[概要]:iOS layout的相關方法:
1、layoutSubviews
2、layoutIfNeeded
3、setNeedsLayout
4、setNeedsDisplay
5、drawRect
6、sizeThatFits
7、sizeToFit
1、layoutSubviews
這個方法,默認沒有做任何事情,需要子類進行重寫 。 系統(tǒng)在很多時候會去調用這個方法:
1、初始化不會觸發(fā)layoutSubviews
,但是如果設置了不為CGRectZero
的frame的時候就會觸發(fā)。
2、addSubview
會觸發(fā)layoutSubviews
3、設置view的Frame會觸發(fā)layoutSubviews
,當然前提是frame的值設置前后發(fā)生了變化
4、滾動一個UIScrollView會觸發(fā)layoutSubviews
5、旋轉Screen會觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews
事件
6、改變一個UIView大小的時候也會觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews
事件
2、layoutIfNeeded
如果,有需要刷新的標記,立即調用layoutSubviews
進行布局
3、setNeedsLayout
標記為需要重新布局,不立即刷新,但layoutSubviews
一定會被調用
配合layoutIfNeeded
立即更新
5、drawRect 這個方法是用來重繪的。在以下情況下會被調用:
1、如果在UIView初始化時沒有設置rect大小,將直接導致drawRect:
不被
自動調用。drawRect:
是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法之后掉用的.所以不用擔心在控制器中,這些View的drawRect:
就開始畫了.這樣可以在控制器中設置一些值給View(如果這些View draw的時候需要用到某些變量值).
2、該方法在調用sizeToFit
后被調用,所以可以先調用sizeToFit
計算出size。然后系統(tǒng)自動調用drawRect:
方法。
3、通過設置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw
。那么將在每次設置或更改frame的時候自動調用drawRect:
4、直接調用setNeedsDisplay
,或者setNeedsDisplayInRect:
觸發(fā)drawRect:
,但是有個前提條件是rect不能為0
5、以上1,2推薦;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意點
1、若使用UIView繪圖,只能在drawRect:
方法中獲取相應的contextRef并繪圖。如果在其他方法中獲取將獲取到一個invalidate的ref并且不能用于畫圖。 drawRect:
方法不能手動顯示調用,必須通過調用 setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect
,讓系統(tǒng)自動調該方法。
2、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext:
中(類似于drawRect)繪制,或者在delegate中的相應方法繪制。同樣也是調用setNeedDisplay
等間接調用以上方法
3、若要實時畫圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay
實時刷新屏幕
7、sizeToFit
1、sizeToFit
會自動調用 sizeThatFits 方法;
2、sizeToFit
不應該在子類中被重寫,應該重寫sizeThatFits
3、sizeThatFits
傳入的參數(shù)是receiver當前的size,返回一個適合的size
4、sizeToFit
可以被手動直接調用sizeToFit
和sizeThatFits
方法都沒有遞歸,對subviews也不負責,只負責自己
8、關于文本尺寸計算
1、自動計算尺寸
sizeToFit
sizeThatFits
2、根據(jù)文本計算內容尺寸
boundingRect(with size: CGSize, options: NSStringDrawingOptions = [], attributes: [NSAttributedString.Key : Any]? = nil, context: NSStringDrawingContext?) -> CGRect
3、label 根據(jù)已有text計算CGRect
textRect(forBounds bounds: CGRect, limitedToNumberOfLines numberOfLines: Int) -> CGRect
第一條這兩個方法計算出來的文字尺寸,優(yōu)先滿足寬度;
第二、三條兩個方法根據(jù)字體寬高計算出來的尺寸,寬高都會滿足
9、關于約束
如果是通過約束來確定位置的話,有幾個方法需要理解一下
1、updateConstraintsIfNeeded()
1、當新的約束添加到視圖時,系統(tǒng)會更新自己和子視圖的約束
2、系統(tǒng)會自動調用,如果界面更新時有精確度要求時也可以手動調用
2、updateConstraints()
需手動重寫,并在最后調用super.updateConstraints
3、needsUpdateConstraints() -> Bool
返回視圖是否需要更新約束的標記
4、setNeedsUpdateConstraints()
當視圖的屬性變更的同時需要更改視圖的約束的時候,調用此方法,系統(tǒng)將在調用updateConstraints()的時候會一次性更新所有被標記的視圖的約束