據(jù)市場研究公司newzoo調(diào)查分析:去年,也就是2016年,全球游戲市場創(chuàng)造了996億美元的收入,也就是6879億人民幣。其中中國市場244億美元,相當(dāng)于1682億人民幣,成為全球最大的游戲市場。該機構(gòu)預(yù)測,到2019年,世界游戲市場會達(dá)到1186億美元,而中國游戲市場會達(dá)到289億美元。
是什么人撐起了這個市場?也就是說“是誰在玩游戲?”“誰在玩游戲時花費了大量的金錢?”
這個問題我想需要分成幾個部分來解答,因為游戲市場也分為PC、主機、掌機、手機這幾個子市場,而且通過是否聯(lián)網(wǎng)還分為單機游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲兩大塊,雖然現(xiàn)在很多單機為了防盜版需要全程聯(lián)網(wǎng),而且有不少加入了聯(lián)機系統(tǒng)。
首先我們從單機游戲玩家開始分析。雖然目前在中國乃至世界,最流行的游戲都是網(wǎng)游,尤其是電子競技游戲,但是不可否認(rèn)的是其中大部分玩家都玩過單機游戲,甚至大部分玩家是從單機游戲時代一直玩到現(xiàn)在的電子競技時代。據(jù)ZDC提供的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,有七成左右的游戲玩家最近選擇玩單機游戲(注:這里的最近在玩不是最近只玩單機,指的是最近有玩單機,請勿對號入座)。可想而知,單機游戲的用戶群是多么的大。
那么到底是哪些人更喜歡玩單機游戲呢?
1.喜歡體驗劇情的玩家。這一類玩家玩游戲往往是被游戲的劇情所吸引,單機游戲相對而言比網(wǎng)游更注重劇情,很多單機游戲玩家在選一款游戲時要考慮的很多,但是劇情是必須要考慮的,尤其是galgame玩家(當(dāng)然,也有不少galgame玩家是沖著游戲立繪去的)。
2.個人英雄主義者。個人英雄主義的玩家往往不喜歡團(tuán)隊合作,也不喜歡和人做太多交流和配合,這使得他們玩多人競技游戲和MMORPG時不太擅長。而很多單機游戲可以滿足他們,他們可以扮演一個一騎當(dāng)千的英雄在戰(zhàn)場上力挽狂瀾,可以在萬軍之中取敵方上將首級(例如光榮的割草無雙系列),甚至于可以體會到救世主的感覺。
3.配置控。這群玩家對電腦的硬件配置有很高的要求,他們希望游戲能夠充分發(fā)揮電腦的機能,而很多大型單機游戲的開發(fā)者往往都是用著當(dāng)前最新的電腦圖形技術(shù),做最大可能的優(yōu)化來壓榨電腦硬件的機能(不要說育碧的優(yōu)化,我說的是大部分游戲廠商),這群人中卡吧基佬為其中翹楚。
4.對游戲畫面有很高要求者。這類人可以參考上一類“配置控”,不過這類人是會為了游戲換電腦硬件配置,而不是為了配得上電腦硬件去找游戲。不過這兩類人中有不少是同時滿足兩個類型。
5.總想體驗不一樣游戲者。這一類人是比較明智且不易對一款游戲上癮的,他們總是在尋找有新意的游戲,他們往往對游戲有自己的見解和看法,這類人喜歡玩各種獨立游戲,對游戲性有高要求,會在第一時間購買最新的游戲并體驗他們,這類玩家有部分會從事游戲行業(yè),如各大視頻網(wǎng)站的游戲播客、視頻彈幕網(wǎng)站的UP主以及游戲主播。
6.對游戲音樂要求高的玩家。單機游戲?qū)τ螒蛞魳返囊笠哂诰W(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲更注重社交和團(tuán)隊合作,這兩點做的夠好就可以吸引很多玩家,而單機游戲要想吸引玩家,就必須多方面入手,其中一方面就是游戲音樂,這對不少玩家來說是評價一款游戲好壞的依據(jù)之一。
7.巴德分類法(這里引入了巴德分類法,后面會詳細(xì)解釋)中的探索者:探索者喜歡在游戲中尋找新的元素,比如到達(dá)一些地圖上難以到達(dá)的地方,發(fā)現(xiàn)一些游戲制作者隱藏極深的彩蛋,或者組成一套前人沒有想到過的卡組,這對于他們來說樂趣無窮。這群人很少想成為這個游戲中的大師,只是享受探索的快感,而網(wǎng)游中如果你只想探索,你會與你的隊友脫節(jié),成為工會中的異類。
8.巴德分類法中的成就者:成就者喜歡在游戲里完成既定的目標(biāo)以及一些少數(shù)人才能完成的成就(比如GTA5中的全成就達(dá)成)。現(xiàn)代游戲的成就系統(tǒng)/積分榜/玩家排名就是專門為這部分的玩家打造的。當(dāng)一個游戲沒有多人系統(tǒng)時,整個游戲設(shè)計都會圍繞各種各樣的成就來打造。大部分單機玩家都屬于成就者這個分類,他們有可能在一款游戲流程只有數(shù)十小時的游戲中花費幾百甚至上千小時的世界來練習(xí)、探索以達(dá)成全成就。
9.Steam玩家。Steam玩家可能是以上所有玩家的合集,但是steam玩家中有一類和這幾種玩家不一樣,我稱之為“+1檔”這類玩家每次看到steam打折就會沖進(jìn)去買買買,然后根本不會去玩,他們只是喜歡庫存游戲量變多。
單機游戲玩家享受背道而馳的快感與一個人的戰(zhàn)場,一個個充滿挑戰(zhàn)的里程碑帶來的成就感。這一點是很多只玩網(wǎng)游的玩家所感受不到的,但是只玩單機的玩家也感受不到MMORPG里與朋友合作擊殺boss的喜悅,在團(tuán)隊競技游戲中與人斗其樂無窮的樂趣。
以上基本上就解釋了“是誰在玩單機游戲?”,下一篇文章將會分析“誰在玩網(wǎng)絡(luò)游戲?”
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