一個游戲受到幾億人的參與以及國家級的比賽一定不是個簡單的游戲。在這樣的游戲里也映射著社會生存法則。
我們每個人在生活里也是一個玩家,主要在于你扮演什么樣的角色。在這個社會里你有什么技能,它是否能使你有最大化的輸出,也就是你對社會有多少的貢獻。
其實相當大一部分人是小兵,小兵的作用,就是被擊殺,被補刀,然后不斷沖塔,為英雄抗傷害,他們用自己微薄的生命力做出貢獻推動戰場局勢。
人生英雄大概有五種類型:坦克、刺客、法師、射手、輔助。
坦克主要靠堅定的毅力和體力,從事一些被別人不屑的職業,堅定地吸收世界的惡意而不倒下,靠持續的站樁,最后走向成功的角色。如月入三萬煎餅大媽和建筑工人。
刺客主要是靠掌握實際,洞察社會變化的流向,在關鍵時候,及時投入資源發展的人。刺客不好當,需要許多判斷,失誤則引來隊友的謾罵。類似馬化騰、馬云的角色。
射手需要長期發育來加強自身的輸出,要靠無數瑣碎的小任務積累人脈和資源,前期很弱需要輔助的幫忙。但到了后期一旦裝備成型,成為整個團隊的有力輸出,當隊友配合的好可以拿下5殺。在社會中這個位置類似官員,需要累積與沉淀,要是沒好好發育就等著蹲監獄。
輔助顧名思義就是盡自己力量輔助隊友,負責保護射手良好的發育,許多玩家不愛選這個角色,認為沒什么實質性的輸出,但其實輔助的好與壞也是至關重要,到后期也是具有輸出傷害的英雄。類似教師行業。
游戲就是個小型社會,需要各個崗位的配合,配合的好則走向勝利,就像我們國家一樣在不斷強大,最忌諱的就是分裂,在游戲中這是常常發生的,隊友間互相謾罵,有時豬隊友還會發給敵方說你們快拆把和這群傻x玩不下去了,你說這戰還怎么打,單個隊友強是沒用的帶不動,贏得勝利還是得靠充分的團隊意識。