JavaScript 學習筆記(二)


  • 一、常用互動方法
  • 二、常見事件響應
  • 三、JavaScript內置對象

一、常用互動方法

1-1、輸出內容
<script type="text/javascript"> 
    document.write("Hello!"); //內容用""括起來,""里的內容直接輸出。
</script>

內容可以是是變量名,也可以直接是" ",還可以是 兩者的組合

<script type="text/javascript"> 
    var mystr="boy";
    document.write("Hello!" + mystr ); //內容用""括起來,""里的內容直接輸出。
</script>
1-2、警告(alert 消息對話框)

也就是我們 iOS 中UIAlertController 只有一個 確定按鈕的情況:

<script type="text/javascript">
   alert("hello!");
</script>
1-3、確認(confirm 消息對話框)

這個是我們 iOS 中UIAlertController 最常見的 alert 提示框,一個確認,一個取消:

confirm(str);

str:在消息對話框中要顯示的文本,返回值: 是Boolean值,確定返回true, 取消返回false。

 function confirmAction(){
    var mymessage = confirm("Are you Gay")       ;
    if(mymessage==true)
    {
        document.write("I am Gay");
    }
    else
    {
        document.write("I like Girl");
    }
  }    
1-4、提問(prompt 消息對話框)

這個相當于 UIAlertController 中加一個 textField 一樣。

prompt(str1, str2);

str1: 要顯示在消息對話框中的文本,不可修改;str2:文本框中的內容,可以修改(placeholder)。點擊確定返回文本框中的內容,點擊取消返回 null。

function rec(){
    var score; //score變量,用來存儲用戶輸入的成績值。
    score = prompt("記錄分數","請輸入你的分數");                ;
    if(score>=90)
    {
       document.write("你很棒!");
    }
    else if(score>=75)
    {
       document.write("不錯吆!");
    }
    else if(score>=60)
    {
       document.write("要加油!");
    }
    else
    {
       document.write("要努力了!");
    }
}
1-5、打開新窗口(window.open)

打開另一個新窗口,直接說就是在新窗口中打開鏈接

window.open([URL], [窗口名稱], [參數字符串])
  • URL:可選參數,在窗口中要顯示網頁的網址或路徑。如果省略這個參數,或者它的值是空字符串,那么窗口就不顯示任何文檔。
  • 窗口名稱:可選參數,被打開窗口的名稱。
    1.該名稱由字母、數字和下劃線字符組成。
    2."_top"、"_blank"、"_selft"具有特殊意義的名稱。 _blank:在新窗口顯示目標網頁 _self:在當前窗口顯示目標網頁 _top:框架網頁中在上部窗口中顯示目標網頁
    3.相同 name 的窗口只能創建一個,要想創建多個窗口則 name 不能相同。
    4.name 不能包含有空格。
  • 參數字符串:可選參數,設置窗口參數,各參數用逗號隔開。

其實通常來說,直接省略后面兩個,等于在新標簽頁中打開鏈接

window.open("http://www.baidu.com")

具體詳細可看: HTML DOM open() 方法

1-5、關閉窗口(window.close)
window.close(); //關閉本窗口
<窗口對象>.close(); //關閉指定的窗口

方法 close() 將關閉有 window 指定的頂層瀏覽器窗口。某個窗口可以通過調用 self.close() 或只調用 close() 來關閉其自身。

只有通過 JavaScript 代碼打開的窗口才能夠由 JavaScript 代碼關閉

注意: window.close()與document.close()的區別: 前者直接關閉窗口,后者文檔輸入流將被關閉。

二、常見事件響應

JavaScript 創建動態頁面。事件是可以被 JavaScript 偵測到的行為。 網頁中的每個元素都可以產生某些可以觸發 JavaScript 函數或程序的事件。

  • onclick // 鼠標單擊事件
  • onmouseover // 鼠標經過事件
  • onmouseout // 鼠標移開事件
  • onfocus // 光標聚焦事件
  • onblur // 失焦事件
  • onselect // 內容選中事件
  • onchange // 文本框內容改變事件
  • onload // 加載事件
  • onunload // 卸載事件

注意下面幾個:

2-1、鼠標事件 ===> UIControlEvents

好比我們常用的 UIControlEventTouchUpInside

<input name="button" type="button" value="點擊提交" onclick="action()" />
2-2、onfocus onblur

