TCP與UDP
TCP和UDP都是傳輸層的協議:
TCP是傳輸控制層協議,是面向連接、可靠的,點對點的;
UDP是用戶數據報協議,是不需要連接、不可靠的,點對多點的;
TCP側重于安全傳輸,UDP側重于快速傳輸。
TCP的三次握手:a、用戶端向服務器發送syn包,用戶端進入send狀態,服務器等待接收;b、服務器接收到syn包并確認后,發送一個syn+ack包給用戶端,服務器進入recv狀態;c、用戶端收到服務器的返回的syn+ack包后,再發送一個確認包ack給服務器,此時用戶端和服務器都進入established狀態,連接成功。
HTTP與HTTPS
http是超文本傳輸協議,是短連接,用戶端向服務器請求數據后,服務器響應,連接斷開。http是應用層面向對象的協議,它由請求報文和響應報文組成:
請求報文:請求行、請求頭、空行和請求體;
響應報文:響應行、響應頭、響應體。
http有GET和POST兩種請求方式:
GET:請求內容拼接在url的后面,可以通過截取url‘?’后面的內容得到,多個參數由'&'分隔,賬號和密碼會被明文顯示在url的后面,是不安全的,而且傳輸數據較少,不超過1024字節;
POST:請求參數寫在請求數據里面,相對GET是比較安全的,提交數據放在http包的包體中,傳輸數據較多,理論上沒有上限。
http協議是基于socket的,http的底層就是socket通信。
https是安全超文本傳輸協議,是基于http協議開發的,s指的是secure安全,它通過是安全套接字層來完成用戶端和服務器端的通信,可以說是http的安全版協議。
Socket與其他
socket是通信的基石,是支持TCP/IP協議的基本通信單元。socket是基于TCP/IP的協議的封裝,它本身并不是一個協議,而是一個接口API,它包含了傳輸協議,主機IP、主機進程端口號及服務器IP、服務器進程端口號五大基礎部分組成。
在實際應用中,應用層通過傳輸層通信時,TCP常遇到為多個程序提供并發服務的問題,這時就會有多個TCP或者多個程序需要用同一個TCP協議端口傳輸數據,但是服務器無法區分是具體是哪個程序,這時就有了socket,應用層和傳輸層可以通過socket抽象層來判斷具體為哪個程序進行通信,提供并發服務。
socket一般成對出現,一個是客戶端ClientScoket,一個是服務端ServiceSocket。socket連接分三步:
服務器監聽:ServiceSocket不會規定客戶端的IP與端口號,服務器是處于等待連接的狀態,監聽網絡訪問,等待客戶端連接;
客戶端請求:ClientScoket不僅包含自己的主機IP和進程端口號,還包含服務端的IP和進程端口號,通過服務端的IP和端口號找尋對應的ServiceSocket發送連接請求;
連接確認:當服務器監聽或者說接收到ClientScoket的連接請求時,就響應ClientScoket的請求,并新建一個線程,發送給客戶端完整的ServiceSocket,一旦客戶端確認此ServiceSocket后,連接完成,ServiceSocket繼續處于等待狀態,等待其他客戶端進程的連接。
ios中創建socket連接五步走:創建socket、連接服務器、用戶發送數據到服務器、服務器響應數據返回用戶、關閉socket。
socket與TCP:
socket是可以支持TCP和UDP協議的,如果是使用TCP協議進行連接,那么就是一個TCP連接。
socket與http:
socket一般都是基于TCP的,所以是一個長連接,可以進行通信。但實際應用中應用層向傳輸層通信還需要穿越多個中間節點,例如路由器、網關、防火墻等,而防火墻一般是默認關閉處于不活躍的連接的,所以需要輪詢服務器,保證連接不被關閉。
http是短連接,服務器響應數據后就斷開。而實際應用中,經常需要服務端與客戶端保持數據實時與同步,這就需要服務器發送數據給客戶端,但http只能讓客戶端先建立連接并請求數據,服務器才能響應數據。而采用socket長連接就不需如此,服務器可以直接將數據發送給客戶端。