞定的時代。與此同時的,對于一個大型的應用,前端開發團隊往往也不再是一兩個人。隨著項目與團隊規模的擴大,甚至是項目過程中人員的變動,如何更好進行代碼開發的管理已經成為了一個重要問題。
回想一下,有多少次:
- 我們討論著如何對class進行有效的命名,以避免協作開發時的沖突;
- 我們面對一段別人寫的css、html代碼,想要去修改,然后瘋狂查找、猜測每個類都是什么作用,哪些是可以去掉的,哪些是可以修改的——到最后我們選擇重新添加一個新的class;
- 我們準備重構代碼時,重構也就成了重寫
- ……
寫一段CSS往往并不是困難所在,難得確實團隊的合作與后續的維護。
What we want is to be able to write code that is as transparent and self-documenting as possible.
本系列文章會簡要介紹一些CSS模塊化進程中出現的一些方案。包括本篇要講的BEM方法。
想要了解更多CSS模塊化方案還可以閱讀【CSS模塊化】(1) webpack之Local Scope
BEM命名方法論
BEM其實是一種命名的規范。或者說是一種class書寫方式的方法論(methodology)。BEM的意思就是塊(block)、元素(element)、修飾符(modifier),是由Yandex團隊提出的一種前端命名方法論。在具體CSS類選擇器上的表現就像下面這樣
.block {}
.block__element {}
.block--modifier {}
.block__element--modifier {}
其中,block表示的是獨立的分塊或組件;element表示每個block中更細粒度的元素;modifier則通常會用來表示該block或者element不同的類型和狀態。
舉個例子,例如我們有一個列表
<ul class="list">
<li class="item">learn html</li>
<li class="item underline">learn css</li>
<li class="item">learn js</li>
</ul>
列表容器的class為.list
,列表內每條記錄的class為.item
,其中,還為第二個條記錄添加了一個下劃線.underline
。簡單的css如下
.list {
margin: 15px;
padding: 0;
}
.list .item {
margin: 10px 0;
border-left: 3px solid #333;
font-size: 15px;
color: #333;
list-style: none;
}
.list .underline {
color: #111;
text-decoration: underline;
}
這樣的命名方式,我們在閱讀html時并不能迅速了解:.item
是只能在.list
中使用么,它是僅僅定義在這個組件內的一部分么?.underline
是一個通用樣式么,我想修改列表的中underline的記錄為紅色,這會影響到項目其他地方么?
這時候,我們就可以使用BEM方式來命名我們的class
.list {
margin: 15px;
padding: 0;
}
.list__item {
margin: 10px 0;
border-left: 3px solid #333;
font-size: 15px;
color: #333;
list-style: none;
}
.list__item--underline {
color: #111;
text-decoration: underline;
}
<ul class="list">
<li class="list__item">learn html</li>
<li class="list__item list__item--underline">learn css</li>
<li class="list__item">learn js</li>
</ul>
這段代碼的一大優勢就是增加了它的自解釋性:一定程度上,它的class名本身就是一個簡易的文檔。
這里還需要避免一個誤區,BEM命名規范里,我們的CSS并不會關心HTML中dom元素的層級結構。它的核心著眼點還是我們定義的塊(block)、元素(element)、修飾符(modifier)這三部分。因為關注點不同,所以一個block內的所有element,在CSS中并不會考慮層級,因此也就沒有.list__item__avatar
這種寫法
<ul class="list">
<li class="list__item">

learn html
</li>
<li class="list__item list__item--underline">learn css</li>
<li class="list__item">learn js</li>
</ul>
而是把這個img
也看作block中的元素.list__avatar
<ul class="list">
<li class="list__item">

learn html
</li>
<li class="list__item list__item--underline">learn css</li>
<li class="list__item">learn js</li>
</ul>
從這個例子看一看出,CSS部分并不關心dom層級結構,而是在block下面有哪些element,這些element又有哪些modifier。
基于這個思想,我們可以知道,如果一個block里面含有其他block并不會違反BEM的原則。例如上面這個列表的例子,其中頭像avatar原本只是一個簡單的element,現在如果變成了一個很復雜的組件——包括圖片、姓名和標簽,那么可能會有這么一個block
<ul class="list">
<li class="list__item">
<div class="list__avatar">
<img class="list__head list__head--female" />
<span class="list__name"></span>
<span class="list__tag"></span>
</div>
learn html
</li>
<li class="list__item list__item--underline">learn css</li>
<li class="list__item">learn js</li>
</ul>
我們可以為avatar創建一個新的block
<ul class="list">
<li class="list__item">
<div class="avatar">
<img class="avatar__head avatar__head--female" />
<span class="avatar__name"></span>
<span class="avatar__tag"></span>
</div>
learn html
</li>
<li class="list__item list__item--underline">learn css</li>
<li class="list__item">learn js</li>
</ul>
那么你可能會有疑問,什么時候需要在將一個elment重新抽象為新的block呢?僅僅當我們的dom元素變得很多的時候么?
