YYCache源碼分析(三)

YYCache源碼分析(三)

本文分析YYDiskCache->YYKVStorage實現過程:
YYDiskCacheYYKVStorage一層封裝,緩存方式:數據庫+文件,下面先分析主要實現類YYKVStorage,再分析表層類YYDiskCache.

img

YYKVStorage.h方法結構圖

img

YYKVStorage.h方法解釋

#import <Foundation/Foundation.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

// 用YYKVStorageItem保存緩存相關參數
@interface YYKVStorageItem : NSObject
// 緩存鍵值
@property (nonatomic, strong) NSString *key;
// 緩存對象
@property (nonatomic, strong) NSData *value;
// 緩存文件名
@property (nullable, nonatomic, strong) NSString *filename;
// 緩存大小
@property (nonatomic) int size;
// 修改時間
@property (nonatomic) int modTime;
// 最后使用時間
@property (nonatomic) int accessTime;
// 擴展數據
@property (nullable, nonatomic, strong) NSData *extendedData;
@end


// 可以指定緩存類型
typedef NS_ENUM(NSUInteger, YYKVStorageType) {
    // 文件緩存(filename != null)
    YYKVStorageTypeFile = 0,
    // 數據庫緩存
    YYKVStorageTypeSQLite = 1,
    // 如果filename != null,則value用文件緩存,緩存的其他參數用數據庫緩存;如果filename == null,則用數據庫緩存
    YYKVStorageTypeMixed = 2,
};

// 緩存操作實現
@interface YYKVStorage : NSObject

#pragma mark - Attribute
// 緩存路徑
@property (nonatomic, readonly) NSString *path;
// 緩存方式
@property (nonatomic, readonly) YYKVStorageType type;
// 是否要打開錯誤日志
@property (nonatomic) BOOL errorLogsEnabled;

#pragma mark - Initializer
// 這兩個方法不能使用,因為實例化對象時要有初始化path、type
- (instancetype)init UNAVAILABLE_ATTRIBUTE;
+ (instancetype)new UNAVAILABLE_ATTRIBUTE;

/**
 *  實例化對象
 *
 *  @param path 緩存路徑
 *  @param type 緩存方式
 */
- (nullable instancetype)initWithPath:(NSString *)path type:(YYKVStorageType)type NS_DESIGNATED_INITIALIZER;


#pragma mark - Save Items
/**
 *  添加緩存
 *
 *  @param item 把緩存數據封裝到YYKVStorageItem對象
 */
- (BOOL)saveItem:(YYKVStorageItem *)item;

/**
 *  添加緩存
 *
 *  @param key   緩存鍵值
 *  @param value 緩存對象
 */
- (BOOL)saveItemWithKey:(NSString *)key value:(NSData *)value;

/**
 *  添加緩存
 *
 *  @param key          緩存鍵值
 *  @param value        緩存對象
 *  @param filename     緩存文件名稱
 *         filename     != null
 *                          則用文件緩存value,并把`key`,`filename`,`extendedData`寫入數據庫
 *         filename     == null
 *                          緩存方式type:YYKVStorageTypeFile 不進行緩存
 *                          緩存方式type:YYKVStorageTypeSQLite || YYKVStorageTypeMixed 數據庫緩存
 *  @param extendedData 緩存拓展數據
 */
- (BOOL)saveItemWithKey:(NSString *)key
                  value:(NSData *)value
               filename:(nullable NSString *)filename
           extendedData:(nullable NSData *)extendedData;


#pragma mark - Remove Items

/**
 *  刪除緩存
 */
- (BOOL)removeItemForKey:(NSString *)key;
- (BOOL)removeItemForKeys:(NSArray<NSString *> *)keys;

/**
 *  刪除所有內存開銷大于size的緩存
 */
- (BOOL)removeItemsLargerThanSize:(int)size;

/**
 *  刪除所有時間比time小的緩存
 */
- (BOOL)removeItemsEarlierThanTime:(int)time;

/**
 *  減小緩存占的容量開銷,使總緩存的容量開銷值不大于maxSize(刪除原則:LRU 最久未使用的緩存將先刪除)
 */
- (BOOL)removeItemsToFitSize:(int)maxSize;

