當網(wǎng)絡游戲還在用高價聘請明星的方式做宣傳,吸引游戲玩家時,游戲產業(yè)的發(fā)展就已經(jīng)與它的規(guī)模有些不相稱了。
聽著港臺腔“渣渣輝”說出打元寶換裝備的廣告語時,有多少玩家會付之一笑?
之所以只能呵呵,是因為傳統(tǒng)游戲并沒有真正打通虛擬世界與現(xiàn)實世界。這就導致了當玩家尤其是頭部玩家將一切精力投入到一款游戲中時,很難獲得現(xiàn)實的利益。甚至會隨著游戲影響力的衰減,而讓自己投入的時間甚至人民幣打水漂。何時能有真正的收益?是很多游戲公司不敢真正面對的問題。
這并不是一家游戲公司或一批游戲公司的問題,因為行業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀就是如此。以游戲為流量入口,割玩家的韭菜,并以此為獲利模式。可以想見的是,如果游戲公司將利益開放給玩家了,那么毫無疑問,這一模式也就走到了盡頭。
所以游戲必須改變,這是從玩家角度出發(fā)游戲產業(yè)能夠不斷發(fā)展的基礎。因此,打通虛擬世界與現(xiàn)實世界的利益交換通道,就成為其中的關鍵所在。在游戲裝備獲取、交易等環(huán)節(jié),如果能夠提供技術支持和安全保障,那么毫無疑問的是,游戲將會對玩家產生自然的吸引力,并且會有更多玩家更加主動地加入到游戲中。從而真正在玩家端打造出積極的競爭氛圍,通過玩家的積極參與,打造出游戲發(fā)展的良好生態(tài)。
而如何實現(xiàn)這一點,也許區(qū)塊鏈游戲平臺就是其中一個答案。從目前的發(fā)展趨勢來看,這甚至是唯一的答案。區(qū)塊鏈游戲平臺的橫空出世,為玩家?guī)砹烁嘈碌捏w驗。盡管還處在運營的初期,但區(qū)塊鏈游戲平臺已經(jīng)表現(xiàn)出了強大的生命力,并且真正讓玩家產生了留在游戲中的動力。
區(qū)塊鏈游戲平臺不僅能夠吸引玩家、留住玩家。同時還實現(xiàn)了以玩家為宣傳通道的目的,實現(xiàn)了游戲玩家?guī)缀伪兜脑鲩L。在這一方面IMGame區(qū)塊鏈游戲平臺正在做更多的嘗試,其并未選擇以區(qū)塊鏈技術為噱頭的區(qū)塊鏈游戲,而是以傳統(tǒng)游戲為切入點,充分利用傳統(tǒng)游戲對玩家的吸引力,讓玩家在區(qū)塊鏈游戲平臺感受到不一樣的游戲體驗。