Masonry這個框架是使用代碼進行自動布局使用的,它的使用非常廣泛,這段時間一直在學習這個框架,因此想把學到的東西記下來,方便以后查閱,也便于與人分享。
自動布局約束的等式:
item1.attribute1 = multiplier × item2.attribute2 + constant
Masonry中使用了大量的點鏈式語法,考慮到應該有些小伙伴不知道點鏈式語法的來龍去脈,因此這里先整理一下點鏈式語法。
點鏈式語法
我們先來看一下Masonry框架的一種使用:
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(superview.mas_left).mas_offset(30);
}];
上面的代碼是Masonry的簡單的使用,這里面就用到了點鏈式語法make.left.equalTo(superview.mas_left).mas_offset(30);
,我們看一下這句點鏈式語法,這里面包括三個要素:
- 點語法:我們在訪問屬性的時候會使用點語法。
- 小括號調用:在Objective-C中使用[ ]來調用方法,只有在調用Block的時候會使用(),因此這里我們可以使用Block來實現點鏈式語法中的()。
-
連續調用:Block是有返回值的,那么我們可以在每次調用完Block后返回調用者對象本身,那么我們就可以實現連續的調用了。
總結起來就是:
我們可以聲明一些Block類型的屬性,讓block類型的屬性的返回值為其本身。
下面用一個計算器的例子來說明一下:
//Calculator.h
@interface Calculator : NSObject
//這里是創建一個屬性,屬性的類型是block類型,屬性名是add
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^add)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^minus)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^multiply)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^divide)(NSInteger num);
@property (nonatomic, assign)NSInteger result;
@end
//Calculator.m
@implementation Calculator
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.result = 0;
}
return self;
}
//這里實現的是add這個屬性的get方法,只不過屬性的類型是block類型的。
- (Calculator * (^)(NSInteger num))add
{
return ^id(NSInteger num){
self.result += num;
return self;
};
}
- (Calculator * (^)(NSInteger num))minus
{
return ^id(NSInteger num){
self.result -= num;
return self;
};
}
- (Calculator * (^)(NSInteger num))multiply
{
return ^id(NSInteger num){
self.result *= num;
return self;
};
}
- (Calculator * (^)(NSInteger num))divide
{
return ^id(NSInteger num){
self.result /= num;
return self;
};
}
@end
調用:
Calculator *calculator = [[Calculator alloc] init];
calculator.add(5).minus(8).multiply(8).divide(23);
- 1.calculator.add是調用了add屬性的get方法,這個方法會返回一個block,block如下:
return ^id(NSInteger num){
self.result += num;
return self;
};
- 2.calculator.add(5)會執行這個block,這個block的返回值是Calculator對象本身,所以calculator.add(5)執行完了得到的是一個Calculator對象。
- 3.Calculator對象繼續訪問minus屬性,執行minus屬性的get方法。
更簡潔的實現
上面是通過聲明一系列的block類型的屬性,再實現block屬性的get方法來實現鏈式調用,但是Masonry的實現方式和這種方式還是有區別,我們在Masonry中并沒有發現Block類型的屬性的聲明,反而是看到了一些平時見的比較少的方法的聲明:
回想一下,當我們通過點語法去訪問屬性的時候實質上就是訪問了get方法,那么當不存在一個名為name的屬性時,我們使用self.name去訪問時是不是也會跑去執行名為name的方法呢?答案是肯定的,也就是只要我們申明了一個xxx方法,那就可以放心的寫self.xxx。
所以最終Calculator.h文件就改成了這樣:
@interface Calculator : NSObject
/*
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^add)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^minus)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^multiply)(NSInteger num);
@property (nonatomic, copy)Calculator * (^divide)(NSInteger num);
@property (nonatomic, assign)NSInteger result;
*/
- (Calculator * (^)(NSInteger num))add;
- (Calculator * (^)(NSInteger num))minus;
- (Calculator * (^)(NSInteger num))multiply;
- (Calculator * (^)(NSInteger num))divide;
@end
Masonry的使用方法
1.使用MASConstraintMaker創建約束
UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top); //with is an optional semantic filler
make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left);
make.bottom.equalTo(superview.mas_bottom).with.offset(-padding.bottom);
make.right.equalTo(superview.mas_right).with.offset(-padding.right);
}];
或者更簡單的方法:
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
}];
并不是只有equalTo即等于這一種關系,還可以有:
lessThanOrEqualTo:等同于NSLayoutRelationLessThanOrEqual
greaterThanOrEqualTo:等同于NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual
2.MASViewAttribute
Masonry中有MASViewAttribute這個類,這個類就等同于NSLayoutAttribute這個類:
MASViewAttribute | NSLayoutAttribute |
---|---|
view.mas_left | NSLayoutAttributeLeft |
view.mas_right | NSLayoutAttributeRight |
view.mas_top | NSLayoutAttributeTop |
view.mas_bottom | NSLayoutAttributeBottom |
view.mas_leading | NSLayoutAttributeLeading |
view.mas_trailing | NSLayoutAttributeTrailing |
view.mas_width | NSLayoutAttributeWidth |
view.mas_height | NSLayoutAttributeHeight |
view.mas_centerX | NSLayoutAttributeCenterX |
view.mas_centerY | NSLayoutAttributeCenterY |
view.mas_baseline | NSLayoutAttributeBaseline |
3.與常數有關的問題
自動布局不允許對齊的屬性如left,right,centerY等設置為常數,如果我們傳了一個常數給這些屬性,Masonry會自動把這些約束變為相對于父視圖的約束,即:
//creates view.left = view.superview.left + 10
make.left.equalTo(@10)
4.mas前綴相關
在使用Masonry的時候,有時候會比較迷糊什么時候使用帶有mas前綴的,什么時候使用不帶前綴的,我們看下面這句代碼:
make.top.mas_equalTo(42);
這句代碼也可以這樣寫:
make.top.equalTo(@42);
但是這樣寫就會報錯:
make.top.equalTo(42);
原因就在于這個括號里面的參數類型必須是id類型,如果括號里面的參數不傳id類型就傳常量類型也行,那么就必須要在equalTo前面加上mas,加上mas后,mas_equalTo會把傳進來的數值類型變成id類型。
5.MASCompositeConstraint類相關
Masonry給了我們幾個便利的方法來讓我們一次性創建多個約束,Masonry中與這個約束相關的類是MASCompositeConstraint類,簡單使用如下:
edges
// make top, left, bottom, right equal view2
make.edges.equalTo(view2);
// make top = superview.top + 5, left = superview.left + 10,
// bottom = superview.bottom - 15, right = superview.right - 20
make.edges.equalTo(superview).insets(UIEdgeInsetsMake(5, 10, 15, 20))
size
// make width and height greater than or equal to titleLabel
make.size.greaterThanOrEqualTo(titleLabel)
// make width = superview.width + 100, height = superview.height - 50
make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(100, -50))
center
// make centerX and centerY = button1
make.center.equalTo(button1)
// make centerX = superview.centerX - 5, centerY = superview.centerY + 10
make.center.equalTo(superview).centerOffset(CGPointMake(-5, 10))
6.修改已經存在的約束
當我們只是修改約束的constant的時候,可以使用mas_updateConstraints
:
// this is Apple's recommended place for adding/updating constraints
// this method can get called multiple times in response to setNeedsUpdateConstraints
// which can be called by UIKit internally or in your code if you need to trigger an update to your constraints
- (void)updateConstraints {
[self.growingButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self);
make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow();
make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow();
make.width.lessThanOrEqualTo(self);
make.height.lessThanOrEqualTo(self);
}];
//according to apple super should be called at end of method
[super updateConstraints];
}
當我們要修改的不止是約束的constant的時候,使用mas_updateConstraints
就力不從心了,這時就需要使用mas_remakeConstraints
:
- (void)changeButtonPosition {
[self.button mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.equalTo(self.buttonSize);
if (topLeft) {
make.top.and.left.offset(10);
} else {
make.bottom.and.right.offset(-10);
}
}];
}
解讀源碼
我們在解讀源碼的時候先從最簡單最基礎的使用開始,然后由淺入深,逐漸深入。下面我們先分析一下整個框架的文件結構:
下面就從一個最簡單最基本的使用開始來探究源碼:
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(superview.mas_left).mas_offset(30);
}];
我們先不管外面的方法調用,只需要知道make是MASConstraintMaker類型的就行了,從make.left.equalTo(superview.mas_left).mas_offset(30);
開始:
- 1.