/**
 *  減小總緩存數量,使總緩存數量不大于maxCount(刪除原則:LRU 最久未使用的緩存將先刪除)
 */
- (BOOL)removeItemsToFitCount:(int)maxCount;

/**
 *  清空所有緩存
 */
- (BOOL)removeAllItems;
- (void)removeAllItemsWithProgressBlock:(nullable void(^)(int removedCount, int totalCount))progress
                               endBlock:(nullable void(^)(BOOL error))end;


#pragma mark - Get Items

/**
 *  讀取緩存
 */
- (nullable YYKVStorageItem *)getItemForKey:(NSString *)key;
- (nullable YYKVStorageItem *)getItemInfoForKey:(NSString *)key;
- (nullable NSData *)getItemValueForKey:(NSString *)key;
- (nullable NSArray<YYKVStorageItem *> *)getItemForKeys:(NSArray<NSString *> *)keys;
- (nullable NSArray<YYKVStorageItem *> *)getItemInfoForKeys:(NSArray<NSString *> *)keys;
- (nullable NSDictionary<NSString *, NSData *> *)getItemValueForKeys:(NSArray<NSString *> *)keys;

#pragma mark - Get Storage Status

/**
 *  判斷當前key是否有對應的緩存
 */
- (BOOL)itemExistsForKey:(NSString *)key;

/**
 *  獲取緩存總數量
 */
- (int)getItemsCount;

/**
 *  獲取緩存總內存開銷
 */
- (int)getItemsSize;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

Typically, write data to sqlite is faster than extern file, but
reading performance is dependent on data size. In my test (on iPhone 6 64G),
read data from extern file is faster than from sqlite when the data is larger
than 20KB.

  • If you want to store large number of small datas (such as contacts cache),
    use YYKVStorageTypeSQLite to get better performance.
  • If you want to store large files (such as image cache),
    use YYKVStorageTypeFile to get better performance.
  • You can use YYKVStorageTypeMixed and choice your storage type for each item.

通常情況下,數據寫入SQLite比外部文件更快;但讀取性能依賴于數據大小。在我的測試中(iPhone 6 64G),當數據大小超過20KB時,從外部文件讀取數據的速度比從SQLite數據。

Multiple instances with the same path will make the storage unstable.
具有相同路徑的多個實例將使存儲不穩定。

Save an item or update the item with 'key' if it already exists.

  • If the type is YYKVStorageTypeFile, then the item.filename should not be empty.
  • If the type is YYKVStorageTypeSQLite, then the item.filename will be ignored.
  • If the type is YYKVStorageTypeMixed, then the item.value will be saved to file
    system if the item.filename is not empty, otherwise it will be saved to sqlite.

根據key保存一個item,如果它已經存在,就更新。key-value pair 鍵值對;
YYKVStorageTypeFile,item.filename不能為空;YYKVStorageTypeSQLite,item.filename會被忽略;YYKVStorageTypeMixed 如果filename != null,則value用文件緩存,緩存的其他參數用數據庫緩存;如果filename == null,則用數據庫緩存;

YYKVStorage.m方法結構圖

私有方法:
img
公開方法:
img
/*
 File:
 /path/
      /manifest.sqlite
      /manifest.sqlite-shm
      /manifest.sqlite-wal
      /data/
           /e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e
           /e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e
      /trash/
            /unused_file_or_folder
 
 SQL:
 // 建表語句
 create table if not exists manifest (
    key                 text,
    filename            text,
    size                integer,
    inline_data         blob,
    modification_time   integer,
    last_access_time    integer,
    extended_data       blob,
    primary key(key)
 ); 

 // 創建索引
 create index if not exists last_access_time_idx on manifest(last_access_time);
 */

參考:

在SQLite中使用索引優化查詢速度

SQLite3 索引的簡單使用
http://hustcat.github.io/
http://www.blogfshare.com/
iOS-SQLite3和FMDB使用

sqlite在多線程下的應用

數據庫(SQLITE3函數總結):

SQLLite (三):sqlite3_prepare_v2,sqlite3_step

YYKVStorage.m方法實現

下面分別拎出添加、刪除、查找各個主要的方法來講解

1.添加

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