?為了幫助大家快速掌握不同英雄的核心玩法,勝課堂立志向廣大玩家輸出各英雄的實戰攻略,本期的主角是我們的可愛寶寶——妲己,各路大神有補充意見歡迎到留言區一起交流哦。
妲己跟后羿、亞瑟合稱王者榮耀的三大基礎英雄,使用套路不復雜。她稱不上排位上分的熱門英雄,但卻是個被低估的實力選手,事實上到了中后期她的能力非常突出,只不過想要玩好,尤其在鉑金以上的分段玩好并不容易,接下來我們詳細分析一下。
技能簡介
循例先來個簡單的技能分析,對此比較熟悉的朋友可以跳過這一段。
被動:失心
造成的傷害會減少目標的魔法抗性,共3層每次減少目標30~72點法術抗性(隨英雄等級成長)
點評:天生自帶法穿,這是各大法師中絕無僅有的,意味著前期的妲己從技能傷害值來說并不弱
1技能:靈魂沖擊
妲己揮出靈魂沖擊波,對命中的敵人造成法術傷害
點評:有一定攻擊距離,傷害值也不算小,是對線清兵和對戰消耗的主要技能
2技能:偶像魅力
妲己拋出魅力愛心,對命中的敵人造成法術傷害,并眩暈1.5秒
點評:硬控技能,嚴格意義上真正的核心技能,后面我們會詳細分析
3技能:女王崇拜
妲己放出至多5團狐火攻擊附近的敵人,每團狐火造成法術傷害,狐火命中同一個單位,第二發開始將只造成50%傷害
點評:爆發秒人技能,后期極為無解,配合被動傷害爆炸
妲己強不強?
小編可以給個十分明確的答案——強,而且非常強,理由如下:
控制必中
妲己的2技能是個只要進入技能范圍就必中的硬控技能。這樣的法師你能找到幾個?翻遍所有的法師,除了妲己還有兩個半:東皇太一、張良和武則天(算半個,可以避開),但不要忘了,他們所謂必中的技能,都是大招,說白了不能經常放。而且都有明顯弱點,比如東皇和張良放大招不能動,武則天大招是可以回避的。
爆發高,單挑強
2技能——》3技能——》1技能,中后期的妲己可以在瞬間帶走一個脆皮,戰士和坦克吃完這套連招也得往回跑,就是這么任性!
爆發高也意味著單挑能力強,加上2技能的硬控容易取得先手優勢,妲己在裝備成型后單挑能力首屈一指!
法術機關槍
妲己大招的基礎冷卻時間要比其它大部分法師要短得多,1級18秒,3級12秒,只不過受到藍量的限制不能當普通技能用。但有了裝備以后你會驚訝地發現一個大招的CD居然只有6秒左右,此時如果拿著藍buff,那么你會看到一個把大招當普通技能用的超高爆發法師,就問你怕不怕?
所以從這個角度看,后期的妲己就是個法術機關槍,各種技能用之不盡,大招用得跟普攻似的,只不過傷害要比普攻恐怖得多!
為什么妲己排位少見?
王者榮耀是個5V5的推塔游戲,左右戰局的要素很多,節奏和經濟差很重要,妲己在排位賽中極少被選用的原因主要有以下幾個方面:
拖節奏
妲己是個典型的后期英雄,要的就是一套瞬間帶走敵人,但要打出這種威力十分吃裝備。恰好妲己前期普通技能CD長,耗藍高,需要較長時間來積累經濟,不適合快節奏的高水平比賽,所以拖節奏是妲己對大家最大的詬病。
缺乏自保能力
妲己單挑的時候還好,一旦進入團戰很容易被突進英雄集火,加上英雄特點的緣故無法出防御裝備自保,身板非常單薄,容錯率低。
團戰效能低
像妲己這種脆皮英雄,在團戰和局部戰中絕對是不敢走位過于靠前的,剛好技能釋放距離有限,既不能像小喬、甄姬一樣通過技能遠程消耗,又不能像諸葛亮一樣通過靈活的走位來彌補技能距離的劣勢,整個團戰消耗效能就不夠高。加上她的技能更偏向單體輸出,所以也不能像高漸離一樣打出客觀的AOE,所以就英雄特點而言在團戰中是比較尷尬的。
風格單一,打不了逆風盤
妲己的技能套路簡單,有時候會成為弱點,尤其在中高端局,有經驗的對手很容易捕捉你的一舉一動。在逆風局中大部分妲己的經濟跟不上,基本上就失去了秒人能力。簡單而言就是變化性低,適應性差。
核心玩法
英雄定位
根據實戰經驗,妲己的定位和角色可以用一句話概括:前期輔助,后期carry。前期的妲己比較弱,更多地是依賴自己有限的控制和消耗能力,配合團隊充當一個類似輔助的角色,當好這個輔助,幫助團隊平穩度過前期,乃至建立優勢,那么后期有了裝備的你就是神一般的存在,carry不在話下!
