用戶引導(Onboarding)這個詞本是人力資源領域的術語,不過現在已經被UI/UX領域借用過來,指的是幫助剛剛注冊網站/APP的新用戶熟悉產品到流暢使用的引導流程。
近幾年隨著國內UI/UX的發展和進步,慢慢地現在主流APP更新后都已不再放置引導頁,因為這種滑動展示型的更新引導教程有明顯的缺陷:
- 這種滑動展示型教程是“動力殺手”。
它橫亙在用戶和APP之間,像障礙一樣,即使引導頁設計得足夠精美有趣,用戶也很難充滿耐心地仔細閱讀完。為什么?因為絕大多數的用戶還是傾向于自己探索APP,他們想要先看看這個APP到底怎么樣,而不是先看教程。
- 用戶在使用APP之前并不想閱讀教程。
首先,用戶打開這個APP的目的本就不是閱讀教程,即使教程對他們有所助益,但是這本身是偏離用戶初衷的。用戶打開APP的目的是要完成某個任務,達成某個目標的,所以,不要讓你的用戶覺得他們必須通過學習,才能使用你的APP。
-人的短期記憶只有5秒。
更新打開引導教程有一個可用性上的問題:它會要求用戶在還未開始使用APP的時候,就必須仔細閱讀這些指引,并且將教程中所提供的信息記住。可是問題是在于,人的短期記憶是相當有限的(瞬時記憶,一般持續0.25秒~2秒 短時記憶是5秒~2分鐘 ) ,教程越長,記住內容的比例通常越低。而這還是在用戶決定要去仔細閱讀教程的前提下。
app更新后不再放置引導頁,并不意味著放棄對用戶引導和新功能告知的體驗,相比滑動展示的引導頁而言,更聰明的做法是把精力放在即時性引導上。
符合上下文場景的即時的戶引導流程,可以作為上述靜態展示型引導的替代方案。這種用戶引導流程和之前的方式不同,它是在特定的界面、場景和時刻,或者說特定的用戶歷程的節點,給用戶提供必要的說明。這種新用戶引導模式更加簡單、強大,能夠剔除用戶等待、記憶的糟糕體驗,降低用戶學習成本。它可以以許多不同的方式實現:
- 示例數據。
“Welcome Board”是用戶打開Trello 的任務管理面板的時候,能看到的第一個的界面,其中涵蓋了預填充的代辦事項列表,說明了程序中不同控件的交互和功能,這種方式可以讓用戶更有效地學習產品的功能。
- 焦點提示。
你可以在Android 版的Youtube客戶端找那個找到恰到好處的提示。APP 讓用戶將注意力集中到某個特定的主要交互上,最大限度的減少說明的信息量。它讓教學內容以圖層的形式疊加到對應的UI控件上,這些提示通常出現在用戶首次操作的時候,并且一次只顯示一個。這些提示的內容應該設計得易于快速閱讀,因為用戶傾向于看到之后快速關閉它們。
- 交互式提示。
交互式提示則是在用戶在使用過程中,進入特定的環節、進度的時候才會被觸發的一種提示,它不會按照一定的順序出現,所以不同的用戶碰到這些提示的時間、場景不盡相同。Duolingo 這一語言學習APP 就非常了解人們語言學習的規律,在實戰中學習語言是最為有效的方式,所以它會在用戶不斷同APP進行交互的過程中提供交互式的提示。
傳統的用戶更新引導頁顯得非常雞肋,除非以下情況,否則是沒有必要做更新引導頁的:
1、你的app更新后是一個全新概念的app,是市面上沒有人有過的玩法。即使用戶能夠從各種途徑了解到相關信息,但也無法完全理解你所想要傳達的信息。你有不說就死的理由。此種情況下,你可以做引導頁,也許能夠讓部分用戶加深對app的了解。
2、你的app更新后增加了非常大塊的功能,大到可能改變整個app的使用場景,值得你重點強調。就像發布一個全新的app一樣。
3、你的app新增加了非常重要的功能,但又無法在界面上重點展示,非常有必要向你的用戶強調。
4、你的app更新后使用了別人不曾用過的或用戶難以想到的操作方式,同時又對使用app有重大影響,必須介紹。
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文章主要觀點出自:Nick Babich
原文地址:uxplanet.org
翻譯整理:Orange Design
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