其實,BEM中的block一定程度上可以理解為一個“獨立的塊”。獨立就意味著,把這一部分放到其他部分也可以正常展示與使用,它不會依賴其父元素或兄弟元素。而在另一個維度上面來說,也就是視覺設計的維度,當UI設計師給出UI稿后,其中的一些設計元素或組件會重復出現,這些部分也是可以考慮的。所以理解UI設計稿并不是指簡單的還原,其中的設計原則與規范也值得揣摩。
從上面的簡單介紹可以看出,BEM有著一些優點
- class的單一職責原則、開閉原則
- 模塊化思想,一般來說遵循這個方法的組件可以遷移環境
- 一定程度上,避免命名的污染
- 自解釋性。可以直觀看出各個class之間的依賴關系以及它們的作用范圍(
.list__item
和.list__item--underline
都是依賴于.list
的,因此它們不能脫離于.list
存在)
當然,BEM僅僅是一種命名規范或建議。在沒有約束的情況下,你隨時都可以違反。所以我們可以借助類似BEM-constructor的工具,既幫我們進行一定的約束,同時也省去一些繁瑣的重復工作。在介紹BEM-constructor之前,我們還需要簡單了解一下BEM-constructor中命名空間(namespaces)的基本概念。
約定項目的命名空間(namespaces)
命名空間(namespaces)也是一種關于CSS中class命名方式的規范。在BEM的基礎上,建立命名空間主要是為了進一步幫助我們:
- 讓代碼能夠自解釋
- 在一個全局的context中安全地加入一個新的class
- 確保一個修改不會產生額外的副作用
- 在后期維護時能夠迅速定位問題
命名空間分為以下幾種。
Object: o-
當你使用面向對象的CSS(Object-Oriented CSS)時,o-
這個namespace將會非常有用。
- 對象是一個抽象的概念。
- 盡量避免修改它們的樣式。
- 如果要使用
o-
時請慎重考慮。
Component: c-
c-
應該是一個更為常見的namespace,表示Components(組件)。
.c-list {}
.c-avatar {}
從命名中我們就能知道:這是一個list組件;或者這是一個avatar組件。
- Components應該是一組具體的UI。
c-
代表一個具體的組件。 - 修改它們非常安全,只會對組件產生影響。
Utility: u-
Utilities符合單一職責原則,實現一個具體的功能或效果。其概念有些類似JavaScript中的通用工具方法。例如一個清除浮動的Utility,或者一個文字居中的Utility。
.u-clearfix {}
.u-textCenter {}
由于Utilities作為一組工具集,在樣式上具有更強的“話語權”,所以!important
在Utilities中會更為常見。當我們看到下面這段HTML,我們會更加確信,這個大號的字體是.u-largeFont
這個樣式引起的。
<h1 class="title u-largeFont">namespace</h1>
- Utilities中的樣式一般具有更高的權重.
- 不要濫用
u-
前綴,只用在一些通用的工具方法上.
