JAVA基礎23種設計模式----簡單工廠模式--MonkeyKing

JAVA基礎23種設計模式----簡單工廠模式--MonkeyKing

簡單工廠模式屬于類的創建模型模式,又叫靜態工廠模式。通過專門定義一個類來負責創建其他類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類

  • 角色
    1. 工廠(creator)
    2. 抽象(product)
    3. 具體產品(concrete Product)
  • 工廠類
    • 簡單工廠模式的核心,它負責實現所有創建實例的內部邏輯。工廠類可以被外界直接調用,創建所需的產品對象
  • 抽象
    • 簡單工廠模式所創建的所有對象的父類,它負責描述所有實例所共有的接口
  • 具體產品
    • 簡單工廠模式所創建的具體實例對象
具體實現

水果工廠

package simplefactory;

public class FruitFactory {
//  public static Fruit getApple() {
//      return new Apple();
//  }
//  public static Fruit getBanana() {
//      return new Banana();
//  }

    public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
        if(type != null) {
            Class clazz = Class.forName(type);
            return (Fruit) clazz.newInstance();
        }else {
            return null;
        }
    }
}

}

抽象水果接口

package simplefactory;

public interface Fruit {
   void get();
}

具體水果

package simplefactory;

public class Banana implements Fruit {
   public void get() {
       System.out.println("get banana");
   }
}

package simplefactory;

public class Apple implements Fruit {
   public void get() {
       System.out.println("get apple");
   }
}

實現

package simplefactory;

public class MainClass {

   public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
//      Fruit apple = new Apple();
//      Fruit banana = new Banana();
//      
//      apple.get();
//      banana.get();
       
//      
//      Fruit apple = FruitFactory.getApple();
//      Fruit banana = FruitFactory.getBanana();
       
       Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple");
   }

}

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