ES6補充

常變量關鍵字

  • 定義變量,常量
//不會覆蓋, 并且不允許重復定義
//let定義的變量不會預解析
console.log(num);
let num;
const num = 666;
  • ES6開始新增了一種作用域, 叫做代碼塊
  • 通過let定義的變量受到代碼塊的限制, 只能在所屬的作用域中使用
  • 注意點:
    • 常量不能修改
    • 常量必須在定義的時候初始化
    • 常量的指向不能改變,但指向內存中的數據可以改變
const arr = [1, 2];
//arr = [2, 4]; //報錯
arr[0] = 666;
arr.push(777);
console.log(arr); //666,2,777

字符串模板

  • 添加字符串
var str = `
<li>${obj.name}</li>
<li>${obj.age}</li>
<li>${obj.say()}</li>
`
oUl.innerHTML = str;
  • 新增字符串想關方法
var str = "www.hate996.com";
var res1 = str.includes("996");
var res2 = str.startsWith("www");
var res3 = str.endsWith("com");

解構數組和對象

數組

  • 依次將數組中的內容賦值給等號左邊[]中的變量
var arr = [1, 2, 3];
//a=1, b=2, c=3
let [a, b, c] = arr;
  • 如果等號右邊的數組和等號左邊的內容不對等,沒有的就是undefined
//a=undefined,b=2,c=undefined
let [a, b, c] = [, 3, ];
  • 解構數組的時候,可以指定默認值
//a=666,b=2,c=undefined
let [a=666, b, c] = [, 2, ];

對象

  • 會將對象中和屬性名稱和解構中變量名稱一致的賦值給解構的變量
let obj = {
    name: "yz",
    age: 18
};
<!--name=yz,age=18,gender="male"-->
let{name, age, gender="male"} = obj; 
  • 應用場景
//簡化代碼
let obj = {
    name: "yz",
    age: 18
};
say(obj);
function say({name, age}){
    console.log(name, age);
}
  • 高級使用
var arr = [
    {name:"yz", age:18},
    {name:"zx", age:15},
    {name:"zx", age:10},
];
let [{name},{age}] = arr;
//name=yz,age=15
console.log(name, age);

函數的默認參數

function sat(name = "yz", age = -1){
    console.log(name, age);
}
<!--name=yz,age=-1-->
say();
  • 應用場景

某一個函數的某些參數永遠都是一些固定的值,獲取用于都是通過其它函數獲得的,那么就可以使用默認參數

function Car(id){
    this.id = id;
}
function creatCar(id = getRandom()){
    return new Car(id);
}
function getRandom(){
    return Math.random() * 10000;
}
var c1 = creatCar();
console.log(c1);

擴展運算符

  • 可變參數的注意點:可變參數必須在參數列表的最后
function sum(a, ...ags){
    //a=10,ages=arr(2)
    console.log(a, ags);
    var sum = 0;
    for(var i = 0, len = ags.length; i < len; i++){
        sum += ags[i];
    }
    return sum;
}
//50
console.log(sum(10, 20, 30));
  • 會將數組中的元素逐個取出來賦值給形參
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    var res = sum(...arr);
    console.log(res); //15

    function sum(...ags){
        var sum = 0;
        for(var i = 0, len = ags.length; i < len; i++){
            sum += ags[i];
        }
        return sum;
    }
  • 合并數組
var arr1 = [1, 3, 5];
var arr2 = [2, 4, 6];
//ES6之前:
//var res = arr1.concat(arr2);
var res = [...arr1, ...arr2];
//[1, 2, 3, 4, 5, 6]
console.log(res);

箭頭函數

  • 格式:
    • let 函數名稱 = (形參列表) => {函數體}
  • 作用:簡化代碼,修改函數中的this
  • 注意點:
    • 如果函數體中只有一句代碼, 那么{}可以省略
    • 如果函數形參列表中只有一個形參, 那么()可以省略
    • 如果函數體中只有一句代碼, 并且是返回值,那么return可以省略
let say1 = () => console.log("hello");
let say2 = name => console.log(name);
let num = (a, b) => a + b;

this

  • ES6沒有this這個概念,會從所在的作用域鏈的上一層繼承this
  • 應用場景:讓setTimeout/setInterval中的this變為我們想要的this
//ES6之前
setTimeout(function () {
    console.log(this);// window
}, 1000);
//ES6之后
setTimeout(()=>{
    console.log(this); // Person
}, 1000);
    function Student() {
        this.age = 666;
        // this.say = function () {
        //     // 誰調用就是誰
        //     // 可以被call/apply/bind方法修改
        //     console.log(this);
        // }
        this.say = ()=>{
            // 從上一級的作用域繼承
            // 不可以被call/apply/bind方法修改
            // 因為箭頭函數自己沒有this
            // 因為箭頭函數中的this只看定義, 不看調用
            console.log(this);
        }
    }
    var stu = new Student();
    stu.say();
    // stu.say.call({name:"zs"});
  • 箭頭函數中不能使用arguments
let test = () => console.log(arguments);
test(1, 3, 5);//報錯

增加對象字面量

function creatPerson(name, age){
    var obj = {
        name,
        age,
        say(){
            console.log(name, age);
        }
    }  
    return obj;
}
var p = creatPerson("yz", 18);
p.say();

ES6的類

  • ES6開始提供了一個關鍵字, 專門用于定義類 class
class Person{
    // 構造函數, 創建對象時系統會默認執行
    constructor(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    say(){
        console.log(this.name, this.age);
    }
    static eat(){
        console.log("吃飯");
    }
}
let p = new Person("zx", 18);
p.say();
p.eat();

ES6的繼承

  • 在子類后面添加extends 類名
class Person{
    constructor(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    say(){
        console.log(this.name, this.age)
    }
}
class Student extends Person{
    constructor(name, age, score){
        //利用super將父類的屬性傳遞給父類
        super(name, age);
        this.score = score;
    }
    eat(){
        console.log("吃飯");
    }
    //在ES6中,可以重寫父類的方法
    say(){
        console.log(this.name, this.age, this.score);
    }
}
let s = new Student("zx", 18, 99);
s.eat();
s.say();
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