React Native 學習之ScrollView:自動輪播圖(Android和IOS)

Demo展示

RNScrollAndroid.gif
RNScroll_ios.gif

Github上有兩個實現輪播圖的控件,一個是React-native-swiper,一個是react-native-viewpager,不過今天我們不是去使用它,而是自己簡單的來實現這個效果。

Demo實現

<ScrollView
    ref="scrollView"
    horizontal={true}
    showsHorizontalScrollIndicator={false}
    pagingEnabled={true}                  
    onMomentumScrollEnd={(scrollView)=>this.onAnimationEnd(scrollView)}
    onScrollBeginDrag={this.onScrollBeginDrag.bind(this)}
    onScrollEndDrag={this.onScrollEndDrag.bind(this)}           
>

我們來看看每一行屬性的作用

  • ref

    在界面中,如果想拿到一個組件的實例,我們可以通過ref來獲取,也就是相當于Android當中的id。獲取的方法就是:this.refs.xxx

  • horizontal

    這個就很簡單了,ScrollView滑動的方向有兩個,一個是horizontal(水平方向),另一個默認是垂直方向滑動

  • showsHorizontalScrollIndicator & showsVerticalScrollIndicator

    用來控制在滑動時是否顯示滾動條

  • pagingEnabled

    水平滑動時,可以出現分頁效果,讓一張圖片剛好顯示在屏幕上。若不設置的話,當滑動時可能會出幾張圖片都出現在屏幕上

  • onMomentumScrollEnd

    監聽一幀滾動完畢的時候的回調。我們可以通過這個屬性,可以算出當前圖片中的第幾頁,從而可以控制下面的圓點滾動。后面代碼會講到

  • onScrollBeginDrag & onScrollEndDrag

    滑動開始和結束的回調。在本Demo中是用來開啟和停止計時器。因為需要實現自動輪播,所以需用到計時器

View的渲染

在Demo中包含有兩個View,一個是由ScrollView包裹的Image,還有一個是構成了圓點的Text,我們來看看它們的實現方式

 /**
 * 演染圖片
 * @returns {Array}
 * @private
 */
_renderAllImage() {
    var imgArr = [];
    var imgData = this.props.imgData;
    for (var i in imgData) {
        imgArr.push(
            <Image
                key={i}
                source={{uri: imgData[i].icon}}
                style={{width: width, height: 140}}
            />
        )
    }
    return imgArr;
}

 /**
 * 渲染圓點指示器
 * @private
 */
_renderCircleIndicator() {

    var circleArr = [];
    var imgData = this.props.imgData;
    var style;
    for (var i in imgData) {
        style = i == this.state.currentPage ? {color: 'orange'} : {color: 'white'};
        circleArr.push(
            <Text key={i} style={[{fontSize: 25}, style]}>?</Text>
        );
    }

    return circleArr;
}

方法前加了一個下劃線,表示這個方法是private的,然后圓點的表示方法是用"?" ,這個可以在html標簽中查到。圓點的數量由Image的數量決定,當前currentPage為哪一張圖片,對應的圓點就應該是orange,其他就為white。我們的圓點并沒有包含在ScrollView中,而是通過樣式來完成的。

    // 絕對定位
   position:'absolute',
   bottom:0,

改變圓點樣式

那么在什么時候來改變圓點樣式了?答案肯定是在一張圖片滑動結束后來改變它。上面已經提到了,可以通過onMomentumScrollEnd屬性來監聽。那我們就來看看this.onAnimationEnd里同做了什么。

 /**
 * 當一頁滑動結束時調用
 * @param scrollView
 */
onAnimationEnd(scrollView) {

    // 計算一頁滑動的偏移量
    var offSetX = scrollView.nativeEvent.contentOffset.x;
    console.log(offSetX);
    // 算出當前為第幾頁
    var currentPage = Math.floor((offSetX / width));
    this.setState({
        currentPage: currentPage
    });
}

其實就只做了一件事,那就是算出當前圖片是第幾張,然后通過狀態來改變currentPage的值進行重新渲染。我們可以來看看滑動時的偏移量的值的log:

scroll_offset_log.jpeg

顯示第一張圖片時的offset是從0到384,然后依此類推,當反方向滑回去時,是從1536一直到第一張時,offset就又變為0了。初始坐標值為左上角。

自動輪播

當我們在界面啟動時就開啟了圖片自動輪播,也就是界面加載的時候我們需要開啟計時器,那在哪里去開啟計時器了?在RN中,對于一些耗時操作都會把它放到它生命周期中的一個方法內,這就好比于在Android,耗時操作只能放在子線程去操作。

 /**
 * 一般在此方法中處理一些耗時操作
 */
componentDidMount() {
    this._startTimer();

}

/**
 * 在界面被銷毀時最好把計時器關掉,防止造成內存泄露
 */
componentWillUnMount() {
    clearInterval(this.interval);
}

我們再來看看開啟計時器做了一些什么事:

/**
 * 開啟定時器
 * @private
 */
_startTimer() {

    var scrollView = this.refs.scrollView;
    var imgCount = this.props.imgData.length;

    this.interval = setInterval(() => {

        //記錄當前正在活動的圖片
        var activePage = 0;
        if ((this.state.currentPage + 1) >= imgCount) { //防止越界
            activePage = 0;
        } else {
            activePage = this.state.currentPage + 1;
        }

        this.setState({
            currentPage: activePage
        });

        //讓ScrollView動起來
        var offSetX = activePage * width;
        scrollView.scrollResponderScrollTo({x: offSetX, y: 0, animated: true});

    }, this.state.duration);
}

這里的this.interval就是一個隱式的全局變量,所以在clearInterval(this.interval);
方法可以直接拿到它。用一個變量來記錄當前的活動的頁,然后通過設置currentPage的狀態來刷新View,
最后ScrollView自身滑動到指定的位置。

即開了計時器,我們又手動去滑動圖片,此時我們還需要處理一些手動和自動不能并存的問題。其實很簡單。只需要在手動時滑動停止計時器,松開時又開啟計時器就可以解決。

/**
 * 開始拖拽時的回調
 * @private
 */
onScrollBeginDrag() {
    clearInterval(this.interval);
}

/**
 * 拖拽停止時的回調
 * @private
 */
onScrollEndDrag() {
    this._startTimer();
}

ScrollView還有幾個比較常用的屬性,雖然在本Demo中沒有使用到,有哪些了?

  • keyboardDismissMode 用戶拖拽滾動視圖的時候,是否要隱藏軟鍵盤(枚舉類型)

    • none(默認值),拖拽時不隱藏軟鍵盤。

    • on-drag 當拖拽開始的時候隱藏軟鍵盤。

    • interactive 軟鍵盤伴隨拖拽操作同步地消失,并且如果往上滑動會恢復鍵盤。安卓設備上不支持這個選項,會表現的和none一樣。

  • keyboardShouldPersistTaps bool

    當此屬性為false的時候,在軟鍵盤激活之后,點擊焦點文本輸入框以外的地方,鍵盤就會隱藏。如果為true,滾動視圖不會響應點擊操作,并且鍵盤不會自動消失。默認值為false。

好了。ScrollView組件我們就學習完了。如有不對之處,還請各位拍磚。完整代碼

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