make.left
left是它的一個屬性,這里調用的是屬性的getter方法。57BE757D-EE05-47E3-9F2D-4A58A3F2712A.png668FACAD-700E-4583-82AB-867A76F46A5D.png
20ED5488-141A-442A-A8D5-3A7798A4486F.png
2728C00E-9170-4905-BCB0-82CD9C91ACAF.png
那么現在我們來總結一下make.left做了哪些事:
make.left是調用了MASConstraintMaker類的left屬性的get方法,這里創建了一個MASViewAttribute對象,這個對象由一個UIView對象和一個NSLayoutAttribute來創建,這里UIView對象是view,NALayoutAttribute為NSLayoutAttributeLeft,所以這里MASViewAttribute對象也就是封裝了約束等號左邊的兩個元素。。然后使用創建的MASViewAttribute對象來創建了一個MASViewConstraint對象,這個對象代表這一行代碼所表示的整個約束。最終make.left返回了一個MASVIewConstraint對象。
需要注意的是,MASConstraintMaker
對象有一個數組類型的consrtaints
屬性,新創建的MASViewConstraint對象被加入到了這個屬性中,在最后添加約束的時候會遍歷這個數組。
- 2.
superview.mas_left
mas_left是分類的一個屬性,所以superview.mas_left會調用分類的-(MASViewAttribute *)mas_left
方法。9413264B-AB4F-4F1B-921A-153DE3B96E93.png
這里通過代碼創建了一個MASViewAttribute對象,對象的view即superview,對象的attribute即NSLayoutAttributeLeft,我們看看是如何創建的:892F2158-3377-4352-8EFF-B5937A412744.png
總結一下:
superview.mas_left返回了一個MASViewAttribute對象,這個對象封裝了約束等號右邊的兩個元素。
- 3.
make.left.equalTo(superview.mas_left)
進入equalTo查看具體實現:F8189FD9-D511-48B3-95B5-CBA04C2DE78C.pngmake.left.equalTo
會得到一個Block,那么我執行make.left.equalTo(superview.mas_left)
就是執行這個Block,即make.left.equalTo(superview.mas_left)
會執行self.equalToWithRelation(attribute, NSLayoutRelationEqual)
這一行核心代碼,并返回這一行核心代碼的返回值。
由于make.left是MASViewConstraint對象,所以我們要去MASViewConstraint類中查看equalWithRelation的實現:4D84193E-0A50-425E-8CF8-297CCB1B53B8.pngself.secondViewAttribute = attribute;
會觸發secondViewAttribute
這個屬性的set方法,我們看一下其set方法的實現:
1C0A9CAA-0874-49C3-9E93-F126A4428219.pngmake.left.equalTo()
這個括號里面傳入的東西可能有三種情況,第一種是數字,第二種是一個UIView對象,如果是UIView對象,那就將其layoutAttribute設置為何firstAttribute一致,也就是我們也可以這樣寫:make.left.equalTo(superview)
,這樣Masonry也能成功識別。第三種是傳入的MASViewConstraint對象,如果傳入這種對象則可以直接賦值給secondViewAttribute屬性。
下面我們再來看一下第一種情況傳入數字的處理方式,我們進入setLayoutConstantWithValue:
這個方法:
B7C31203-51F7-4E48-80ED-4F3B58AC9D31.png
C66A8756-CD7D-418C-838F-4130A72E8A0E.png
這樣我們就清楚了
make.left.equalTo()
這個括號中傳入各種不同類型的值會怎么操作。
總結一下make.left.equalTo(superview.mas_left)
做的事情:
make.left
創建了一個firstViewAttribute
,firstViewAttribute
的view屬性即為
mas_makeConstraint
方法的調用者,其layoutAttribute
屬性為NSLayoutAttributeLeft
,firstViewAttribute
封裝了約束等式左邊的兩個item。接著通過傳入firstViewAttribute
創建了一個MASViewConstraint
對象。superview.mas_left
則是創建了一個secondViewAttribute
對象,該對象的view即為superview,layoutAttribute
為NSLayoutAttributeLeft
。make.left.equalTo(supervie.mas_left)
則是將secondViewAttribute
賦值給MASViewConstraint
對象的secondViewAttribute
屬性,并給MASViewConstraint
對象的layoutRelation
屬性賦值。
- 4.
.mas_offset(30)
mas_offset
的顏色是土黃色,說明這是一個宏定義,我們點進去,發現這個宏定義是定義在MASConstraint.h
文件中:
#define mas_offset(...) valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
這不是一個簡單的宏定義,里面還進行了嵌套,我們看一下MASBoxValue()
方法做了什么,在MASUtilities.h
這個文件中找到了MASBoxValue()
這個方法:
在Masonry的用法這部分我說過mas前綴的使用,這里我們就看到了其實現方法。如果我們括號里想要直接傳入數值類型而不是id類型的參數,那么前面使用的API就必須帶mas前綴,否則報錯,如果傳入的是id類型,則前面使用的API是否帶mas前綴均可。
所以.mas_offset(30)
也就等于.valueOffset(@30)
,那么我們來查看一下MASConstraint.m
中的實現:
MASViewConstraint
的layoutConstant屬性:到這里
make.left.equalTo(superview.mas_left).mas_offset(30);
這行代碼就全解讀完了??偨Y一下就是:
make,left
創建了一個MASViewConstraint
對象,為這個對象的firstViewAttribute
屬性賦值,superview.mas_left
即創建了一個MASViewAttribute
對象,equalTo()
即把這個MASViewAttribute
對象賦值給MASViewConstraint
對象的secondViewAttribute
屬性,.mas_offset(30)
則是給MASViewConstraint
對象的layoutConstant
屬性賦值為30.