第一反應 是 UITextField 中 的幾個代理事件, 但是發現 像 onclick 和 onfocus 更容易混淆

  • onclick是在對象被鼠標點擊或者選取時觸發
  • onfocus是在對象獲得焦點(“焦點”大概是接受鍵盤輸入的意思)時觸發
2-3、 unselect & onchange

針對于文本產生的事件,注意下就好

2-4、onload
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title> 加載事件 </title>
<script type="text/javascript">
  function message(){
    alert("加載中,請稍等…"); }
</script>    
</head>
<body onload = "message()">
  歡迎學習JavaScript。
</body>

好比系統 的HUD ,很讓人想用。

三、**JavaScript內置對象 **

JavaScript 中的所有事物都是對象,如:字符串、數值、數組、函數等,每個對象帶有屬性方法。重點記錄下下面幾個, 其他的可看 JavaScript 對象參考手冊

  • String
  • Array
  • Date
  • Math
3-1、String

用于處理文本(字符串)

  • 初始化
var mystr = "I love JavaScript!"
  • charAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是長度為 1 的字符串。
stringObject.charAt(index)
  • indexOf() 方法可返回某個指定的字符串值在字符串中首次出現的位置。
stringObject.indexOf(substring, startpos)
// startops 省略代表 0
  • split() 方法將字符串分割為字符串數組,并返回此數組。
stringObject.split(separator,limit)
// limit 省略 代表無限制
  • substr() 方法從字符串中提取從 startPos位置開始的指定數目的字符串。
stringObject.substr(startPos,length)
// length 省略表示到結尾
  • substring() 方法用于提取字符串中介于兩個指定下標之間的字符。
stringObject.substring(starPos,stopPos) 
// stopPos 省略表示到結尾

其他方法參考:JavaScript String 對象

3-2、Array
  • 定義
var  數組名= new Array(); // 定義了一個空數組:
var 數組名 =new Array(n); // 定義時指定有n個空元素的數組:
  • concat() 方法用于連接兩個或多個數組。此方法返回一個新數組,不改變原來的數組。
arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)
  • join()方法用于把數組中的所有元素放入一個字符串。元素是通過指定的分隔符進行分隔的。
arrayObject.join(分隔符)
  • reverse() 方法用于顛倒數組中元素的順序。
arrayObject.reverse()
  • slice() 方法可從已有的數組中返回選定的元素。
arrayObject.slice(start,end)
//1. 返回一個新的數組,包含從 start 到 end (不包括該元素)的 arrayObject 中的元素。
//2. 該方法并不會修改數組,而是返回一個子數組
  • sort()方法使數組中的元素按照一定的順序排列。
arrayObject.sort(方法函數)

真心感覺這個要比 Oc中的數組強大方便啊,至少省略了很多事吧!
其他方法參考:JavaScript Array 對象

3-3、Date
  • 定義
var mydate=new Date(); 
  • 設置年份
mydate.setFullYear(81); //設置年份
mydate.getFullYear(); //輸出年份  

不同瀏覽器, mydate.setFullYear(81)結果不同,年份被設定為 0081或81兩種情況。

  • 獲取星期
  var mydate=new Date();
  var weekday=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
  var mynum = mydate.getDay();
  document.write("今天是:" + weekday[mynum]);
  • get/setTime()返回/設置時間
<script type="text/javascript"> 
    var mydate=new Date(); 
    document.write("當前時間:"+mydate+"<br>"); 
    mydate.setTime(mydate.getTime() + 60 * 60 * 1000); 
    document.write("推遲一小時時間:" + mediate);
</script>

其他方法參考:JavaScript Date 對象

3-4、Math

Math對象,提供對數據的數學計算。它是一個固有的對象,無需創建它,直接把 Math 作為對象使用就可以調用其所有屬性和方法。

  • 隨機數 random()
Math.random();

random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之間的一個隨機數。

  • 四舍五入round()
Math.round(x)

這個一直是在OC 中希望有的

同時還有向下去整和向上取整等多種方法,看下面兩個圖:

Math 對象屬性
Math 對象方法

真的感覺很強大,其他具體方法參考:JavaScript Math 對象

學習筆記來源: W3Schhool JS 教程上慕課網

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