不猥瑣不妲己
妲己在核心裝備沒有做出來之前可以做的事情不多,一定要注重發育,減少不必要的冒險,對線切忌遠離塔下,也不要過多地嘗試一對一,因為一套技能帶不走人的話,你只有跑路的份。
使用妲己的玩家要特別注意,有裝備你是神,沒裝備你真沒啥用,所以前期猥瑣發育,在經濟上平穩發展才是對團隊負責,前期的局部戰你也只能在隊友的掩護下偷偷放控制技能和消耗技能,選擇適合時機控住敵方關鍵位,然后順勢打完一套技能,接下來的事情就交給隊友吧。
2技能是核心
1、3技能是主要消耗和爆發技能,這點沒有錯。但真正體驗一個妲己水平和經驗的,恰好是傷害最低的2技能。前面我們說過,妲己的2技能是一個眾多法師沒有的單體硬控技能,既然是單體控制,又是必中技能,所以一定要在釋放時機和對象上用得恰當好處。
2技能在團戰中最合理的釋放時機是:控制對方突進,從而保護隊友并且為團隊反殺制造機會;控制敵方關鍵輸出位,配合隊友集火秒殺,取得團戰優勢;保護自己,在被敵方追殺或針對的時候,用2技能保護自己。
簡單來說,妲己的2技能是關鍵技能,不能隨便放,沒有2技能的妲己非常被動!
注意走位
妲己很脆皮,自保能力有限,加上她又沒法像諸葛亮一樣出半肉裝,容錯率比較低,一旦遇到消耗、突進或控制能力強的陣容,很容易被秒掉,所以要特別注意不要走位過于靠前,也不要輕易落單,一旦你被對手輕松拿下,那么缺乏法術輸出的團隊將掉入巨大的劣勢中。最理想的狀態,是跟著團隊一起行動,偷偷地放技能。
其它要點
連招必須是“2技能——3技能——1技能”,2技能先定住敵人,由于1技能攻擊距離比3技能要長,所以定住敵人后應該靠近敵人釋放3技能,最后才釋放1技能收割試圖殘血逃跑的敵人。
大招不是單體技能。妲己大招的機制是放出五個火球攻擊附近敵人,這些火球并不會主動集中攻擊某個最殘血的敵人,而是根據你跟敵人的距離和你附近敵人的數量而定的,有時候你走位不佳或者敵人太多,大招只會攻擊離你最近的英雄或小兵,而未必是你想追殺的目標,所以控制走位以及你跟敵人之間的距離是釋放大招的重要基礎。
優先攻擊脆皮。在條件允許的情況下,一套技能應該盡可能砸在對面的脆皮身上,首選是對方的法師和射手,次選刺客。
在有把握的情況下,可以閃現釋放2技能控制對方走位靠前的核心輸出英雄,然后配合隊友掩殺或個人連招單殺對手
銘文
銘文直接帶系統推薦就可以,妲己由于被動自帶法穿,前期基本夠用(銘文的大部分作用也只是在前期),所以主要圍繞法強、技能冷卻和吸血。
紅色推薦圣人,提高前期的傷害;綠色推薦憐憫,彌補前期1、2技能CD較長的弱點;藍色帶輪回,補充一點法術吸血,提高對線續航能力。
召喚師技能
首選閃現,彌補容錯率不足的缺點,后期可用作閃控敵人關鍵位,然后一套帶走;次選疾跑,可用于逃跑或追殺敵人,只要你跟得上并且2技能控制了逃跑的敵人,你的團隊就有跟得上的可能性。
推薦出裝
核心裝備:博學者之怒、回響之仗、痛苦面具
推薦一:爆發出裝
這一套爆發出裝,基本上是見神殺神,見佛殺佛。博學者之怒和回響之仗提供高額法強和傷害效果,痛苦面具和虛無法杖提高高額法穿和一定的生命值,冷靜之靴稍微彌補一下減CD的不足,最后補上的賢者之術大幅提高生命值,提高下容錯率。
這一套裝備容錯率不高,追求單純的爆發,因此對走位和站位要求很高,推薦對自己走位有信心或者多人開黑的玩家使用。
推薦二:續航出裝
這套續航出裝,棄用了虛無法杖,改用秘法之靴來稍微彌補法穿的不足,配置噬神之書來提高續航能力和對抗能力。這套出裝對付脆皮綽綽有余,但面對坦克時傷害會稍顯不足,優點是提高了容錯率和續航能力,在拿到藍buff的情況下,減CD基本夠用。
最后給大家提供一個出裝小技巧,在很多非五黑的比賽中,可能打野不會讓藍,會導致妲己經常藍量續不上,這時前期可以考慮先出一個小圣杯或大圣杯來滿足藍量和減CD的需求,等后期接近六神裝的時候再把圣杯賣掉,以應付最后的決戰!
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