某一天和逛商場,孩子要玩娃娃機,抓了幾次抓不到,被孩子小小眼神刺痛,難道我技術真的很差啊,于是自己科普一下夾娃娃機的來歷,原來不是我一個手殘。
娃娃機,臺灣叫夾娃娃機,香港叫夾公仔機。它是老虎機的一種。1899年一種叫liberty bell 機器問世后,于是各類娛樂品種都誕生了。娃娃機業生衍生品。
娃娃機吃硬幣的簡單原理:假如一個幣 1元,玩具成本價10元,如果需要賺50%的利潤。10+10*50%=15
賺15元。如何投幣。 1*15次= 15元。 于是你花了15元以后爪子用較大的力(可能是全力喲)才能抓一次。巧了,最幸運的那位,你抓到了,以上是程序編程第一環節,可惜有第二環節,爪子不給力
論如何做到沒勁的爪子角色。
首先爪子有三個,廢物是三個。看似三角形的結構穩定抓取,完全是憑空想象,你自己用三個手指試試,要想夾住一個蘋果,爪子的長度和弧度應該包裹物體表面,成弧形貼合物體,獲取直接作用,但是娃娃的面積和形狀都是不同的,無法做到貼合,失敗幾率加大,最好的抓握就是5個爪子的手。
這下要提及侏羅紀時代,迅猛龍,又稱伶盜龍,它的爪子在電影中映像深刻,當時我就覺得是個靈巧的爪子,還會開門呢,不管它捕獵如何,先看它精良的爪子結構,手部有三根鋒利和彎曲的指爪,三根長度不同,中間的爪子說最長,第一根最短,請仔細看自己的手指和關節,是否符合生物特征,進化論要求符合生物學特性,一樣長度的不適應實際應用,所以長度完全就是個短肋,再其次,迅猛龍的爪子可以向內轉,向內抓握動作,直接回到現實中,機器爪子雖然活動的,但是抓子根部只有一個關節點,無法內扣,這種導致三力無法作用于物體,物體由于重力影響直接下滑。顯然者爪子是個理想體,不能用。
即使是物理學打擊你一次,還有材料學再次打擊你,毛絨玩具的材質,聚酯纖維,材質光滑,越優質的面料越光滑,當然不會是棉質表面。爪子的材質,光滑又不生銹,。摩擦力為多少? 不會計算,就比略過。
這時候完全等于靠抓取力,但爪子又不給力,爪子還不聽話,分階段性的給力,自己觀察會發現,抓取前幾秒是全力,抓取后幾秒跟小牛剛出生沒站穩一般,沒力氣。的確 爪子在你手,但爪子還受學系制約,電學,物理學,計算機科學,材料力學,數學。簡直失敗指數高達99.9%。
幸運總是有的。知道娃娃機吃幣的情況后,還是帶孩子玩了一把。小寶貝的快樂就這么簡單。
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