1、猝不及防!
誰也沒有想到,很多人元旦小長假早就定好的那些目標(biāo)、計劃,被微信突然推出的“跳一跳”H5小游戲“毀了”。于是,三天假期,朋友圈很多人為了多跳幾步,為了提升自己的排名,開啟了徹夜奮戰(zhàn)模式。
微信一更新完(6.6.1版本)
再打開就變成這樣
一剎那間
朋友圈炸開了鍋
▼
于是……
管不住手的網(wǎng)友們點了下
“開始游戲”
然后,
就再也停不下來了
……
2、
那么,“跳一跳”到底是怎樣的游戲?為什么玩法如此簡單H5小游戲突然火了?這款小游戲主要采用HTML5游戲引擎開發(fā),游戲玩家無需下載游戲安裝包、也無需安裝游戲、通過微信頁面即可在線啟動游戲,通過微信朋友圈被迅速引爆。
在跨年演講中,羅振宇說,在上半年,最火的游戲是《王者榮耀》,但下半年就變成了“吃雞”。
但是,剛剛到了元旦,“跳一跳”的火熱程度似乎又蓋過了“吃雞”。
除了“跳一跳”之外,微信上線了多款H5小游戲,包括歡樂斗地主、悅動音符、全民大樂斗、保衛(wèi)蘿卜訊玩版、歡樂坦克大戰(zhàn)、愛消除樂園等。
關(guān)注微信的人或許還記得,2016年12月28日,微信事業(yè)群總裁張小龍在微信公開課上宣布了小程序的推出時間,這也是那場公開課的最大亮點。
一年之后,小程序悄然進軍游戲行業(yè),這也使得擁有小程序的微信更像是一個叫板應(yīng)用商店的平臺。在各大應(yīng)用商店里,游戲類客戶端往往是貢獻收入最多的類別。
這標(biāo)志著微信正式擁抱H5手游市場,H5游戲的開發(fā)者多了一個新的平臺。
3、
H5引擎上演“三國殺”,在H5游戲行業(yè),不僅有著上市公司的IP爭奪戰(zhàn),還有著一個“三國殺”的故事。
據(jù)中國證券報報道,正是底層引擎技術(shù)的革新,讓H5游戲能夠有精品面世。目前市場上,白鷺科技的白鷺引擎、觸控科技的Cocos引擎以及搜游網(wǎng)絡(luò)科技的Layabox引擎,形成了三分天下之勢。
在微信發(fā)布小游戲后,這三家的反應(yīng)也非常迅速。Cocos首席客服王哲表示,微信首發(fā)小游戲中,有一半使用了Cocos引擎。幾乎同時,白鷺引擎和Layabox引擎也宣布最新版本將正式支持微信小游戲開發(fā)。
白鷺引擎以《圍住神經(jīng)貓》一戰(zhàn)成名,并于2016年4月掛牌新三板。但是,公司在2017年11月份終止掛牌,數(shù)據(jù)顯示,公司在2017年上半年虧損1946.9萬元。
觸控科技的代表作為《捕魚達人》,公司曾在2014年4月赴美IPO,但在一個月后宣布,因其手游引擎概念未受資本市場認可,暫緩IPO計劃。
搜游網(wǎng)絡(luò)科技則在2016年6月完成了總額為1億元的A輪融資,根據(jù)天眼查顯示,A股上市公司藍色光標(biāo)旗下公司參與其中。
過去一年,《王者榮耀》和“吃雞”游戲成為了游戲行業(yè)的爆款,但事實上,H5小游戲也在默默發(fā)展。
4、
專家:未來潛在市場超300億元,“跳一跳”的確讓小游戲再次火了一把。但是,小游戲的春天會借此到來嗎?
游戲業(yè)人士表示,H5游戲和其他游戲一樣,IP至關(guān)重要,而那些手握成熟IP的上市公司,很可能隨著市場的催熟而獲益匪淺。
根據(jù)中國證券報統(tǒng)計,目前A股18家游戲公司都我握有游戲IP,上市公司對于IP的爭奪已經(jīng)趨于白熱化。
東吳證券分析師張良衛(wèi)認為,在H5游戲行業(yè),IP的應(yīng)用對于爆款產(chǎn)品而言是必不可少的,研發(fā)商對于IP的獲取和運營實力,將成為勝負關(guān)鍵手。
艾瑞咨詢分析稱,重度游戲通過激發(fā)玩家內(nèi)心想要變強想要炫耀的欲望,誘導(dǎo)用戶與其他玩家產(chǎn)生激烈競爭,從而產(chǎn)生豐富的付費點。而休閑游戲在即點即玩、即玩即走的H5游戲中,就顯得有些尷尬了。先是少了付費下載這一步,先天不足。然后廣告的植入的空間和效果相比移動游戲,也難有優(yōu)勢,后天難補。