- 5.
mas_makeConstraints:
mas_makeConstraints:
這個方法是在UIView的分類中定義并實現的,下面我們看一下其具體實現:
48B3AC46-BE1A-4FEE-98E2-252900F394F3.png72B1DEFF-9089-41C5-A215-C070C0781C33.png
再來看[constraint install]:
,這個方法的內容比較多,我們分兩部分來看:
0735EF28-E952-4C4F-8F20-7DA742D42D64.pngC50DD5C3-64C0-4E40-86F2-B18311F7979C.png
到這里約束就添加完成了。 總結一下添加約束的大體流程:
首先根據
MASViewConstraint
對象的firstViewAttribute
和secondViewAttribute
這兩個屬性,訪問這兩個屬性得到firstLayoutItem
,firstLayoutAttribute
。secondLayoutitem
,secondLayoutAttribute
。然后處理有時是對齊屬性如left沒有提供view的情況,這時就要設置view為其父視圖。然后尋找應該將約束添加到哪個視圖上,最后添加約束到對應的視圖上。
組合約束(MASCompositeConstraint)
Masonry中可以直接約束size,center,edge這樣的組合約束。其本質也就是把它拆成多個單個約束,比如對size的約束,就是拆成width和height這兩個約束。下面我們看一下其具體的實現方法:
make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(10, 10));
- 1.
make.size
44B0B9CD-B912-44A6-8C8B-F07275FDFAE9.png- (MASConstraint *)addConstraintWithAttributes:(MASAttribute)attrs
方法:
081C430A-BD90-4FC8-9D62-4FDC07D0EA6B.png
總結一下make.size
做了哪些事:
把size這一個拆分成了width和height這兩個,根據這兩個約束創建了兩個
MASViewConstraint
對象,裝到一個數組里面,使用這個數組來創建了一個MASCompositeConstraint
對象,最后返回這個MASCompositeConstraint
對象。
- 2.
.equalTo(superview)
D5C22579-A50F-44BC-A79B-5815FB5FC96D.png
5FDF1EB1-ED9A-4AD4-8EA8-B935A7AF5D5F.png
總結一下make.size.equalTo(superview)
:
把size這一個約束拆分成了width和height這兩個約束,并根據此創建了兩個
MASViewConstraint
對象,根據這兩個對象組成的數組去創建一個MASCompositeConstraint
對象。然后遍歷MASCompositeConstraint
對象的childConstraints
數組,取出數組里面的額每個MASViewConstraint
對象,然后像處理單個MASViewConstraint
一樣去處理。
- 3.
.sizeOffset(CGSizeMake(10, 10))
可以想象就是把它拆分,然后賦值給兩個MASViewConstraint的layoutConstant屬性,就不詳細說了。
mas_updateConstraints:和mas_remakeConstraints:
自動布局約束等式:
item1.attribute1 = multiplier × item2.attribute2 + constant
有時候我們有更改約束的需求,比如我們要做一個動畫,移動某個視圖,那就需要改變視圖約束,當我們只是改變約束的constant時,可以使用
mas_updateConstraints:
這個方法。而當我們需要改變的不止constant時,就需要調用mas_remakeConstraints:
這個方法了。
先來看一下mas_updateConstraints:
這個方法是怎么實現只改變約束的constant的:
進入
[constraintMaker install]
看看
[constraint install]
中是怎么實現的:總結起來,
mas_updateConstraints:
就是去self.installedView.constarints
這個屬性數組中去遍歷,看有沒有這樣一個NSLayoutConstraint
對象,它除了constant外,所有內容都和當前的NSLayoutConstraint
對象一致,如果有這個對象,那么就把該對象的constant改為當前NSLayoutConstraint
對象的constant。這樣來完成約束條件的更新。
再來看一下mas_remakeConstraints:
當我們要改變的約束條件不止是constant這么簡單時,使用mas_remakeConstraints:
就不頂用了,就要使用mas_remakeConstraints:
這個方法。
[constraintMaker install]
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