Theme: t-
當我們使用Stateful Themes這種定義主題的方式時(后續有機會會介紹一些“自定義主題”的方式),往往我們會在最外層容器元素中加入一個代表不同主題的class。這里就會用到t-
。
- 主題
t-
是一個高層級的命名空間。 - 一定程度上它和下面的Scope一樣,也為其內部的規則提供了一個作用空間。
- 可以很明顯地標識當前UI的總體狀態(主題)。
Scope: s-
s-
可能不是這么好理解,因為CSS中并沒有Scope這個概念(或者說只有一個全局的Scope)。而s-
正是希望通過命名的方式來建立一個新的Scope。
但是請勿濫用它,只有在你確實需要創建一個新的“作用域”的時候再使用它。例如一個簡單場景:CMS。如果你接觸過CMS你就會知道,它一定有一個生成或編輯內容的功能。而通常的,我們會將這部分編輯的內容輸出到頁面中,并在外部賦予一個新的Scope,用以隔離該部分與外部整個站點的樣式。
<nav class="c-nav-primary">
...
</nav>
<section class="s-cms-content">
<h1>...</h1>
<p>...</p>
<ul>
...
</ul>
<p>...</p>
</section>
<ul class="c-share-links">
...
</ul>
.s-cms-content {
font: 16px/1.5 serif; /* [1] */
h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
font: bold 100%/1.5 sans-serif; /* [2] */
}
a {
text-decoration: underline; /* [3] */
}
}
section
部分就是展示CMS中的content(內容)。
- 首先,用到Scopes的場景確實非常的少,因此你準備使用時一定要仔細考慮
- 它的實現是要依賴于嵌套方式的(SASS/LESS中),也可以說是CSS后代選擇器
慎用,需要萬分小心。
在SASS中使用BEM-constructor
BEM-constructor是基于SASS的一個工具。使用BEM-constructor可以幫助規范并快速地創建符合BEM與namespace規范的class。BEM-constructor的語法非常簡單。
npm install sass-bem-constructor --save-dev
首先在SASS引入@import 'bem-constructor';
,然后使用@include block($name, $type) { ... }
創建block,其中$name
是block的名字,$type
是namespace的類型('object'
, 'component'
和'utility'
)。類似得,使用element($name...)
和modifier($name...)
可以快速生成block中的其他部分。
將最初的例子進行改寫
@import 'sass-bem-constructor/dist/_sass-bem-constructor.scss';
@include block('list', 'component') {
margin: 15px;
padding: 0;
@include element('item') {
margin: 10px 0;
border-left: 3px solid #333;
font-size: 15px;
color: #333;
list-style: none;
@include modifier('underline') {
color: #111;
text-decoration: underline;
}
}
}
生成的內容如下
.c-list {
margin: 15px;
padding: 0; }
.c-list__item {
margin: 10px 0;
border-left: 3px solid #333;
font-size: 15px;
color: #333;
list-style: none; }
.c-list__item--underline {
color: #111;
text-decoration: underline; }
BEM-constructor支持我們之前提到的各種命名空間。例如theme($themes...)
,scope($name)
等等。語法格式基本類似。
此外,如果不想使用namespace,也可以手動關閉
$bem-use-namespaces: false; // defaults to true
同時也支持更改命名空間的前綴名
$bem-block-namespaces: (
'object': 'obj', // defaults to 'o'
'component': 'comp', // defaults to 'c'
'utility': 'helper', // defaults to 'u'
);
當然,如果你不喜歡BEM中的__
,--
的連接線,也可以自定義
$bem-element-separator: '-'; // Defaults to '__'
$bem-modifier-separator: '-_-_'; // Defaults to '--'
最后
BEM或者namespace是一種命名規范,或者說是一種使用建議。他的目的是幫助我們寫出更易維護與協作的代碼,更多的是在代碼規范的層面上幫助我們解決CSS模塊化中的問題。然而,也不得不承認,它距離我們夢想中的CSS模塊化還有這很長的距離。但是無論如何,其中蘊含的一些組件化與CSS結構組織方式的想法也是值得我們去思考的。
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